这个成就明明写的是不被弱体通关,但是我之前开局就拿到红色披风,通关却没有完成成就。这次我开局拿了个头盔,而且我清晰的记得在第一关我就被史莱姆弱体了一下,但是我还是拿到了成就,我在想是写错字了还是搞错机制了。
归一附魔前是本回合内所有卡牌消耗变一,怎么附魔后没变化啊,这是是bug吧
之前打魔剑boss的时候 对方atk15X3次 我方HP43 对方HP6 但是我有三点荆棘在 我以为我是能赢的 但是没想到那个荆棘伤害竟然是看面板上的数据 也就是说 魔剑boss已经将45点攻击全部打出来 才计算那3×3点伤害 结果可想而知啦 虽然说感觉上到是对我的心情没什么影响 但对诸位的游戏体验却产生了许多不利之处 就举个例子吧 比如在现实生活中 我穿着一副盔甲呢 你连续打我好几拳 你总不可能
我果然好菜呀
氪金术士我还是最熟悉了
有点意思,我试了下,所有人每日试炼,给的buff和装备都是一样的,每条路其实是没有去别的,遇怪和问号等等都是按顺序来的,你连抽的牌都是固定的,意思是没有运气可言,那就代表有最优选择,那么,总感觉这模式哪里不对了,没有运气因素的话,是不是有点偏离roguelike,个人见解,顺便问一下,今天的试炼怎么过。。
4张死神降临+(推荐3张以上,不然太慢)一张加护盾的卡(卡组别太多卡,要保证每回合抽牌的时候必定抽中护盾卡)一张攻击卡(成就达成后的收尾工作)(如果有荆棘效果的话可以顺便做那个只用一张攻击卡击败boss的成就)死神降临都装备后,依靠每回合累积的敏捷值到达999,每回合只发动护盾卡就行了,敏捷999时就可以用攻击卡结束战斗当然,越多死神降临,成就达成的越快,楼主4张用时13分钟
5张夜之优雅手牌卡死,生无可恋,毫无游戏体验。
我开局就刷到红色披风 打完成就没完成?啥情况