突然发现,你游没有挂争议牌子了,可喜可贺可口可乐
我只想说,太棒了
1.首先呢,说一下刚刚去除掉的药水系统。在以前的版本中,药水是作为一个随机因子存在的,有时候没有什么卵用,有时候有会发生奇效。而现在,因为药水的消失,缺少了一种应急手段,往往会猝死。我想了一种方式:在每场战斗开始前可以在三个技能中选择一个技能,可以是主动技能或被动技能,持续一场战斗(主动技能限制次数或有使用条件)。2.关于圣物“女装”,看起来很不错,但使用起来略鸡肋。有时候奖励卡牌里有一张还不错
以下仅个人观点,有去年就入坑的朋友们可以来看下。吐槽——作为一名元老级玩家,一路走来,看到游戏现状还是很难受的,虽然游戏从去年9.21.开始测试到现在新版本的更新经历了无数坎坷和点赞,从画师努力赶工到玩家们的催更,程序小哥不断修复一个个bug,但客服态度及斑竹的各回帖我还是很认同的。抛开抄袭一说,就是因为游戏本身新鲜好玩才会去玩的,才会让更多人认同它。从入坑到现在一共经历了多次大改动和更新,从
就拿今天每日试炼来说。摸金符没拿,一场游戏玩下来起码见到了六七次摸金符……
玉玺能力改了以后我是真不知道这个成就怎么做了,怕不是一个完不成的成就
为什么现在忍者用群体技能打多只目标无法回血
关不掉
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