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有一个不知道是不是bug的地方
那个护盾好像没有啊
人类的本质有三点。1,真香。2,真香。
由于广告时有时无,拖尾演示只能咕咕咕。先发全核心演示吧。
商店核心大全-原版
在体会了其他核心的子弹时间流速后,才会有这样的感触,原版的流速,是真的慢。。。增加了子弹时间中的思考时间,几乎不会在子弹时间中暴毙。许多玩家熟练掌握原版核心的反弹-变向技巧,通过了全部关卡。
商店核心大全-不撞南墙不回头啊~
效果特殊的核心,击杀敌人时不会反弹而是保持原方向。习惯该模式的玩家使用会增加手感,减少击杀时不确定的反弹方向造成的暴毙。
商店核心大全-防爆
真正意义上的防爆,最便宜的核心,600一个。前期几乎没有什么作用,只能用来防止操作不慎导致炸弹在身边爆炸导致的暴毙。第4图中,由于出现了意大利炮和迫击炮,防爆核心作用加大。在防爆核心碰撞意大利炮的炮弹时,会相当于与实墙碰撞并反弹,炮弹会爆炸。当迫击炮的瞄准器出现时,核心在其中不会被从天而降的炮弹炸毁。炮弹落到地面时,站在中心的哪个方向,就会向这一方向反弹。实际作用几乎只在第四图体现,而且意义
商店核心大全-清弹
文案同样有一定误导效果。。。使用该核心击杀敌人,一定圆形范围(很大)中的全部子弹(对激光和炮弹无效,亲测完全没用)。清除周身的弹幕,无疑可以对下一步使用子弹时间提供安全的环境。本核心适合在第3图等有大量子弹炮塔的环境中使用,大大减少暴毙率。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处