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纽扣兄弟
期待评价
期待
2025/8/19
来自 OPPO PFTM20
用户
: 大哥您好,我来时空回复问您一个问题,您的Apple ID里的购买记录还有这个 纽扣兄弟:奇幻之旅 吗?还在的话,我这边付费求您一件急事,我想添加您的QQ号,您可否能说一下QQ号是几?我看到后主动来添加,希望您能同意与回复,谢谢
: 大哥您好,我来时空回复问您一个问题,您的Apple ID里的购买记录还有这个 纽扣兄弟:奇幻之旅 吗?还在的话,我这边付费求您一件急事,我想添加您的QQ号,您可否能说一下QQ号是几?我看到后主动来添加,希望您能同意与回复,谢谢2025/8/19
来自 OPPO PFTM20
期待
2018/11/21
来自 Web 官网
官方LeoMoredo : 这么快通关肯定是老司机了,时长我们想尽量做,但是不想滥竽充数刻意堆。很多想法和设计没有验证前我们不会轻易放进去。一二章一开始想做的有趣一点,但是发现设计成本太大。三四章回归到操作跳跃本质上,确实没有协调好体量和关卡跨度。这些经验只能带到下一作了。 刚好今天才买了《蔚蓝》玩试试,之前并没有玩过。E胖的节奏我们也没法比,他们都有挂墙的操作。可能大多数平台跳跃都有一定重复度吧。而当你想创新机制的时候又会遇到玩家学习成本高的问题。 鲨鱼更多是想做潜行的感觉,不过视角的局限在设计上出现很多问题,导致大多数人不是很能理解这部分的玩法。 俄罗斯方块那段的想法是通过试探不同颜色的方块有不同的机制,想办法走出那个迷宫。BOSS战原意是想在最后放出个彩蛋,不过确实操作上有点突然了,但是在其他平台上有对战模式,也是基于这个想让手机玩家也能玩到这部分。只是纽扣打BOSS确实不好设计,也是我们第一次正式做BOSS战。 总的来说,路还很长~ 多多交流 感谢陪伴
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2018/11/21
来自 Web 官网
期待
2022/7/14
来自 OPPO A7x中国版
2022/7/14
来自 OPPO A7x中国版





