文案同样有一定误导效果。。。使用该核心击杀敌人,一定圆形范围(很大)中的全部子弹(对激光和炮弹无效,亲测完全没用)。清除周身的弹幕,无疑可以对下一步使用子弹时间提供安全的环境。本核心适合在第3图等有大量子弹炮塔的环境中使用,大大减少暴毙率。
不要被商店的文案误导,护盾核心的作用不是击杀敌人后生成护盾,而是。。。撞墙后生成护盾。在碰撞墙壁后,核心周围生成护盾,护盾可以抵挡一次子弹,激光,炸弹,炮弹攻击,可以免疫一次红色陷阱攻击,并将其作为普通墙壁进行反弹,抵挡一次攻击后护盾消失,击杀敌人不会恢复护盾。护盾不可抵挡连续的攻击,比如连续的激光,电锯,机关枪等等。
忽视这系列视频里的菜鸡操作,录屏控制不好。。。闪现核心使用时,在按住屏幕并拖动时,会出现可以操控方向和距离的操纵柄(类似农药鲁班一技能的指示器那样),松手后核心直接闪现到指定位置。可以闪现穿过子弹,激光,可破坏墙壁(不将其破坏),炸弹,带刺木桩,不可穿过实墙,电锯,红色陷阱,带刺敌人的有刺一面,不可破坏炮台,未收回的发射器,反弹方块,磁铁等等,不可反弹单位未造成死亡,会导致小球先闪现到目标碰撞箱
华为nova2s完美闪退
一周目通关,玩的很开心;期待后续的关卡,还有更多的核心。