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一个小BUG
同时持有湖中剑和摸金符就会出现这个BUG,显示失去实际增加力量手套计数也有BUG,显示的计数只计算了攻击牌,实际只要任意6张牌就能加力量,即使显示的计数没到6
关于「争议」资源的修改声明
亲爱的大佬们:关于《命运之戒》使用有「争议」的美术资源,我们深表歉意。我们已于2019年2月22日紧急做出了修改及调整。同时,我们会在玩法层面,继续尝试添加更多的原创内容。关于存在「争议」的美术资源,修复如下:【争议1】【修复方式】因为取消了药水系统,所以此事件同时被删除了。------------------------------------------------------【
好运符强过头了吧
每回合掉一血加两费? 真实普通圣物
这是个什么分数
还有这更新完游戏变成了个无脑游戏了啊...
今天的圣殿守护者太过分了!
我这是被活活摩擦而死
向官方反馈的问题
今天心血来潮又打了一局手一抖,没能一次秒。。最后不出所料赢了,问题是,为什么这局我1990的分没能上排行榜?我的分呢?被系统吞了?
关于圣殿守护者的摩擦
圣殿守护者这个第一关的boos 有必要给30多张摩擦牌么 那是boos啊 血厚啊 完全是给擦死的
《命运之戒》重大改版有奖征集活动
各位大佬们:本次重大改版,我们将对地图策略性、怪物行为、圣物数值进行一定的调整,并且移除了药水,后续将推出全新的策略玩法(暂定为“技能系统”,会在近期放出)。由于版本计划提前、时间紧迫等因素,本次重大改版为先行版,游戏内容为非最终版本,我们的重心会围绕“核心体验”、“数值平衡”等方面展开,因此地图策略性、怪物行为、圣物数值可能会存在一些体验不好、不平衡的地方。除了制作组的加班加点调优外,我们也
向官方大大反映问题
华为荣耀note10更新游戏后也没法玩了
【修复及调整】2019/2/22 更新日志
大家好:感谢各位大佬对《》的喜爱,制作组根据各位大佬的反馈,我们优化和修复了一些内容。以下是可以公布的信息:【修复】1.修复了事件“天降宝藏”,选择“[不扔了]”,导致游戏卡死的的错误2.修复了玩家在拥有圣物“守护天使”情况下,触发事件“霜之魔镜”,复制诅咒牌后游戏卡死的错误3.修复了卡牌“开挂”的BUFF描述显示“%d”的错误【调整】1.调整了第一层小怪的行为2.调整了第一层精
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处