下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
轩辕剑苍之曜

轩辕剑苍之曜

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待值
近期趋势
7.6580个评价
期待评价
全部平台
长评17 好评中评差评
期待
期待
挂着苍之涛的牌子,就说说这个游戏吧,我一直都觉得苍之涛是国内单机游戏的顶峰。
我不想从现在的画面去评价十三年前的苍之涛,只说剧情和人物这方面。
剧情有民族大义,有儿女情长,穿越千年之前拯救自己的民族和国家,太一轮,灵魂转世,晋灭秦……这么说吧,《命运石之门》的那一套神作风在05年时的《苍之涛》身上就出现了。
但是《命运石之门》的世界观没有那么大气磅礴,更没有所谓的民族大义。
男主角是最终BOSS这个设定尤其神,别用《仙剑四》来类比,首先玄霄是配角,立意上也没有资格和桓远之相提并论。
《苍之涛》的整体完成度相当高,尤其是桓远之这个角色。
我曾不止一次感慨桓远之可能是目前国产单机史上最复杂且最有血有肉的角色,没有之一,且不接受任何反驳。
桓远之这个人的冲突在华夷之辨上,在05年的时候,《苍之涛》可是拿过最佳动画奖的,当年那个战争的开场CG,感受过震撼的人自然不用多说,从一开始基调就已经定下,桓远之一切的目的都是为了在太一轮上写下晋灭秦。
同时,对小车子的疼爱也产生了新的矛盾。
“这一场战争关系民族大义,我桓远之败不起。”
“对不起,小车子,桓哥哥什么都可以答应你,唯独这个,不行。”
桓远之是很喜欢小车子的,可即使如此桓远之还是决定拿起轩辕剑挥剑斩云狐,在最后桓远之变身最终BOSS的时候,我想大多数人心里都会感到震撼,那样一个书生一样的角色温柔系万能角色也能这么坚定。
这恰恰反衬出桓远之的性格特点,他疼爱小车子,但绝不会因为这个改变选择。
还有太一轮,五岳结界,穿越了一千年只为了在太一轮刻下晋灭秦这三个字……
世界观大气磅礴,还有民族大义。
当然,桓远之的选择也让大多数人不喜欢桓远之,不过我却觉得桓远之做的一点都没错,一条路走到黑这才是一个不一般的角色。
如果说这只是达到了国产单机十分优秀的程度的话,最后白发苍苍的桓远之在太一神殿抱着小车子度过了一千年则让剧情又上了一个台阶。
《苍之涛》从主题上就足以完爆大多数儿女情长的国产单机,更别说其深刻的游戏主题了。
桓远之,我最喜欢的游戏角色,没有之一。
官方太白组·梨香 : 感谢您对轩辕剑的支持与喜爱 苍之涛确实是一部比较丰满完整的游戏 《轩辕剑·苍之曜》虽然继承了《苍之涛》的剧情,但本作也会有自己的故事,关于剧情我们经单机制作组、动画委员会、游戏研发团队三方反复讨论确认的。 我们用心对待用户也会对游戏负责,希望您可以持续关注我们,支持我们,相信定不会辜负您对我们的期望以及对轩辕剑系列的支持。(。ì _ í。)
期待
之前测试服玩了一会,体验非常糟糕。我只能说,很抱歉,这种质量的IP手游是不可能赢得市场与用户的认可的,趁早回炉重造。
近几年国产IP是用一个毁一个,特别是仙剑、轩辕剑等国产玄幻经典,改编成手游无一例外是骗情怀骗氪,真正能得到大部分玩家认可的产品屈指可数。
————分割线————
1.画质建模
角色建模就不谈了,这是我见过最丑的主角,好好一个完整的人不做,非要加装“零件”,这机械臂的设定不知跟谁学的。就连服装外观也是大同小异,没啥选择。再看看画质,战斗场景就那么几个,千篇一律,而且不论是环境还是人物,画质这块都不能算过关。
2.打击感和特效
既然是3DARPG,打击感肯定是最重要的一点,可是这款《苍之曜》的打击感真的让人不敢恭维,技能花里胡哨,特效范围判定很迷,几乎就是在无双割草,满屏幕的光晕......虽然加入了闪避判定,但是灵敏度很迷。
3.核心玩法
目前体验到的主要就是主线推图和家园建造,家园玩法没有任何新意,就是传统SLG的那套逻辑;主线的无聊程度从剧情、人物台词到关卡丰富程度,无一例外是苍白无力的,很难想象以剧情出名的轩辕剑IP做成手游会是如此的不堪~
4.数值养成
老一套的数值设定,强化、研发、抽卡、升级......没有任何新意,属性克制在绝对的数值面前没有任何意义,如果开放PVP想必又是氪金大佬的天下。
————分割线————
综上,这游戏问题很大,策划的思路太过陈旧,以目前的质量上线,翻车风险极大。二次元ARPG发展到现在,崩三、战双都是明显的成功者,这是其他厂商做同类型产品必然要面对的门槛,没有拿得出手的亮点,仅仅披着IP的皮来浑水摸鱼是莫得希望的。
灰熊君崩坏星穹铁道 : 估计这游戏已经凉了吧
期待
说起《轩辕剑》,这部延续了28年的经典单机游戏,也衍生了很多周边产品事物,相信大家都会有一个回忆,再加上“轩辕剑”的中国的传说中,可是人皇之剑,乃是轩辕黄帝征战天下,斩妖除魔的神剑,可谓是家喻户晓。
《轩辕剑》这个IP已经成为一个时代的象征,不可取代。继动画之后,手游也发行内测,引起广大的轩辕剑爱好者的关注。
从厂商放出的图片中,我们可以看出,人物的画功还是不错了,一袭轻纱,白青色彩搭配,配上露出臂甲,再加上远处出征的兵线,一个高大的机关战兽(可是笔者怎么看,都感觉像是高达一样?),把一个夜烛深思,即将踏上远古战场的女英豪的神态完美的表达了出来,从她冰冷的面孔可以看出,这场战争将会是一场持久之战,又有不知多少热血男儿战场沙场,真的是:一将功成万骨枯!
游戏背景
《轩辕剑 • 苍之曜》故事背景取材于《苍之涛》,所以木甲与科技的结合在游戏中得到大量的体现,有时你会感觉,就像穿越到了未来,宏伟的机甲战争的时代。机关与木甲将会由玩家亲自收集素材打造,而且在好感度提升以后,他们也会将自身的故事与您娓娓道来。游戏中的各种生产、制造、建设、任务都将依赖于木甲来进行或加速,可以说,本命木甲会陪伴你游戏始终!
游戏玩法
由于厂商正处于制作内测中,是否单机还是网游还没有确定,而且是什么类型的战斗风格也不得而知,不过从几张动图上面看来,应该会是RPG类策略玩法多一些。
但是,笔者怎么看这日式画风,怎么感觉越来越像高达呢?但愿我是错的,希望《轩辕剑 • 苍之曜》在首测之后,会官宣其玩法,画风以及特色,不要让我等《轩辕剑 》迷再次失望
官方太白组·梨香 : 《轩辕剑·苍之曜》是一款arpg的手游,该游戏由上海软星亲自研发,美术和剧情都是经过反复打磨。希望亲能后持续关注我们~
期待
11月22日
关卡难度的问题官方也很快就更新了,态度好,赞美运营
分割线————————————————
好起来了,s1-3进去就死,没有操作空间,官方没有自己玩过吗???
分割线————————————————
目前过了新手教程,说说第一印象吧,
“惊艳”这个词形容这个游戏一点也不为过
画质方面:很喜欢这个画风,没有掉帧的情况,优化还算可以,人物建模也OK,可以捏脸可以捏脸可以捏脸,重要的事情说三遍
游戏性方面:类似崩崩崩,3D动作游戏,是按技能的(三个技能一个时停(砸瓦鲁多,还有闪避,普攻可蓄力,不像崩崩崩那样搓攻击键,按大招
配乐很喜欢,嗯,很喜欢!
可提升的方面1.0:画质可以提升的空间很大,可以看到很多地方的细节还是很粗糙的,建议完善捏脸系统,可选的头发和瞳孔的颜色,什么泪痣加就完事了,hhhhh。打击感要提高...这个真的很重要,动作游戏真的很需要打击感,反正远程我觉得就跟打空气一样...(等下去试试近战)。建议在玄武里面视角是可控的,固定视角真的看着很难受
目前来说,是款好游戏,需要细细打磨,就这样√
分割线————————————————
官方态度还可以,公告也很快就出来了,但是我还是登不上去,少女祈祷中....
分割线————————————————
什么都弄好再测试吧...实名验证码错误,登录还登录不上去...第一次测试就这样,真的有点寒心
官方太白组·梨香 : 感谢您对于我们的认可,您提的建议已经认真记录,还请您多多关注我们,相信我们会越来越完善
期待
官方太白组·梨香 : 小雪结局:玉儿没有被复活,小雪未变回女娲石;玉儿结局:玉儿复活,小雪变回女娲石。这样的选择对于曾年的我来讲也是异常艰难。也许正式这样的选择,才能在玩家心中留有深刻的印象吧。 关于苍之曜是延续了苍之涛的世界观,机关术也将在本作中发扬光大,还请您持续关注我们,定时不会负了期望