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时之回廊
测试服
官方入驻
8.3
关注
1.8 万
开发
铸城工作室
游戏介绍
上次更新于2018/09/10
动作
Roguelike
冒险
独立游戏
简介
《时之回廊》是一款RogueLike独立游戏,每一次开始都会带来不一样的体验。我们在前作《红石遗迹》的基础上重新雕琢玩法,令战斗系统脱胎于传统格斗游戏,去粕取精,保证低门槛和高操作深度。游戏模式主要以pve地牢Rogue为主,动作系统优化的更为严谨,而后续亦会带给玩家强竞技的pvp模式。装备系统则注重效果变化,弱化数值体验,每一个装备都以单独的脚本实现,为单局游戏成长带来更多的变数。美术上为从泛滥的二次元风格中脱颖而出,我们的风格坚持怀旧,保留日式rpg独特的幻想色彩,音乐带有falcom的元素。最后希望新一代玩家能在游戏中感受经典日式奇幻冒险的魅力,老玩家能重拾属于那个年代的感动和回忆。
供应商 广州铸城信息科技有限公司
开发者的话
各位勇者好: 本次不计费删档测试结束时间为2018年9月18日12:00,届时您将无法登陆游戏,这次测试的相关账号和游戏信息亦会进行清档处理!谢谢大家在测试期间的支持和建议,我们会继续努力完善游戏,期待后面和你们再次见面。 更多关于游戏后续相关信息和新内容可以进群了解,谢谢 让我们一起令《时之回廊》成长吧! 官方玩家交流群:711219456 官方微博:时之回廊菌 官方微信:时之回廊手游
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共 559 条
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熊抱
玩过
_(:ᗤ」ㄥ)_第一次评论!
这个游戏呢,我玩的也不多,有让我觉得很不错的地方,也用很多不好的地方。
虽然是一款动作游戏,而连招不连贯和卡顿这一类,想必大多数玩家已经知道了,这是很影响操作的。再有就是装符文,每个人物的虽然都是六个,可是能装的却有点不一样,没有太多组合性,比如斩刀士,三蓝两红一绿,在我玩了一会儿看来,蓝色属于速度一类(需要连招或者增加速度Buff),红色属于对敌一类(对敌造成负面影响的Buff),而绿色属于提升自身一类(体力回复等等一些),虽然符文确实多,但是组合却真的不太好(我个人比较偏激,喜欢全输出一类的……),这个让我想起了以前的老符文(LOL),再有就是卸载符文需要的魂好像有点多了。(补充一下,你装配了符文,但是符文的属性需要等级才能解锁,1级的时候你没有符文加成,2级后你拥有第一个符文的加成,3级拥有第二个符文的加成,以此类推)
上面是我个人对符文的看法,下面说一下装备的
装备是在地图里面随机的
注要看运气,不过有几个装备我比较看好,第一类先是靴子,我目前发现了两种,一种加(灼烧),一种加(冰霜)两个是可以叠加的,效果非常不错,尤其到后面,需要打狼人(速度较快,技能算是扑咬一类)和地鼠(一种可以钻地的怪,很恶心)的时候很强;第二类是护手,猩红之手(配合流血武器使用,在没有药的情况下,算是一个回血装备了,虽然少,但比没有强吧!)然后是一种戒指(翻滚后增加下一次伤害)配合另一种装备(我忘记是啥了ε٩(๑> ﹃<)۶з,反正是换武器增加下一次伤害)这两个组合很强,伤害是我目前为止见过最高的,剩下的装备……说实话我觉得好像还阔以(要钱我都没买,捡就阔以了)。
装备呢,属性虽然多,但是我觉得太弱了,希望加强一丢丢就阔以了。
(呃……(・▽・〃))好像时间不多了!还有一些,我晚点再来说一下,顺便继续摸索,大家也不要抱怨啥卡顿和流畅度的问题啦!
(本人第一次评论,希望大家不要喷我(〒Д〒人),如果有啥不好的地方,多多提醒我,谢谢大家呐! )
我又来了!
我这次先来说一下怪物吧!(补充一下:怪物死亡后都会向后飞出,大部分攻击都能被打断,Boss除外)
红色史莱姆(死亡后会爆炸的,爆炸发生是在飞出以后的落点)
蓝色史莱姆(战五渣,没见过啥战斗力)
骷髅剑士(会向前横砍,可打断,还具有跳砍能力(来自一位大佬的提醒))
初级巫师(可瞬移,释放闪电,闪电大约有2到3秒的延迟)
骷髅枪士(旋转长枪然后向前戳出,可打断)
骷髅弓箭手(具有翻滚,射击的能力,可打断)
Boss史莱姆之王(前冲,压顶,放出小怪,最辣鸡的Boss)
巫师(具有初级巫师的能力,并且会释放冰锥(跟踪的!))
盾兵(手拿盾牌,抵挡前面的几次攻击,向前冲,打断的话不太清楚)
(后面的怪,有点忘记啦!抱歉呐!我会继续去刷的)
关卡
里面有很多不一样的房间,效果是不同的
宝箱关卡:里面有一个大宝箱,一般出2级武器,有时出3级,看运气,附带随机物品
商店关卡:地图中央有5个石台,四个需要金币购买,一个需要生命值购买(随机物品)
工作台关卡:需要65金币来使用,强化随机一样装备
药剂关卡:需要5金币来使用,出现4瓶强化药剂(2红2绿)
天使恶魔关卡:需要25金币来使用,选择天使可以恢复血量,选择恶魔强化装备
挑战关卡:地图中间有一个祭坛,按攻击键使用,需要无伤过关,才能领取奖励(大部分是装备)
守护关卡:地图中间有一个太虚,旁边有两个陷阱可使用,在太虚旁按攻击键开始任务,需要保护太虚,并消灭全部怪物,完成任务掉落小宝箱(一把武器一个随机物品)
小宝箱关卡:消灭怪物,完成任务,完成以后出现小宝箱
抽奖机关卡:花费40金币,抽取物品(欧皇最爱)
献祭关卡:花费20或者更多生命值来获取物品(欧皇最爱)
(刚刚发现的)医疗床关卡:花费5金币恢复大量生命值
这是我目前玩出来的一些,还有需要补充的,请留言哦!当然我也会补充的,如果可以,我下面会出一下新手最佳的装备推荐的!谢谢各位的观看,拜拜ノBye~(・▽・〃)
今天的话来说一下Buff类型
对自己增益的buff,我见的比较少一点,除了一个身上绿光,和护盾,加速以外,基本没见过了,对敌的
Buff我也不是经常遇到,灼烧和冰霜是最实用和常见的,所有我就列举一下对敌的Buff
灼烧:3层伤害在4到5之间(可能有误啊!)持续时间大约为3到4秒左右
冰霜:降低攻速与移速,并造成伤害(略低于灼烧)持续时间大约4到5秒左右(顺便补充一下,我之前说的蓝色史莱姆是战5渣是错误的,有时候就是这个让我有点难受呀!)
流血:对敌人造成伤害时,会额外提供流血伤害,时间略长(不太好算,可以配合猩红之手来回复血量)
破甲:削弱敌方的护甲,一般为武器特殊属性(一级武器和二级,三级不同,概率和强度也不相同)
束缚:控制敌人,无法行动和攻击,被击飞会接触(时间不太好算),只有陷阱可以触发
常见的大概就是这么几个了吧!如果还有希望大家留言,因为我也比较菜的,后面有点不好打过(。í _ ì。)
顺便说一个小技巧(如果你的武器有大招的话,你在被击倒的情况下,按下满能量的大招,可以爆气,注意!!!是满能量的大招,没满无法使用)关于连招和技巧的话,如果可以的话,我会继续摸索,然后分享的!下次见啦*٩(๑´∀`๑)ง*
2018/9/14
来自 Vivo X20
官方
圣骑士
:
辛苦大佬了,第一次测试后面加倍优化。。
🌸未聞椛名......✍
玩过
四星吧,
目前玩了几小时,暴露的问题太多了,
卡顿,网络问题,掉帧,物品不显眼,房间门无反馈,加好友无反馈,硬直过高,战斗无判定,走位敏捷太快,技能连携僵硬,
玩了这款游戏,风格难免让我想到元气骑士,
不是贬低,元气能有一场畅快淋漓的战斗,流畅舒服,操作也好,不快不满,一局15-30分钟自己掌握,
本游戏,有时候进了地图boss房间就在旁边,不敢进去,还得去打怪升级找装备,图里的商店价格有点不合理,例子:我试过打完全图,收获的金币是90-120之间,但是一层商店的物品就是药水50,回血的150-260之间,武器也差不多这个价,商店的价格不能参照元气,随着地牢深入价格增加么?武器稀有度也增加一点也好啊,有时候在一层遇到商店一把极品武器,没金币干瞪眼。
有的房间有无伤挑战,能不能设置成,开始前锁血,在战斗中掉的血不计入锁血前,就是失败了,回到开始前的血量,没有失败拿到奖励,把怪难度提高点都行,或者无伤挑战改成受击次数,不然,除了用弓脏,其它武器感觉无伤有点难。
还有奖励不成正比,就如现在来说,,我1-4层打完,才能获得50-120的魂,但是一把游戏时间现在都40-1小时,,,我不知道你这个魂奖励是按照击杀来算的还是深入来算的,就感觉,一把游戏时间这么久,还不能干其他事,,有时候要忙,我还没死,没死退出还没有奖励。
还有职业平衡这块,
牧师成最大赢家,
游戏内回血机制就一个女神像,然后是装备(看脸打不打得到)然后是药水(价格过高买了你基本就没钱买别的了)也就是说,别的人物需要一条血打到四层boss,而牧师,技能回血,加上女神像一下百分之50回血量,有点像一命通关那种,,
狂战士和女武神,,说实话,,,手感就没牧师好,换了武器攻击方式都一样,就自带技能不一样而已,狂战士十秒霸体很鸡肋,不够狂野,
为什么不能设置成十秒无敌霸体,一波极限输出呢?本来就是血越低伤害越高,现在,到了boss开个霸体以为进去能输出一波,被boss碰一下就GG。
其它角色还不怎么熟悉,交给其它玩家吧,
总结,目前问题过多,内测时间七天,应该修复不了这些问题了,期待几个月后的二次测试,
游戏已卸载,下次再见。
2018/9/12
来自 OPPO R7
官方
圣骑士
:
职业平衡和符文这块后面会努力优化的,请放心~~
毒液蠻王
玩过
首先,这是一个完成度不高的游戏,没有cv,没有剧情,没有人物背景,没有pvp,但是它是一个让人满意的作品。从运营方面来说,rogelike极其容易保留用户粘性,元气骑士就是例子。
优点:动作流畅不卡顿(华为4a渣机),内存小,可玩性高,双武器加共三种大招(人物和双武器的)cd分别计算,有跳跃翻滚格挡等动作,比较硬核没有一刀999。
缺点:没语音没剧情,没更多模式,每局刷图流程都在半小时以上,切换弓箭时武器有翻滚动作(不可控),怪物数量和攻击设计不当导致守护柱子任务不可能成功,符文目前只能钻石买没看到别的获取方式。3层小怪狼人移速……对我来说有点快……第二关boss骑士是个铁憨憨,只要屏幕外用弓箭直接风筝死,这样不好,应该给这boss加个远程屏障或者抗性。三层到现在没打过,就不说了。
2018/9/15
来自 华为荣耀4A
官方
圣骑士
:
非常感谢您的谅解,第一次测试还有诸多不完善的地方,后面我们会努力优化的。。
暮色
玩过
1:位移太快,不好把握
2:近战武器远不如弓箭好用
3:几乎没有恢复手段
4:怪的攻击范围大的不科学
5:角色不能配自己想要(很适合自己)的装备
6:凡是概率性的消耗品百分之90会坑死你,干脆把这种消耗品删除算了,眼不见心不烦。
7:符文无法合成,换个符文倾家荡产,行,很行。
别的不说,拿狂战士举例子,血越少攻击力越强,但没有任何回血方法,我不懂官方怎么想的……是在玩我们么?
神官的恢复法阵像是打发要饭的
傀儡师的人偶真的脆,而且我希望傀儡师能有属于自己的傀儡
我很看好这个游戏,虽然是在测试中,但缺点确实太多了,还有几个bug偶尔卡出来但不懂原理,空中无限放箭,换同名头盔回血等。
还有希望多出几个模式,看你们慢慢会变成什么样吧,我会持续关注你们
对了,我希望每个角色能有不同的玩法,拿傀儡师举例子。一种流派可以召唤很多傀儡,一种流派可以召唤很强的少数傀儡,一种流派可以将傀儡献祭来达到输出目的等等
2018/9/18
来自 Vivo Y67L
官方
圣骑士
:
已收到,位移太快这个问题您可以调成60帧进行游戏即可。非常感谢您参与本次测试
论坛
时之回廊
2018/9/12
时之回廊
【重要】9.12测试问题反馈处(您的问题反馈、游戏建议都会得到高度重视)
哈喽各位勇者 我们游戏已经于今天正式开测了,如果您在游戏遇到诡异的异常或BUG等问题,又不知道如何解决时,请不要慌张,请将您在游戏中发现的问题反馈到此帖下方(这样我们能更快速地看到),我们会尽量第一时间记录并将您的问题反馈给相关人员进行处理。 为了能够迅速准确无误地定位到各位勇者反馈的问题坐biu(标),请勇者们尽量按照以下格式反馈给我们,非常感谢! 机型/系统版本:如小米 2等/如安卓5.0(必
时之回廊
2018/9/12
时之回廊
【公告】抱歉!关于今天的卡顿、闪退等异常状况说明
哈喽,各位勇者爸爸,首先真的很抱歉!对于今天的测试带给你们的部分不好体验(卡顿、闪退等异常),我们真诚地说声对不起,也第一时间收集你们的反馈给开发组,尽力解决相关方面的问题,在此再次恳求各位玩家爸爸的谅解。 我们深刻意识到了自己的错误,也意识到目前团队仍需加把大大的劲(首次测试出现各种状况,压力真的很大)。所以已经对今天进入游戏的玩家给予了全服邮件补偿,部分同学可能会延时收到,请暂耐心等候。(求各
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