[转][讨论]关于《杀戮尖塔》和《命运之戒》相似度重合度的论据
前言
此帖仅用于讨论与杀戮尖塔的关系或相似度以及官方的制作行为,不提供讨论例如“好玩就行”“法律诉讼”或者提及其他游戏等无关话题。
在这里我会用游戏之间的事实说事。
我们,有一说一。
背景交代
关于命运之戒,是一个从卡牌道具地图怪物甚至数据都与杀戮尖塔极其相似的手游,根据官方的说辞,称他们获得了杀戮尖塔官方的祝福,并强调了非授权。
根据一位朋友“拉斐尔”和杀戮尖塔官方的交谈来看,杀戮尖塔官方的回答

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说实话当时在手机上玩遍了类似杀戮尖塔的游戏,就觉得这款最香,月圆之夜都缺了点意思,为啥啊?不就因为有杀戮尖塔那味儿嘛,手动狗头
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我以前玩战士也试过~消卡流然后消消消,就没牌了,然后只能下个回合下个回合〒_〒
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中国法律是怎么界定某款游戏有没有抄袭1、游戏的独创性。独创性很好理解,比如游戏的界面、游戏人物、动画、游戏软件、剧情等等,都是具有独创性的。也就是说,这些是受法律保护的。2、抄袭游戏的人,有没有接触被抄袭的游戏。很多人为什么会认为lol抄袭dota,很大的原因是因为dota比lol先出来。但假如dota还没有出来,dota的员工也没有跳槽到做lol的公司,那么这两款游戏就不是谁抄谁的问题了。如果lol先公测,玩家可能会认为lol是原创,可在法律上,两者都属于原创游戏,因为他们彼此独立。3、是否存在实质性相似意思好理解,有没有长的一样。这里可不是单单指玩法。4、排除侵权人的合理解释即便游戏很像,只要有合理的解释,并能提供证据,就不算抄袭。(迷你卡这了,人家死咬是原创,关键证据找不到(ノ=Д=)ノ┻━┻)













