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目前试玩卡关不是什么狗屁数值,就是操作,没有弹道落点高低差地图对新手非常非常不友好,不是打空就是痛击队友我不知道这游戏我还会继续体验多久但一个主线关卡,纯粹因为操作过不去对我本人产生的落差感是相当大的——氪金?氪了,没用。队员强大只会让她以更高的效率击杀队友。真不知道非要和上古弹道游戏一样不设置弹道落点是个什么想法?追求难度大可以在大师级再取消落点提示啊,打个普通就杀死2个队友的感觉,我不知道这策划体验过没?反正我现在相当爆炸。对了,还有那啥氪金6连,我三分之二卡没有就开始给我搞除了保底全体重复,过分点了吧。别吃相这么难看哈。
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等你凑满100连看看。。。在不在3.6平均线。。。再说了,。。sr也很强力啊,。又好养。。。。
乐园池角色简介(多图预警)!!!
楼主本次测试才入坑,角色没有图鉴感觉很迷茫,还好乐园up里的广告角色都齐了,给大家介绍一下。
神乐羽:
立绘超级华丽!我舔。
普攻和大招都是多段伤害,配合暴击被动和队长技能,走的是纯输出adc位置。感觉得六神装才能抖起来。
玛格丽特:
据说这位小姐姐是吸血鬼,我的界面助手就是她!
核心技能应该是她的被动,练满吸血效果很强,走的是重装战士的路子,攻击生命都得堆起来。回合越往后吸血效果越强。大招比较尴

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棋子目前没啥用,面板不知道,但伤害和吸血都是能成长的,潜台词就是一二回合伤害绝对不如其他ur,自己还没成长起来就被秒了是肯定的射箭的是真强












