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轩辕剑苍之曜

轩辕剑苍之曜

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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之前测试服玩了一会,体验非常糟糕。我只能说,很抱歉,这种质量的IP手游是不可能赢得市场与用户的认可的,趁早回炉重造。
近几年国产IP是用一个毁一个,特别是仙剑、轩辕剑等国产玄幻经典,改编成手游无一例外是骗情怀骗氪,真正能得到大部分玩家认可的产品屈指可数。
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1.画质建模
角色建模就不谈了,这是我见过最丑的主角,好好一个完整的人不做,非要加装“零件”,这机械臂的设定不知跟谁学的。就连服装外观也是大同小异,没啥选择。再看看画质,战斗场景就那么几个,千篇一律,而且不论是环境还是人物,画质这块都不能算过关。
2.打击感和特效
既然是3DARPG,打击感肯定是最重要的一点,可是这款《苍之曜》的打击感真的让人不敢恭维,技能花里胡哨,特效范围判定很迷,几乎就是在无双割草,满屏幕的光晕......虽然加入了闪避判定,但是灵敏度很迷。
3.核心玩法
目前体验到的主要就是主线推图和家园建造,家园玩法没有任何新意,就是传统SLG的那套逻辑;主线的无聊程度从剧情、人物台词到关卡丰富程度,无一例外是苍白无力的,很难想象以剧情出名的轩辕剑IP做成手游会是如此的不堪~
4.数值养成
老一套的数值设定,强化、研发、抽卡、升级......没有任何新意,属性克制在绝对的数值面前没有任何意义,如果开放PVP想必又是氪金大佬的天下。
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综上,这游戏问题很大,策划的思路太过陈旧,以目前的质量上线,翻车风险极大。二次元ARPG发展到现在,崩三、战双都是明显的成功者,这是其他厂商做同类型产品必然要面对的门槛,没有拿得出手的亮点,仅仅披着IP的皮来浑水摸鱼是莫得希望的。
灰熊君崩坏星穹铁道 : 估计这游戏已经凉了吧
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官方太白组·梨香 : 小雪结局:玉儿没有被复活,小雪未变回女娲石;玉儿结局:玉儿复活,小雪变回女娲石。这样的选择对于曾年的我来讲也是异常艰难。也许正式这样的选择,才能在玩家心中留有深刻的印象吧。 关于苍之曜是延续了苍之涛的世界观,机关术也将在本作中发扬光大,还请您持续关注我们,定时不会负了期望
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据说版号又停了,趁这个空档正好可以继续打磨游戏,这里作为一个普通玩家提出自己的一些建议吧。
1:应该想想玩家需要什么,比如现在,玩家需要的是开发进度、优化进度,"不能透露"这种想法真是极其蠢的,在群里问一句"开发进度怎么样了",得到的是管理员"静静地等不好吗(流汗)"的回复,可是问问,谁要等你?你是3A大作还是怎样?
2:据说下一测要加扫荡了,但是这个要慎重,因为一加扫荡就会被定义为"烂大街圈钱换壳手游",一个建议就是跟幻璃镜日服一样,可以扫荡,但是扫荡不能翻牌,只有战斗才能翻牌子,翻牌子可获得道具可以是很诱人,甚至可以加入墨晶,不过概率千万不能太高,因为这样肝帝就完全可以超过氪金大佬了,抑制了氪金欲望。
3:对氪金的看法,我觉得对于手游,需要有概率、不确定性,但是同时需要投入多少就产出多少的设定,不能让氪的人民币全部打水漂吧,所以游戏内可以设置墨金商店,直接购买需要的道具,同时需要可以用墨金概率抽取更有价值道具的设定,概率与稳定都要存在。
4:剧情,首测说实话,我真的没有沉浸到剧情里面,甚至没有自己是主人公的感觉,因为主角没有性格,没有背景,甚至没有该有的名字,也许这是为了让我们直接代入到角色中,塑造角色,但是这方面的设定似乎也很单薄,剧情内的对话选项也没有对剧情产生影响。
5:对建议的收集与反馈,收集是指从各个渠道第一时间收取玩家意见,反馈不仅是反馈给游戏开发,更重要的是反馈给玩家"你的意见我收到了并有作相应的考虑"。
6:游戏试玩,游戏应该有自己内部人员测试,不要像幻璃镜,更新一次出一个bug,修复一个bug后出现另一个bug,贻笑大方。
希望苍之曜能早日打磨完毕,华丽出鞘。
官方太白组·梨香 : 感谢大人中肯的评价与期待!~ 目前开发组在优化解决上一版本中出现的问题及用户反馈的建议,同时也在做一些全新的玩法并再次对剧情进行填充、打磨。关于“扫荡”,小梨并未在当前版本中看到。开发组目前的主要精力都在打磨游戏,开发新功能,关于氪金方面我们更注重用户的游戏体验,毕竟有人还愁没钱吗?用户对于我们来讲是最最重要的。
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11月22日
关卡难度的问题官方也很快就更新了,态度好,赞美运营
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好起来了,s1-3进去就死,没有操作空间,官方没有自己玩过吗???
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目前过了新手教程,说说第一印象吧,
“惊艳”这个词形容这个游戏一点也不为过
画质方面:很喜欢这个画风,没有掉帧的情况,优化还算可以,人物建模也OK,可以捏脸可以捏脸可以捏脸,重要的事情说三遍
游戏性方面:类似崩崩崩,3D动作游戏,是按技能的(三个技能一个时停(砸瓦鲁多,还有闪避,普攻可蓄力,不像崩崩崩那样搓攻击键,按大招
配乐很喜欢,嗯,很喜欢!
可提升的方面1.0:画质可以提升的空间很大,可以看到很多地方的细节还是很粗糙的,建议完善捏脸系统,可选的头发和瞳孔的颜色,什么泪痣加就完事了,hhhhh。打击感要提高...这个真的很重要,动作游戏真的很需要打击感,反正远程我觉得就跟打空气一样...(等下去试试近战)。建议在玄武里面视角是可控的,固定视角真的看着很难受
目前来说,是款好游戏,需要细细打磨,就这样√
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官方态度还可以,公告也很快就出来了,但是我还是登不上去,少女祈祷中....
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什么都弄好再测试吧...实名验证码错误,登录还登录不上去...第一次测试就这样,真的有点寒心
官方太白组·梨香 : 感谢您对于我们的认可,您提的建议已经认真记录,还请您多多关注我们,相信我们会越来越完善