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超进化物语

超进化物语

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.49711个评价
总结 - 玩家认可独特的剪纸画风与平民友好度,但部分玩家反映多年未变的玩法和缺乏扫荡功能导致后期体验枯燥。此外,老玩家回坑面临的账号丢失问题也引发了普遍不满。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图71 长评321 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1400 画面优秀713 物超所值355 轻松护肝193 音效动听47 设定独特44 福利丰富38 剧情跌宕26 UI美观20 平衡性佳20 操作流畅18 资源获取350 日常肝度332 游戏平衡58 UI设计17
玩过
🕹️耐玩度:
耐玩度还是比较高的,前期会比较有意思,但后期会相对乏味,不过可以去玩新区,作为一个副游来玩的话绝对是不亏的
💎资源获取:
每天资源获取不难,打两下基本都能拿到,还有时不时类似于狩猎大赛的任务,大部分新生都可以通过这里面去拿,而且很多资源都可以从这里面拿到,资源上还是给的蛮多的
接下来说一下这个游戏的优缺点
优点:
1.没有像其他单机游戏那么恶心的抽卡机制eg:剑与某征 虽然说没有保底机制,但是抽到一只就够用,剩下的觉醒攒远古石等占卜到就行
2.游戏的福利还不错,时不时会送你钻石,还有催化结晶,像七周年给的就很多,而且平时刷资源也是可以攒石头去抽奖,实在不行新区多创几个等奖励也行
3.数值还行,没有数值特别膨胀的怪物,只有一些万金油好用的角色,配队还是很重要的,而且氪佬和平民的差距不会拉的特别大,平民平时攒一攒还是能到氪佬的程度的(但肯定还是氪佬的游戏体验好)
4.没有恶心的排行榜,我算是玩透了像那种滚服的游戏,基本上就有排行榜拿奖励的东西,这个游戏就不一样了,竞技场的排行榜基本上全是人机,资源跟人家拿的都差不多的,而且不需要玩家之间互殴来比战斗力拿资源,这里又不得不提到一个某四字,剑于远征游戏(纯剑🗡
缺点:
1.单机游戏的通病就是可玩性不是很高,玩家的联动性不强,到后期会略显无聊,但这也无可厚非,都已经是通病了,你就让让它吧
2.体力值还有扫荡券的问题,基本上体力值和每天都是不够的,要前一天竞技场的钻石来买体力值去刷,扫荡卷也不太够用,导致玩着其实有点疲软的
3.活动较少,其实这也不算是一个非常大的缺点了,这个游戏基本上所有的活动都是给平民玩的,活动一多反而要考虑一些氪金的东西出来,但不过确实这个活动游戏的丰富程度不够
综上所述,这个游戏入坑是没有任何问题的,是比较优质的副游,每天不用花太多时间打资源,对于新玩家来说还是比较友好的,实在不行花几块钱买一个自抽号也行,最重要的是,这个游戏只要有怪兽只要有一只就够了,不需要像其他游戏那么恶心,抽好几只才能升级
小锋 : 就凭你说剑与xx,我就要来玩玩看
游戏时长 1200 小时后评价
先吐槽一下:
大概是初二,也就是六年前接触的这个游戏,当时感觉画风挺吸引人就入坑了,玩了一段时间因为个别原因就退游了,一退就是四年。23年末回的坑,发现了最难绷的一点:这游戏过了这么多年,不管是PVP还是PVE,都和刚入坑时一模一样,退坑的起源殿手操和世界核心至今仍是刚长出腿,唯一变了的大概也只是优化了世界事件的界面,剩下的找不到一点变化。
还有现在的合区速度,真是越来越快,最逆天的一次就是开区间隔还没一个月的区就合在一起了,原来还有三战和四站,搞的现在几百个区就分成了一战和二战两个大区,如果说哪天策划脑子一抽,继续合区,把二战和一战合在一起,那退游潮都不敢想得有多猛。
吐槽完,说一下对这个游戏各方面的看法:
🕹️耐玩度:
如果你对剪纸画风和养成对战类的游戏感兴趣,这个游戏的可玩性还是很高的。你在这个游戏上花的时间都能很直观的通过战力和PVP反馈给你。每天花一点时间,凹星核之眼和龙眠,推图(一共三个周目,每周目均140关),还是很有意思的。
而且这个游戏没什么必须氪金的说法,全看自己意愿,就算是零氪也能很好地玩下去
💎资源获取:
主要资源就是红、绿、黄孢子、纹章和金币
红绿孢子都能在日常的世界事件和每周的活动里获得,现在加快了活动的刷新,获取速度也加快了很多;
黄孢子的获取就是每天的十层无尽之森,稳定100+(),还有物种同化里也能拿不少;
纹章获取主要就是世界事件和命运之门,还有心魔都能拿到
☄️成长体验:
这游戏最大的毒点就是玩到后面会很无聊,就是你上号打完日常之后就没什么事干了,无非就是到时间收同化、食物和探索的材料,而且这种情况是长期的。
虽然长草期很无聊,但也由此就诞生了另外一种玩法:滚区,当你现在正在玩的这个区开始长草的时候,你就可以选新开的区里开新号玩,重新体验开荒的乐趣,好处就是能提高自己开荒的技术,熟练开荒的时候就能比别人更舒服地度过开荒期;当然这种玩法也有弊端,就是不稳定去玩一个号的话,在合区的时候就会很被动,账号的战力会和长期玩的人有很大差距,战力排名方面基本就没什么竞争能力了(当然,不在乎排名的这些都没什么太大的影响),从而导致你不得不选择继续滚区
🧩系统差异化:
这个就没什么好说的,就是安卓的手机可以用加速器,但苹果就没加速器用了,全阶段都得用一倍速玩,就挺折磨。
这游戏优缺点都很明显,优点是开荒期战力和PVP的反馈很明显,玩起来的话挺有成就感;缺点也很明显,就是到一定阶段就开始长草,且一眼望不到头的那种。
✍🏻建议:
如果有想入坑的新玩家,下面有几条个人给的建议,可以酌情参照:
1.新号开局的话推荐走一下比较强力的阵容,比如御星(御星气∞日)或者御马(御马气∞日),这两套阵容都是开荒期很舒服的阵容,不论是推图还是星核爬塔强度都很高,过渡也很平滑。
2.想要舒服点渡过开荒期可以在网上找一些教程,比如世界事件神罚难度的过法,亦或者是关卡的过法,这些网上都可以搜到,参照一下可以让开荒期不那么坐牢
3.如果不想玩自建号(运气不好抽不到强力新生前期坐牢一点),可以入一个新生开局号,种类很多,可以选一些强力的新生开局,让前期难度低一点。当然,卖新生开局号就是视自己财力而行了,虽然不贵,但还是建议确定要把这个游戏玩下去再买,不然等于白买,没有仍何意义,白瞎了自己的钱。
4.这游戏有什么不懂的地方都可以加自己部落的部落群或者官群,里面有很多玩了五六年的老登,问的问题基本都会有人给你解答。所以还是建议刚入坑的萌新多问,也能帮你更舒服地玩这个游戏。
以上均个人看法,如果有什么错误或者遗漏的地方欢迎指正与补充哈🙏
TapTap
: 主要是现在有二了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 2 分钟后评价
玩了1个星期 45 23000战力没新生 两次十连证明了我非洲战神的血脉之力 先说说游戏不足的地方吧 基因就是一个无限大坑 能让你倾家荡产 纹章合成也是一个吞金大佬 体力倒是没有特别的感觉 毕竟一天不买的话能有240体 再加上 25买一次 红绿孢子加上巨兽 还有两个礼物 然后再挑自己需要的纹章来刷 是够用的 全刷的我只能说佩服
以下是个人的一点心得 希望能为萌新提供一点帮助(虽然我也是萌新( -`ω-)✧) 如果是氪金大佬就请无视
首先 兵器武功天下第一 光龙武功天下第二
这句话还是很实在的 如果没什么特别想法或则十连欧皇的话前期可以优先培养这两只 然后再选择阵容
先来说说兵器 个人建议基因主体副速 纹章就看阵容来了 大基因 因为前期纹章等级不高 可以选择 低于45%血+200攻击的那个 等之后纹章等级上来了在洗成10%纹章效果
光龙 前两个技能一定要升上去 当然不是说拿到怪就给他吞 对于月卡和林冲来说怪的来源不多前期怪留着还能探险队不是 在开了两个礼物的世界事件之后就会有造物台日复一日的材料 这之后升技能能快的多 还有升技能的时候别吞碎片 血亏 要吞就吞整怪 因为30合碎片一只怪 整怪的经验比30碎片的多
前期金币别乱花钻石别想着10连 在基因方面能妥协的就妥协了 不要硬刷浪费金币
优先培养主角 不要浪费到不需要的怪上 最好先对自己的阵容有个规划 不然会让你浪费掉本来就不多的资源 中后期有你难过的
弱肉强食肯定是每天都要打的 森林能打到哪就打到哪 不要奶一口 50钻可能也就多了几个孢子
再来说下同化 同化点数每天买一次25钻就行 然后一定要记住 不要全部点掉 要选择有孢子和基因怪的 这些同化完之后直接更换物种 反正有免费更换 一个图完了的话差不多免费更换也CD好了
神秘商店如果是孢子就直接买了别想太多 纹章看需要 其他的不要买
斗技林冲和月卡的话在每周刷新的时候可以冲一波 然后跟前面的大佬说说让一下做个成就 平时的话就稳在11~10%的阶段如果没掉下去就挂着别理 两天就能到斗技商店拿一个5级还是很不错的
关于纹章的合成 用不到的纹章就合到3级做一下成就就行了再往上走就开始花钱了 金币很重要别浪费
神灵的话推荐是先全2级然后主升玄武或者麒麟 开神灵的时间很重要 有时候可以左右战局
这个游戏 阵容和纹章搭配才是最重要的 10连没有不朽没有火神没关系请不要放弃 只要坚持 该有的总会有的 慢慢来 如果你很有钱当我没说23333
北冥有猫没有鱼嗒啦啦生日 : 欧不起来了
游戏时长 117 小时后评价
说一下自己的感受吧……从内测期待,公测一开服就玩了…然后第一个号花时间最多……肝到25级体验了把10连……………………嗯……在建一个号……又肝到25………………嗯在建一个……就这样我建了5个号……第五个快肝不下去了然后选择的单抽……嗯……火神……然后至于楼上说的每一个心魔都有火神……我觉得有不少人是像我这样肝号的吧……(脸帝退散)
再说一下需要改进的地方吧,这一分也是扣在这个地方.
1和楼上的意见相同……已经培养起来的怪物不能继承属性就算了,我真的希望能把已经培养起来的怪物重置……哪怕能把我消耗的进化孢子强化孢子退一小部分给我!逼近这些进化必须的材料每天获得有限!用了就没了!
2刚开服的时候大家都能看到许多刷广告的!后来改为喇叭发言要钻石世界频道进不去!我想有很多人也注意到了有人发快速刷级进群这一类的话!我也加了群,群里上传了第三方插件游戏加速!本人手机没有root所以没法用,我自己这么多号都是自己练得!用了加速就失去游戏的乐趣了!在这里我也一样官方能注意下!毕竟插件破坏了游戏的平衡性!
3游戏里的行动力是真的不够!钻石买了都不够!世界事件一次15点!一个事件3次入场,三次刷完45点然后行动力每6分钟一点!1小时10点!10小时白100点!每天刷一下进化和强化孢子就90点没了,体力和攻击再来90,真实和移动再来90其他不刷已经270点没了……好在心魔比较良心……只要一点行动力……所以在这里也希望做一下改进……然后本人是上班族晚上不能肝太久第二天6.30就要起来上午基本没空肝……那么一晚上会浪费很多行动力!上限100点有点少了……最痛苦的事就是这边行动力100满的……6次世界事件然后就没了……嗯……没了……等待10小时上线2分钟……
好了……说了这么多都是我个人的意见……但是我是真心热爱这款游戏……也希望《超进化物语》越做越好!游戏刚刚公测有缺陷我们理解!然后求大触轻点喷我……在这里祝愿大家早日出火神!
官方User9672997 : 首先,请收下制杖巨人的膝盖,徒手练5初始号抽火神,只有真爱才能做到!佩服之至,荣幸之至! 其次,是怪兽重生这个问题,我们是有考虑过的,但是角色设计策划不乐意,他说你们觉得那个怪兽做的不好告诉我,我可以改,但采用可能导致将任何一只怪被打入冷宫的设计,我宁死不从。这个感受我很能理解,毕竟我们是奔着要将每一只怪兽做出价值的方向努力的,出重生就意味着这个努力是半途而废了,所以希望大家给我们更多的机会,让我们将价值不足够的怪兽调好。 再次,加速器这玩意儿,我们的阿呆程序员说已经搞定了,只差更新生效,暂且相信他吧,因为每次他答应帮制杖巨人带早餐都兑现了,是个诚实可信的人。 最后,这个体力的投放量,按超肝特工队的实力来计算,我也觉得是不够的,但系统策划小哥的意见是,我可以多做点消耗其他点数或次数玩法,为肝帝服务,但如果老是在体力上做文章,主策大人会认为我偷懒,或创意枯竭,为了我的饭碗,请接受我的新玩法吧~~~,我会加油的~~,好吧,混口饭吃不容易啊
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