江湖悠悠

江湖悠悠

7.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.231424个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言1 带图166 长评1530 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3020 画面优秀2484 轻松护肝1173 剧情跌宕942 物超所值576 音效动听576 设定独特116 UI美观108 福利丰富58 操作流畅32 平衡性佳15
橘子糖🍊
游戏时长 147 小时
不推荐:可玩性/ 耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐
——2019.11.15——
游戏简介很有趣啊,超期待这款游戏呢~(* ̄3 ̄)╭♡
……
试玩了,游戏画面很清爽,看着很舒服啊,喜欢~
各个人物的立绘也很精致的感觉,赞~
有点难受的就是打怪,怪的血太高,难打,关卡的回血点只能回一次血╮(︶﹏︶)╭
还有游戏主角,包裹的食物一装上就去郊游。。。不造什么时候回来,迷茫。。。。
——2021.3.31——
关于4测
1.侠道的关卡模式变成了触发随机事件,根据事件的不同,获取铜币,药材,酒材,功法招式等奖励
或是拼酒(利用了人物属性,不再一味用武力解决问题,好评)
或是领悟功法招式(目前遇到劈柴事件,领悟劈柴剑诀),武功招式获取多样化了
或是行侠仗义(猪肉铺注水事件,家丁盗马事件等)
还有诗人挑战(李白,白居易等)
2.Npc的属性被削弱了,至少前期主角吊打npc,主角光环开启了,后期好好升级功法,也可以打败血厚的npc
3.后院增加了之前预告的宠物屋,可以在里面领取宠物寻宝的宝物。
除了前期可领养的狗,猫,猪,后期也可以继续领养其他宠物
宠物屋还挺大的,位置也有5,6个的样子,应该是每种不同的宠物都能领养
增加了鸭子,白色的,可以养鸭了
4.后院还增加了一个宠物食盒,可以专门投喂自己的宠物。
5.出行回来后会随机触发事件,比如盲女的故事(评论区有玩家说类似一测,没经历一测,不过很棒的方式,喜欢)
6.来拜访的人物好感达到一定程度会触发相关人物剧情,剧情以对话的形式展开,变得更有代入感
7.4测增加了两套新服装,一套充值获取?(忘了……v鱼的记忆),一套银两购买
8.招式搭配不再有门派限制,随机化,可以发挥想象力搭配各种招式了,混搭超奈斯~
9.集市增加了座驾,毛驴~海贝购买
10.主要的玩法变成了收集模式,涉及门派秘闻,食谱,酒谱,诗词,出行cg,招式,特产等,满足收集癖的收集欲
11.交友方面,信件收发时间缩短,急件仅需2海贝即可,社交体验有所提高
聊天记录会自动保存,再也不用上线后不知道村里人在聊啥了
12.出行所需数值需求降低,1级食物所需属性约1~6
2级食物出行,人物等级达到7, 8级
除学识可能低于50,其余属性大概在100~230之间徘徊,主要是学识低而悟性高,属性不平衡
13.老易在财运上偏爱玩家
14.开后院有认识主角的npc送红包(其余人500,大头5000)
15.在主角居所有几率触发主角和师傅相处的温馨事件
总结,游戏变佛了很多
――2021.6.10――
bug好多……枯了……
三倍bug败好感……
还有属性拼点问题……
性格问题……
一直等待更新但没有说明确切时间……
官方态度很好,期待(๑˙ー˙๑)
6.17
我枯了……改了元宵,降低了刷宠物好感的效率……
16000的哈士奇是永远都遥不可及的梦……
门派的技能平衡始终没做好,体验很差,莫斯前期只能被各种吊打,暗影成为了下水道门派……惊涛,问酒破定难,削削削,就不能加强吗?
侠道的npc都能吊打玩家,生气(*`・з・)ムッ
现在又改侠道事件触发概率,烦ヽ(‘⌒´メ)ノ
能不能有一点游戏体验了?
鹤到了,改3星
跑路了还推主页呢?
官方云游仙 : 感谢大侠的反馈与支持,我们会继续努力完善好游戏版本内容的
和尚小波
游戏时长 46.2 小时
和尚小波 : 垃圾游戏赶紧下架^^,我十年前的洛克王国账号都在,两年没玩把我号删了,游戏里你们从来没有提醒过玩家需要绑定手机号,既然手机号是唯一渠道那么你们的注册渠道也应该把手机号作为单一的注册方式。哦,当然,游戏官方是不会错的,你们会说:“是你自己解绑的手机号。”就跟我号没了你们会说,“是你自己注销的账号”
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
游戏风格: 放置类游戏,种菜养女儿(儿子),集旅行记录
武侠元素: 6门派武学,每一个招式都有动画动作,武打赏心悦目,我这种喜欢开自动的也愿意看他们打来打去。不知道是不是请了专门的武指设计动作,不明觉厉。
游戏画质: 差不多剑网三的画质,还是不错的。当然希望以后能更好看,做到每根发丝都能飘动就好了。
人物建模: 很好,动作丰富,每天看女儿在家练练剑、喝喝酒,打打坐,看看书,就感觉很开心。
天气系统: 天气多变,雨雪阴晴配合一年四季,尤其不同天气打到不同的水、不同季节需要配不同的衣裳,增加了和天气的交互,增加了趣味性。感觉游戏的用心就是体现在这些小细节上。非常喜欢天气系统,有时候在游戏里听听雨看看雪,就很有一种江湖悠悠的感觉。
宠物系统: 宠物有很多小动作,还会叫,还能帮忙看家、寻宝、接客,真的太棒了。我超爱我的俊俊,看到它就开心。
社交系统: 村落是大组织,七杰是小组织,大小各有一套,村落里共同劳动,共同分红,七杰里可以争老大,这种大小组织设定很有意思。但是建议七杰里有更多交互吧,七贤七侠我觉得应该按贡献度排不应该按照相遇时间。
故事性: 里面的故事是古风水墨漫画形式的,画的非常好,画风我也很喜欢,故事很感人。故事的选择和性格系统相挂钩。门派和性格挂钩让人很苦恼,这就导致你的故事选择要慎重,不能随着自己的心意。希望能够减弱门派和性格的相关性,或者比如有一个性格相同就依然能获得门派奖赏,不然选跟自己性格不同的门派太难受了。
做菜系统: 包含做菜、酿酒、炼药,很棒,我就超喜欢做菜,中华美食爱好者非常喜欢各种不同的美食图。
生病系统: 我觉得这个设定非常有趣,给玩家设置了一种负面情况,去治病这个过程虽然劳心劳力,但正是因为这种劳心劳力才让玩家们对自己的女儿儿子倍加珍惜,真的对他们产生想好好照顾的感情。听说吃药前还得先问诊,搞清是什么病很难。有意思,但我女儿没生过病。啧啧,怎么舍得不给她穿暖,不让她开开心心的呢。
总而言之,作为平民玩家,我很喜欢这个游戏的风格,就是不逼氪。我相信这也反映了公司的初心,想做一个真正让人放松开心的长久的好游戏,现在已经做的非常好了,我玩过各种大厂游戏,真的都是因为太累不想玩了,玩那些游戏反而让我心态不平衡了,所以这个游戏我很喜欢,慢悠悠的江湖,有那么多有趣的角色,有趣的故事。每一个故事都好感人唉。我觉得保持下去我应该会一直玩下去,希望5年10年后还能继续玩。
222 : 邀请码2608224快来3区填写有好礼
点点
游戏时长 68.8 小时
2022,9.7,从一测到公测一直在,公测版远远不及内测,我真的很怀念内测,公测版就好像原本漂亮的树被修剪被加上很多不合适树的东西,让原本漂亮的树失去了本来的自己,也许是大头离开制作组了?才导致现在这样的结果,还是被金钱冲昏了头脑飘了呢,哎,我会怀念那个曾经让我惊艳的游戏
一千个人眼中有一千个哈姆莱特。
我不知道其他人想要的江湖是什么样的,也许是腥风血雨的大侠之路,也许是归隐山林的隐士之心,我想要的是👉🏻小孩子才做选择,我全都要,做游戏很难,尤其是要满足个个玩家更难,你能怎么办,如果偏侠偏江湖一点,喜欢悠悠的玩家会不乐意,但是江湖又不能少了武功尤其是对于喜欢打打杀杀的玩家来说,所以这个时候最重要的是,让喜欢悠悠的玩家就算不玩江湖(侠道)也能不受影响,让喜欢江湖的玩家也能在打打杀杀腥风血雨之后有个温暖的港湾,我也相信这是你们一直想做的,只不过很难做到所以现在走了一些岔道,不过没关系,会好的。
于我而言游戏就是另一个世界,我也在寻找我理想中的游戏世界,但是在一测猛然发现江湖悠悠,我觉得我好像找到了。以上是江湖悠悠有感,以下是我个人想要的理想游戏世界,因为我佛嘛,而且讨厌社交,有社恐还有其他,处于自我封闭状态,所以以下观点在社交方面就……(所以我更希望能做到让没有社交的人也可以舒服的,兼容)废话有点多,好了我开始了
1,主要问题侠道,侠道确实更喜欢二测的侠道,三测感觉太远太大了没有真实感带入感,我想看我女鹅儿砸的俊脸,但是如果说侠道全部重做倒也不至于,工作量太大了,玩家也不想等,等不起了三年了再等玩家会流失很多的,可以在三测侠道基础上修改,①侠道无用的路可以去掉一点,虽然喜欢看风景但是也不想走太多路②视角上可以近一点,参考二测视角③二测的雾很有神秘感,找到什么也会很惊喜④喜欢偏二测的画风颜色,会比较温馨,虽然三测也挺好看的,但是个人更希望温馨一点⑤三测的集市什么的可以出现在侠道里,如同二测一样,也会很惊喜的感觉⑥希望集会里买东西可以更方便一点,就是可以出现在侠道也可以直接买,不是有三次机会吗每次进集会买的在页面停留好久,以及我希望三次机会也可以在同一个店用完
2.村落,我个人原因不喜欢社交,但是如果非要在村落我希望房子可以换地方,我看中了瀑布边边那个地方的房子,还有就是我希望一人能承包两个(阔以是最多承包俩),尤其是身为村长却什么都不能承包很憋屈,所以开小号承包玩,但是还是没有玩全,还有我想更方便一点,如果承包了阔以只显示我承包的东西,比如,我承包了鸭子和鱼,我在庭院往左边走阔以看到(或者说是只看到)我承包的产品,如果是承包的商品或者在村里是巡逻员,我也阔以直接进入这个页面,如果没有承包没有村子就不会有往左边走的页面(不过这也是我不成熟的想法啦,还是有需要完善的地方),以及社交用的小云朵有点碍事
3.建模,建模有点丑是真的,虽然知道蛮难的,所以只能让建模师加油
4.剧情,侠道剧情,以及其他剧情虽然文笔很好,但是我没有太多代入感。很多人物没有用,我希望以后每一个立绘人物都有用有自己的故事,我推荐编剧看《仙剑奇侠传三》《陈情令》《聊斋奇女子》之类的(个人建议个人爱好),小单元故事也好,整改故事线也好,是很完整又能穿插在一起,而且也不突兀的,那种,可以找找感觉。我也希望能参与到每个人物故事里,就算事情是悲剧我也竭尽全力做我想选的,这个样子,很难所以加油!
5.庭院,庭院系统已经很成熟了,但是希望能解锁更多交互,以及后面的瀑布,温泉啊简直不要太爱了,在后院的小宠物也希望能在无聊时和前院的小宠物一起玩,后院领养的宠物们我希望他们的窝可以看到,阔以是那种大窝可以遮风挡雨的那种,一群小家伙阔以挤里面,还有井水只能打三次是不是有点离谱
6.武侠系统,这也是很重点的一个,很悲催的我抽武侠武功,一开始这个门派多,我就培养这个门派,谁知道又抽了别的门派的强力技能(或者紫色更多)然后换门派,培养好这个突然又抽到其他门派的紫色终极技我又培养这个,导致我谁都打不过(我笨我认),还有突破丹,一百个我能用在同一个武学上直至用完,我笨也不喜欢弄武学那些技能连招我也都是随缘,武侠系统我不太会所以只能说我所感受的,具体该怎么样我不知道,希望这些我的感受能帮到你们
7.礼包,如果没猜错银子是需要公测买的吧,那么贵的礼包里面的东西反而并不会让我心动,所以我支持礼包的东西多一点,让玩家觉得值,咬咬牙可以买的那种,还有希望加上小礼包,六块三块可以买的那种,具体可以参考网易腾讯有些游戏礼包是怎么弄的,不过我认为礼包丰富一点多一点会让玩家觉得氪金值得
8.铜钱超级缺,也没有太多地方可以弄来,以及我的药卖的太便宜了,买的时候倾家荡产,卖的时候挣一点点(药材如果是买的我还亏)
9,其他想补充的,①我想让我女鹅儿砸可以搞对象谈恋爱,我拥有不了的我想让我女鹅儿砸拥有②我希望在屋子里也可以和小狗狗交互,多一些小宠物的玩具之类的,然后可以多一些交互,比如可以浇花啊(在屋子里),灯笼啊装饰啊③氪金上,我有一个不成熟的小想法,礼包东西可以多一点让玩家值一点,氪金可以搞点在装饰啊,庭院啊衣服啊等等,不要在数值上太氪金,我不希望变成江湖肝肝江湖氪氪
最重要的一点是,这些只是我的一些不成熟的想法,很多点可以在公测后慢慢来慢慢加,当务之急是快点公测,把现在玩家说说最多的改一改就好,没有初心就永不公测,这句话,太吓人了———20201212
————————————————————————————————————————
很幸运地从一测我就在,第一次玩就惊为天人,二测三测也有参与有提意见,也有和大头,策划,聊过我所想的江湖和悠悠,明明之前那么好,我不明白为什么公测了反而……弄丢了点什么,我从图纸开始就退了,很舍不得啊,心心念念等了她三年,但是玩不下去了,我还记得第一次测试只有我鹅子在,也没有侠道,我都能干巴巴等他一天,盲女的故事很让人着迷,着实是BE美学,第二次测试,有女鹅啦,她很漂亮,出现了侠道,有云雾缭绕,看不清前路但是遇到什么总是很让人惊喜,最后测试结束的水淹(应该是二测的最后吧记不清了),哇,真的很美感觉像泡在月光里,儿女双全又有宠物,虽然测试结束,可还是舍不得删,看了他们很久最后内存实在不够才删的,三测嘛,挺有非议的但是也很好玩,地图虽大景很美,也有隐藏箱子,总之呢很漂亮,缺点好像是人物不能拉进,不能细看人物的俊脸,少了雾,多了黄鸭鸭,集市之类的除了单独页面,剧情还是很不错的,四测嘛我忘了,但是记得争议挺大的,然后很快就上线了吧,但是为什么会变成这样呢,当时提意见的我是不是也是“杀死”初心的一份子?是什么变了呢,我也不知道,一切就悄然地变了模样,我真的很想念以前,现在看还在玩的玩家们所说,我都十分惋惜,曾经的一人一屋一田一狗,悠然自在的那个地方去哪里啦?——2021,1219
官方云游仙 : 爱你哟,我们会尽力做好各个方面的~
使用 TapTap 客户端下载