其实我觉得氪金术士的设计确实还可以,不过能量系统过于单一。建议增加以下类型。1、怒气流。每掉血一次攒一点怒气。每次回血减一半怒气。职业牌以下几类:1、各种怒气buff牌;2、回血牌以回复当前损血比例;3、自残牌;4、强制敌人进攻;5、伤害反弹;6、降低敌人攻击等debuff。2、憋大招流。费用上限到达X费立即获胜。职业牌以下几类:1、各种高费强力牌;2,增加当前费用牌;3、增加费用上限牌;
感觉现在的初始卡组有种钦定流派的感觉。建议还是每个职业给一个基础卡牌的卡池,让玩家自己组合初始卡组更好一些。或者是提供不同倾向的多个初始卡组。
如题,喜欢做成就,圣诞树是?7随机出的么。
听说马上又新的白嫖小姐姐皮肤了,好想带着魔蛋继续20摩擦
魔弹出了皮肤,还是弟弟,完
目前还没有过20,感觉单纯靠运气一直刷开局没什么意思啊,等8号更新看看吧,应该会降很多难度🤗
如题
大家好:关于各位大佬对近期调整的意见和建议,小弟已经逐一拜读了~在此先感谢各位走心的留言和反馈,这些全都成为了让我们疯狂加班的源动力!接下来的计划大致如下(具体以更新版本时的公告为准):【调整:初始牌组】我们打算调整现有的初始牌组结构。去掉千篇一律的:5张攻击+4张护盾+1张特色牌的配置。将初始牌修改为,更具本职业特色的牌组。目前已在测试中~【调整:暗影之花】针对“亲闺女”职业,
坐标是mate20pro,过年后进行的更新之后,游戏可以打开进去主界面,如图所示。点击对应按钮时,对应按钮有被点击的动画,但是点哪个都没有继续的反应。是我应该先点什么的嘛?还是说游戏支持性上有bug呀?