玩了这么长时间,有点想法,觉得物理碰撞方面,不论是撞到可破坏物体还是不可破坏物体,都是飞溅效果,感觉应该来一些不一样的感觉,比如吸附墙可以改成没有喷溅效果,加上气流效果或者吸附声音,一点小建议。
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玩了一整天通关了,希望对不熟悉闪现球的能有帮助~
这游戏很好,是很好,为什么突然帮我下了一个传奇和那个什么还自动安装了?,超像中病毒的
存档啥时候有
刚开始玩的时候,无条件可触发性子弹时间我就想起了SUPER HOT,果然体验也不错,不断躲避子弹后反攻个人觉得是该类游戏核心。然后不同球核有不同特点,也需要时间磨合适应,这样子可以避免千篇一律的过关玩法。最后就是希望能够有个回放功能,观看无子弹时间的过关过程,那种真的极具欣赏性啦。
游戏结束开箱子界面开启时候买体力会卡屏,重启游戏回档.
如题