下载 App
江湖悠悠

江湖悠悠

全部评价
Qi° : 我也是,侠道出来弃坑了,这个出来以后一点都不放置休闲了
2026/6/4
来自 iQOO Neo 5
游戏风格: 放置类游戏,种菜养女儿(儿子),集旅行记录
武侠元素: 6门派武学,每一个招式都有动画动作,武打赏心悦目,我这种喜欢开自动的也愿意看他们打来打去。不知道是不是请了专门的武指设计动作,不明觉厉。
游戏画质: 差不多剑网三的画质,还是不错的。当然希望以后能更好看,做到每根发丝都能飘动就好了。
人物建模: 很好,动作丰富,每天看女儿在家练练剑、喝喝酒,打打坐,看看书,就感觉很开心。
天气系统: 天气多变,雨雪阴晴配合一年四季,尤其不同天气打到不同的水、不同季节需要配不同的衣裳,增加了和天气的交互,增加了趣味性。感觉游戏的用心就是体现在这些小细节上。非常喜欢天气系统,有时候在游戏里听听雨看看雪,就很有一种江湖悠悠的感觉。
宠物系统: 宠物有很多小动作,还会叫,还能帮忙看家、寻宝、接客,真的太棒了。我超爱我的俊俊,看到它就开心。
社交系统: 村落是大组织,七杰是小组织,大小各有一套,村落里共同劳动,共同分红,七杰里可以争老大,这种大小组织设定很有意思。但是建议七杰里有更多交互吧,七贤七侠我觉得应该按贡献度排不应该按照相遇时间。
故事性: 里面的故事是古风水墨漫画形式的,画的非常好,画风我也很喜欢,故事很感人。故事的选择和性格系统相挂钩。门派和性格挂钩让人很苦恼,这就导致你的故事选择要慎重,不能随着自己的心意。希望能够减弱门派和性格的相关性,或者比如有一个性格相同就依然能获得门派奖赏,不然选跟自己性格不同的门派太难受了。
做菜系统: 包含做菜、酿酒、炼药,很棒,我就超喜欢做菜,中华美食爱好者非常喜欢各种不同的美食图。
生病系统: 我觉得这个设定非常有趣,给玩家设置了一种负面情况,去治病这个过程虽然劳心劳力,但正是因为这种劳心劳力才让玩家们对自己的女儿儿子倍加珍惜,真的对他们产生想好好照顾的感情。听说吃药前还得先问诊,搞清是什么病很难。有意思,但我女儿没生过病。啧啧,怎么舍得不给她穿暖,不让她开开心心的呢。
总而言之,作为平民玩家,我很喜欢这个游戏的风格,就是不逼氪。我相信这也反映了公司的初心,想做一个真正让人放松开心的长久的好游戏,现在已经做的非常好了,我玩过各种大厂游戏,真的都是因为太累不想玩了,玩那些游戏反而让我心态不平衡了,所以这个游戏我很喜欢,慢悠悠的江湖,有那么多有趣的角色,有趣的故事。每一个故事都好感人唉。我觉得保持下去我应该会一直玩下去,希望5年10年后还能继续玩。
222 : 邀请码2608224快来3区填写有好礼
2021/6/19
来自 小米 Redmi Note 9 Pro 5G
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 5.6 小时后评价
村子边上有一处风景秀丽之地,住着师徒三人。师傅很神秘总是神龙见首不见尾,师姐也成日不着家,每每路过她家都只见小师妹形单影只的找乐子打发时间。久而久之心生怜爱,我便会在远处帮衬这小妮子。
刚开始永远是最难的,完全没人教,我对她家不熟,她们又是江湖人士,对于江湖我更是一窍不通。只能从自己擅长的除草、打水、种田开始,在忙完农活的间隙再四处查看家里的情况。说来也怪,这里怎么看都是钟灵蕴秀的宝地,有池塘有瀑布却挖了口井,每日还只打得上三桶水。田地看似肥沃,种菜收成却越来越少,后来都跟不上日常所需。机(写不出*这个字)的脾气也很怪,不修机舍不下蛋,害我头两天满地找蛋,找的眼睛都快瞎了,结果别人没下。钱花了机舍修了,别人每天也只下一个机蛋,还好没有气急败坏的杀机取卵,机蛋金贵着呢,赶集都没人卖。村里的人本身都挺好,唯独谈到钱就很怪,那日小妮子家后院修好,村里的人都前来道贺,人人都嚷嚷着封了红包,小妮子也高兴的挨个感谢了大家。我却发现,人走之后小妮子的钱一分没多,不过我也没告诉她,毕竟她很开心。
怕小妮子孤单,我偷偷送了她一只小猪,想着等小猪长大能帮她找找黑松露,满足一下小吃货的食欲或是去换点钱(虽然在我们这里菜都卖不起价)可这小妮子除了给猪起了个名字叫“一旦”,就再也没管过它,喂食、捡屎、逗“一旦”玩全被我给承包了。
日日去她家,难免会被小妮子撞见,还好她没把二姨当外人,便不曾怀疑我,偶尔还会跟我说说心事。这小妮子平日里就像个假小子一样,和村里的孩子漫山遍野的疯蹿,天不怕地不怕,谁家的果子都敢摘,什么篓子都敢捅,没少给她收拾烂摊子。虽然既贪吃,又爱闯祸,还憨了点,却也难掩可爱,生性善良,热情直爽,还好打抱不平,终究算是长的不错了。只是近日老念叨着要去找师傅,要去游历江湖,要成为一代大侠。看她那一副饿死都要出去闯荡的样子,我知道胳膊拧不过大腿,便提出为她准备粮食,但是粮食吃完必须回来,她一口就答应了。于是,我便每日为她准备口粮,她也按约定回来,只不过她每次何时出门,出门多久,何时回来,从不曾知会我一声,也不知道在担心什么,隔三差五(分钟)的就来瞧一眼,望着空院子发呆,然后东搞搞西弄弄的。
但每当她回来我都很开心,她也会兴奋的拉着我给我讲她的所见所闻。我印象最深的是她的朋友小欧,如果没记错,小欧因为种花被追杀了5次,因为追求爱情被追杀了7次,因为搭梯 子被追杀了12次......不得不说小欧和大非感情真是好。小妮子还说不相信爱情了,江湖上的情侣只能善始,难得善终,本想劝劝她,却想起没这资格。不得不说,小妮子的经历都很有趣,也给我带来了很多欢乐。但是,江湖上鱼龙混杂,她有时给我讲的故事真的语意不通,逻辑混乱。尤其是小孩要开水的事,对她影响很大,她并没有想到店小二会武功就一定会动手,所以选择继续吃瓜,没想到被人说是邪恶的孩子?小妮子可是想要拜入莫思楼治病救人的善良姑娘!虽然她说没事,但我知道这对她影响很大。
以前,她都是热情得能把人吓跑,现在,不是给别人酒里下毒,就是偷鸡摸狗,把人灌醉偷人秘籍,有好几次都没成功,没成功也就算了,有时还会被人胖揍一顿。鼻青脸肿的她
似乎性情大变,很认真的说想加入暗影阁,不想救人了,想杀人......
我们这里加好友太难了,她一定是太孤单了,又没有朋友安慰,才变成这样的。俗话说近朱者赤,近墨者黑,我鼓励她多加些好友,她照做了,可万万没想到这群孩子天天跑家里来偷酒,小妮子居然因此抑郁了,我才知道她现在酒瘾这么大。江湖这么可怕吗?
忽然的一阵骚乱将我从沉思中惊醒,连忙寻声而去,路过村口告示板时只见上面写着:“有 抢 大 快 忙…”这是我们村为了节约笔墨,发明的暗语,意思是有人抢东西大家快来帮忙!!!于是我拾起路边的菜刀冲了过去,当面对外敌时,是全村人最团结的时候,连住在山腰上年逾古稀的裘姥姥都抄起拐棍儿,牵着小重孙,领着老狗“阿花”赶来帮忙。但事与愿违,事实证明一村臭皮匠也顶不了一个诸葛亮。最后全村的男女老少都鼻青脸肿的瘫坐在地上,抱着被打晕的孩子和宠物痛哭流涕。在风中凌乱的我不经会想,穿着如此珠光宝气、富贵逼人的带佬,为什么要来抢我们这种穷山沟的几只臭鱼烂虾……这已经是我们第137次被抢,我第136次这么想了。江湖真的这么可怕吗?
我一直在等待,等待时机成熟
·
我想给小妮子讲一个江湖的故事
我姓孙,独居于西山村东头,早年间和我男人过着男耕女烹的日子。江湖是什么,离我太远了,甚至都已不识得这俩字。
直到多年前的一个雨夜,我正在收摊儿,一名女子突然闯入,疾呼救救她。她浑身湿透,仍看得出衣襟上的血迹,虽略显狼狈,眼神却很坚定。仔细打量方才看见其怀中还有个酣睡的婴儿,于心不忍,便将她们藏入屋内,设法支开了追剿之人。
女子称自己姓陆,排行老三,人们都叫她陆三娘。是孩子父母的挚友,夫妻二人因恩怨死于他人之手,临死前将遗孤托付于她。为保全孩子,从蜀中一路逃命至此,才有了闯入我店铺的事。其余的事她三缄其口,不愿多言。
待仇家走远,我便将其二人安置到了村子偏远处,三娘说要收这个孩子为徒,将其培养成才。之后的日子,像什么都没发生一样,风平浪静,相安无事。可我清楚江湖已经来了。
时光荏苒,昨天还在襁褓中大哭的小奶娃,仿佛一瞬间就长大了。三娘将其视如己出,虽没生养过,带起孩子笨手笨脚的,但终归将孩子调教得善良正直。反倒是三娘,更让我担忧,作为江湖人士,三娘的武艺一言难尽,作为一家之主,她的厨艺令人咋舌,不过好在她喜欢种地,很能适应这里的生活。不难看出她厌倦了打打杀杀,只想过归隐的生活。
可惜好景不长,某日,陆三娘匆忙的找到我,只说看到了仇家,怕是找上门了,要出去避避风头,请我帮忙照顾一下小妮子。我二话没说便答应了。
后来的事,那个小妮子也都知道了。只是,她不知道江湖究竟是什么,以为江湖就是行侠仗义、刀光剑影、血雨腥风‘却不知男耕女织、酿酒炼药、饮马喂猪亦是江湖。不用拘泥于仗剑天涯闯荡江湖,安守一方净土也是在经历江湖。
·
有人的地方就有江湖……
怪兽Sarah : 辣么,我有一个问题,你排行第几??
修改于 2021/7/20
来自 Android 设备
玩过 147 小时后评价(总时长 147 小时)
——2019.11.15——
游戏简介很有趣啊,超期待这款游戏呢~(* ̄3 ̄)╭♡
……
试玩了,游戏画面很清爽,看着很舒服啊,喜欢~
各个人物的立绘也很精致的感觉,赞~
有点难受的就是打怪,怪的血太高,难打,关卡的回血点只能回一次血╮(︶﹏︶)╭
还有游戏主角,包裹的食物一装上就去郊游。。。不造什么时候回来,迷茫。。。。
——2021.3.31——
关于4测
1.侠道的关卡模式变成了触发随机事件,根据事件的不同,获取铜币,药材,酒材,功法招式等奖励
或是拼酒(利用了人物属性,不再一味用武力解决问题,好评)
或是领悟功法招式(目前遇到劈柴事件,领悟劈柴剑诀),武功招式获取多样化了
或是行侠仗义(猪肉铺注水事件,家丁盗马事件等)
还有诗人挑战(李白,白居易等)
2.Npc的属性被削弱了,至少前期主角吊打npc,主角光环开启了,后期好好升级功法,也可以打败血厚的npc
3.后院增加了之前预告的宠物屋,可以在里面领取宠物寻宝的宝物。
除了前期可领养的狗,猫,猪,后期也可以继续领养其他宠物
宠物屋还挺大的,位置也有5,6个的样子,应该是每种不同的宠物都能领养
增加了鸭子,白色的,可以养鸭了
4.后院还增加了一个宠物食盒,可以专门投喂自己的宠物。
5.出行回来后会随机触发事件,比如盲女的故事(评论区有玩家说类似一测,没经历一测,不过很棒的方式,喜欢)
6.来拜访的人物好感达到一定程度会触发相关人物剧情,剧情以对话的形式展开,变得更有代入感
7.4测增加了两套新服装,一套充值获取?(忘了……v鱼的记忆),一套银两购买
8.招式搭配不再有门派限制,随机化,可以发挥想象力搭配各种招式了,混搭超奈斯~
9.集市增加了座驾,毛驴~海贝购买
10.主要的玩法变成了收集模式,涉及门派秘闻,食谱,酒谱,诗词,出行cg,招式,特产等,满足收集癖的收集欲
11.交友方面,信件收发时间缩短,急件仅需2海贝即可,社交体验有所提高
聊天记录会自动保存,再也不用上线后不知道村里人在聊啥了
12.出行所需数值需求降低,1级食物所需属性约1~6
2级食物出行,人物等级达到7, 8级
除学识可能低于50,其余属性大概在100~230之间徘徊,主要是学识低而悟性高,属性不平衡
13.老易在财运上偏爱玩家
14.开后院有认识主角的npc送红包(其余人500,大头5000)
15.在主角居所有几率触发主角和师傅相处的温馨事件
总结,游戏变佛了很多
――2021.6.10――
bug好多……枯了……
三倍bug败好感……
还有属性拼点问题……
性格问题……
一直等待更新但没有说明确切时间……
官方态度很好,期待(๑˙ー˙๑)
6.17
我枯了……改了元宵,降低了刷宠物好感的效率……
16000的哈士奇是永远都遥不可及的梦……
门派的技能平衡始终没做好,体验很差,莫斯前期只能被各种吊打,暗影成为了下水道门派……惊涛,问酒破定难,削削削,就不能加强吗?
侠道的npc都能吊打玩家,生气(*`・з・)ムッ
现在又改侠道事件触发概率,烦ヽ(‘⌒´メ)ノ
能不能有一点游戏体验了?
鹤到了,改3星
跑路了还推主页呢?
官方云游仙 : 感谢大侠的反馈与支持,我们会继续努力完善好游戏版本内容的
修改于 2024/10/13
来自 华为 Nova 8 Pro
前往 TapTap 客户端下载
江湖悠悠
江湖悠悠
官方入驻
7.2
总结 - 怀旧服与早期的庭院种田、烹饪做菜等慢节奏体验因温馨治愈而备受怀念,不过久未登录后角色数据丢失以及雅集功能故障也带来了一定困扰。
由 AI 总结 近期真实评价 生成