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就目前所见卡池强度的吐槽
ex没见过ur勃朗宁超模,目前天梯有个26的大佬,30的队伍一枪一个我,吃了6盘分了(口区,建议给子母弹加伤害削减蛇母,大招也不错,三分之二到二分之一 技能也有分裂弹sr初始奶过强,分裂伤害治疗建议改成不可重复命中同一单位有毛病的ur威廉是一个 弹道判定太大了,机制有点意思但是这个判定点让很多穿墙操作玩不出来奶妈ur听说很弱没见过还有在这打字的时候我游戏掉线,六连被吃了,抽奖结算机制也
关于亲密度的问题
亲密度到达一定值会给你任务,比如去1-3之类的,但是去刷图之后任务也没完成,什么情况
这是??
萌新求大佬带带
求各位大佬给指点一下练什么比较好,还有怎么练比较好啊,感觉材料乱用现在2-15都过不了。。。
2-15终于三星了
撒币盾真好用😜
关于弹道控制
有时候人物站在屏幕底端…弹道怎么控制向上?那个红圈的一半都超出屏幕了啊…
我觉得这游戏挺好玩的,针对很多人吐槽
的战斗过程,我有个建议;增加一个类似子弹时间的过程。刚发射很快,快要击中变得很慢,类似子弹时间。ps:以前玩过一款狙击手的游戏,实际只有瞄准-射击这俩很简单的动作,但是加了这个设定瞬间变得很酷,每次到达子弹时间的都会屏住呼吸。
买多核心没有优惠么…
是我算错了么…6个1080,36个6488…
【补偿公告】成就奖励bug补偿
亲爱的教官大人:由于测试期间出现的bug导致您不好的体验,我们深感抱歉。程序猿大哥一直在加班加点为大家解决问题,希望大家能稍微谅解下官方,我们一定会优先解决大家问题的,其次关于成就奖励bug,很抱歉的通知大家,现版本无法修复,为此我们将发放以下全服补偿。再次表达我们歉意,祝您游戏愉快,注意护肝哟~补偿:沉甸甸的密码箱*1 高级全域强化*20 招募核心*4
战斗过程慢
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处