
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 玩家认可独特的剪纸画风与平民友好度,但部分玩家反映多年未变的玩法和缺乏扫荡功能导致后期体验枯燥。此外,老玩家回坑面临的账号丢失问题也引发了普遍不满。
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带图71 长评321 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1400 画面优秀713 物超所值355 轻松护肝193 音效动听47 设定独特44 福利丰富38 剧情跌宕26 UI美观20 平衡性佳20 操作流畅18 资源获取350 日常肝度332 游戏平衡58 UI设计17
哇哇哇 : 本人很荣幸参加过,直十、直二十,歼十,歼二十,歼三十五,四川舰,辽宁舰,山东舰,福建舰,安徽舰等的评论以及点赞工作[给力][求机位1]
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官方User9672997 : 首先,请收下制杖巨人的膝盖,徒手练5初始号抽火神,只有真爱才能做到!佩服之至,荣幸之至!
其次,是怪兽重生这个问题,我们是有考虑过的,但是角色设计策划不乐意,他说你们觉得那个怪兽做的不好告诉我,我可以改,但采用可能导致将任何一只怪被打入冷宫的设计,我宁死不从。这个感受我很能理解,毕竟我们是奔着要将每一只怪兽做出价值的方向努力的,出重生就意味着这个努力是半途而废了,所以希望大家给我们更多的机会,让我们将价值不足够的怪兽调好。
再次,加速器这玩意儿,我们的阿呆程序员说已经搞定了,只差更新生效,暂且相信他吧,因为每次他答应帮制杖巨人带早餐都兑现了,是个诚实可信的人。
最后,这个体力的投放量,按超肝特工队的实力来计算,我也觉得是不够的,但系统策划小哥的意见是,我可以多做点消耗其他点数或次数玩法,为肝帝服务,但如果老是在体力上做文章,主策大人会认为我偷懒,或创意枯竭,为了我的饭碗,请接受我的新玩法吧~~~,我会加油的~~,好吧,混口饭吃不容易啊






