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江湖悠悠

江湖悠悠

全部评价
Qi° : 我也是,侠道出来弃坑了,这个出来以后一点都不放置休闲了
2026/6/4
来自 iQOO Neo 5
府君山伯爵 : 猜拳机制,类似之前有个游戏,并不是特别超前,都有迹可循的
修改于 2026/5/7
来自 小米 Redmi Note 9 5G
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏风格: 放置类游戏,种菜养女儿(儿子),集旅行记录
武侠元素: 6门派武学,每一个招式都有动画动作,武打赏心悦目,我这种喜欢开自动的也愿意看他们打来打去。不知道是不是请了专门的武指设计动作,不明觉厉。
游戏画质: 差不多剑网三的画质,还是不错的。当然希望以后能更好看,做到每根发丝都能飘动就好了。
人物建模: 很好,动作丰富,每天看女儿在家练练剑、喝喝酒,打打坐,看看书,就感觉很开心。
天气系统: 天气多变,雨雪阴晴配合一年四季,尤其不同天气打到不同的水、不同季节需要配不同的衣裳,增加了和天气的交互,增加了趣味性。感觉游戏的用心就是体现在这些小细节上。非常喜欢天气系统,有时候在游戏里听听雨看看雪,就很有一种江湖悠悠的感觉。
宠物系统: 宠物有很多小动作,还会叫,还能帮忙看家、寻宝、接客,真的太棒了。我超爱我的俊俊,看到它就开心。
社交系统: 村落是大组织,七杰是小组织,大小各有一套,村落里共同劳动,共同分红,七杰里可以争老大,这种大小组织设定很有意思。但是建议七杰里有更多交互吧,七贤七侠我觉得应该按贡献度排不应该按照相遇时间。
故事性: 里面的故事是古风水墨漫画形式的,画的非常好,画风我也很喜欢,故事很感人。故事的选择和性格系统相挂钩。门派和性格挂钩让人很苦恼,这就导致你的故事选择要慎重,不能随着自己的心意。希望能够减弱门派和性格的相关性,或者比如有一个性格相同就依然能获得门派奖赏,不然选跟自己性格不同的门派太难受了。
做菜系统: 包含做菜、酿酒、炼药,很棒,我就超喜欢做菜,中华美食爱好者非常喜欢各种不同的美食图。
生病系统: 我觉得这个设定非常有趣,给玩家设置了一种负面情况,去治病这个过程虽然劳心劳力,但正是因为这种劳心劳力才让玩家们对自己的女儿儿子倍加珍惜,真的对他们产生想好好照顾的感情。听说吃药前还得先问诊,搞清是什么病很难。有意思,但我女儿没生过病。啧啧,怎么舍得不给她穿暖,不让她开开心心的呢。
总而言之,作为平民玩家,我很喜欢这个游戏的风格,就是不逼氪。我相信这也反映了公司的初心,想做一个真正让人放松开心的长久的好游戏,现在已经做的非常好了,我玩过各种大厂游戏,真的都是因为太累不想玩了,玩那些游戏反而让我心态不平衡了,所以这个游戏我很喜欢,慢悠悠的江湖,有那么多有趣的角色,有趣的故事。每一个故事都好感人唉。我觉得保持下去我应该会一直玩下去,希望5年10年后还能继续玩。
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2021/6/19
来自 小米 Redmi Note 9 Pro 5G
玩过 68.8 小时后评价
2022,9.7,从一测到公测一直在,公测版远远不及内测,我真的很怀念内测,公测版就好像原本漂亮的树被修剪被加上很多不合适树的东西,让原本漂亮的树失去了本来的自己,也许是大头离开制作组了?才导致现在这样的结果,还是被金钱冲昏了头脑飘了呢,哎,我会怀念那个曾经让我惊艳的游戏
一千个人眼中有一千个哈姆莱特。
我不知道其他人想要的江湖是什么样的,也许是腥风血雨的大侠之路,也许是归隐山林的隐士之心,我想要的是👉🏻小孩子才做选择,我全都要,做游戏很难,尤其是要满足个个玩家更难,你能怎么办,如果偏侠偏江湖一点,喜欢悠悠的玩家会不乐意,但是江湖又不能少了武功尤其是对于喜欢打打杀杀的玩家来说,所以这个时候最重要的是,让喜欢悠悠的玩家就算不玩江湖(侠道)也能不受影响,让喜欢江湖的玩家也能在打打杀杀腥风血雨之后有个温暖的港湾,我也相信这是你们一直想做的,只不过很难做到所以现在走了一些岔道,不过没关系,会好的。
于我而言游戏就是另一个世界,我也在寻找我理想中的游戏世界,但是在一测猛然发现江湖悠悠,我觉得我好像找到了。以上是江湖悠悠有感,以下是我个人想要的理想游戏世界,因为我佛嘛,而且讨厌社交,有社恐还有其他,处于自我封闭状态,所以以下观点在社交方面就……(所以我更希望能做到让没有社交的人也可以舒服的,兼容)废话有点多,好了我开始了
1,主要问题侠道,侠道确实更喜欢二测的侠道,三测感觉太远太大了没有真实感带入感,我想看我女鹅儿砸的俊脸,但是如果说侠道全部重做倒也不至于,工作量太大了,玩家也不想等,等不起了三年了再等玩家会流失很多的,可以在三测侠道基础上修改,①侠道无用的路可以去掉一点,虽然喜欢看风景但是也不想走太多路②视角上可以近一点,参考二测视角③二测的雾很有神秘感,找到什么也会很惊喜④喜欢偏二测的画风颜色,会比较温馨,虽然三测也挺好看的,但是个人更希望温馨一点⑤三测的集市什么的可以出现在侠道里,如同二测一样,也会很惊喜的感觉⑥希望集会里买东西可以更方便一点,就是可以出现在侠道也可以直接买,不是有三次机会吗每次进集会买的在页面停留好久,以及我希望三次机会也可以在同一个店用完
2.村落,我个人原因不喜欢社交,但是如果非要在村落我希望房子可以换地方,我看中了瀑布边边那个地方的房子,还有就是我希望一人能承包两个(阔以是最多承包俩),尤其是身为村长却什么都不能承包很憋屈,所以开小号承包玩,但是还是没有玩全,还有我想更方便一点,如果承包了阔以只显示我承包的东西,比如,我承包了鸭子和鱼,我在庭院往左边走阔以看到(或者说是只看到)我承包的产品,如果是承包的商品或者在村里是巡逻员,我也阔以直接进入这个页面,如果没有承包没有村子就不会有往左边走的页面(不过这也是我不成熟的想法啦,还是有需要完善的地方),以及社交用的小云朵有点碍事
3.建模,建模有点丑是真的,虽然知道蛮难的,所以只能让建模师加油
4.剧情,侠道剧情,以及其他剧情虽然文笔很好,但是我没有太多代入感。很多人物没有用,我希望以后每一个立绘人物都有用有自己的故事,我推荐编剧看《仙剑奇侠传三》《陈情令》《聊斋奇女子》之类的(个人建议个人爱好),小单元故事也好,整改故事线也好,是很完整又能穿插在一起,而且也不突兀的,那种,可以找找感觉。我也希望能参与到每个人物故事里,就算事情是悲剧我也竭尽全力做我想选的,这个样子,很难所以加油!
5.庭院,庭院系统已经很成熟了,但是希望能解锁更多交互,以及后面的瀑布,温泉啊简直不要太爱了,在后院的小宠物也希望能在无聊时和前院的小宠物一起玩,后院领养的宠物们我希望他们的窝可以看到,阔以是那种大窝可以遮风挡雨的那种,一群小家伙阔以挤里面,还有井水只能打三次是不是有点离谱
6.武侠系统,这也是很重点的一个,很悲催的我抽武侠武功,一开始这个门派多,我就培养这个门派,谁知道又抽了别的门派的强力技能(或者紫色更多)然后换门派,培养好这个突然又抽到其他门派的紫色终极技我又培养这个,导致我谁都打不过(我笨我认),还有突破丹,一百个我能用在同一个武学上直至用完,我笨也不喜欢弄武学那些技能连招我也都是随缘,武侠系统我不太会所以只能说我所感受的,具体该怎么样我不知道,希望这些我的感受能帮到你们
7.礼包,如果没猜错银子是需要公测买的吧,那么贵的礼包里面的东西反而并不会让我心动,所以我支持礼包的东西多一点,让玩家觉得值,咬咬牙可以买的那种,还有希望加上小礼包,六块三块可以买的那种,具体可以参考网易腾讯有些游戏礼包是怎么弄的,不过我认为礼包丰富一点多一点会让玩家觉得氪金值得
8.铜钱超级缺,也没有太多地方可以弄来,以及我的药卖的太便宜了,买的时候倾家荡产,卖的时候挣一点点(药材如果是买的我还亏)
9,其他想补充的,①我想让我女鹅儿砸可以搞对象谈恋爱,我拥有不了的我想让我女鹅儿砸拥有②我希望在屋子里也可以和小狗狗交互,多一些小宠物的玩具之类的,然后可以多一些交互,比如可以浇花啊(在屋子里),灯笼啊装饰啊③氪金上,我有一个不成熟的小想法,礼包东西可以多一点让玩家值一点,氪金可以搞点在装饰啊,庭院啊衣服啊等等,不要在数值上太氪金,我不希望变成江湖肝肝江湖氪氪
最重要的一点是,这些只是我的一些不成熟的想法,很多点可以在公测后慢慢来慢慢加,当务之急是快点公测,把现在玩家说说最多的改一改就好,没有初心就永不公测,这句话,太吓人了———20201212
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很幸运地从一测我就在,第一次玩就惊为天人,二测三测也有参与有提意见,也有和大头,策划,聊过我所想的江湖和悠悠,明明之前那么好,我不明白为什么公测了反而……弄丢了点什么,我从图纸开始就退了,很舍不得啊,心心念念等了她三年,但是玩不下去了,我还记得第一次测试只有我鹅子在,也没有侠道,我都能干巴巴等他一天,盲女的故事很让人着迷,着实是BE美学,第二次测试,有女鹅啦,她很漂亮,出现了侠道,有云雾缭绕,看不清前路但是遇到什么总是很让人惊喜,最后测试结束的水淹(应该是二测的最后吧记不清了),哇,真的很美感觉像泡在月光里,儿女双全又有宠物,虽然测试结束,可还是舍不得删,看了他们很久最后内存实在不够才删的,三测嘛,挺有非议的但是也很好玩,地图虽大景很美,也有隐藏箱子,总之呢很漂亮,缺点好像是人物不能拉进,不能细看人物的俊脸,少了雾,多了黄鸭鸭,集市之类的除了单独页面,剧情还是很不错的,四测嘛我忘了,但是记得争议挺大的,然后很快就上线了吧,但是为什么会变成这样呢,当时提意见的我是不是也是“杀死”初心的一份子?是什么变了呢,我也不知道,一切就悄然地变了模样,我真的很想念以前,现在看还在玩的玩家们所说,我都十分惋惜,曾经的一人一屋一田一狗,悠然自在的那个地方去哪里啦?——2021,1219
官方云游仙 : 爱你哟,我们会尽力做好各个方面的~
修改于 2022/9/7
来自 联想XiaoXin Pad Pro
玩过 170 小时后评价
如果有4.5分的话,我其实想给4.5分。
这是一篇写给萌新的评测。
萌新入坑的第一件事就是。
不要看论坛,
不要看论坛,
不要看论坛!
重要的事情说三遍。
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写在前面必须要提到的事,
江湖悠悠本质上就是个旅行青蛙式的挂机游戏。公测的文本式侠道,还有马上出的二测侠道,还有不知道什么时候出的三测大世界侠道。都是这个游戏锦上添花的玩法。
所以玩这个游戏的朋友,请一定不要本末倒置。请一定要放平心态。
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总结一下从公测至今发生的大事,最开始的时候,有极个别的玩家使用了一种游戏半隐藏的机制,三倍抽卡机制。使用十二颗棋子可以稳定抽中三本上品武学。由于官方对于三倍机制解释不到位。以至于事情爆出后论坛直接炸锅,声讨声层出不穷。后来官方迫于压力。不得不把三倍限定次数。并且开放自愿重置武学来安抚大家。在这里我要重点强调的是,三倍抽卡的设定本质上就是一种明面上鼓励玩家氪金的方式。论坛带节奏的太多,以至于都忘了那个抽了55次三倍的玩家至少抽了660发棋子。甚至可以说,三倍抽卡就是一种官方给予氪佬的奖励。
所以新玩家入坑,请一定要酌情根据自身情况选择三倍抽卡。
不要上头
不要上头
不要上头
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其次就是跟着三倍一起来的门派调整。江湖悠悠门派选择取决于下棋抽卡给的武学来奠定。这次更新取消了前五十次锁定门派的设定。新入坑玩家已经无法通过前五十次抽卡来定死门派,选择性更多。我个人的建议是,新玩家一定要根据自己的喜好来选择门派,而不是根据论坛的嘴上的强弱来选择门派。
这次武学调整论坛上影响最大的是惊涛。作为首发就入了惊涛的玩家来评价。调整后门派强度不如之前是肯定的。但是肯定不是论坛起哄的人所说的根本就玩不了的地步。
有一部分玩家在调整前,能够血虐别人,调整后发现曾经随便打的人,现在五五开了,三七开了,接受不了。然后在论坛大倒苦水,乱发牢骚。
这个游戏现阶段的侧重点在pve,所以新入坑的玩家千万不要因为现阶段打不过这个,打不过那个。而自暴自弃。
这个游戏,有自己的理解,玩起来才是最舒服的。
——————————————————————————————接着要说的就是今天刚出来的新政策,开脚本还有代充的问题。
官方的态度就一个字。
封。
没有商量的余地。所以请新入坑的玩家不要抱着侥幸的心态去买自抽号,也不要去第三方平台找代充。如果被发现了。封号也是得不偿失。
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说了这么多,我个人来讲,现阶段的游戏确实是四分到四点五分的地步。以咸鱼的角度来看,这游戏确实是打发时间的好帮手。
什么时候出二测侠道了,我什么时候再把评分改五分。
最后再提一下,请不要忘了,网贤是一家在武汉的游戏公司。2020年的时候新冠疫情曾使这家公司停摆了挺长一段时间。所以也请那些对游戏和官方不满的玩家,请不要用什么新冠病毒怎么没把策划带走这种恶毒的话来攻击别人。这种行为不仅很低级,也是对生命本身的不尊重。
2021年6月16日。
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在2021年6月17日的下午,官方更改了游戏内一级食物的出行奖励,后来迫于压力又更改了回来。对于这件事件造成的影响在我看来非常深远。我能理解官方是希望等级达到的人能够向前探索,不要拘泥于原地不前,这样就违背了一年前官方所说的他们要做的对于未知探索的游戏。但是这种先斩后奏的方式,也的确暴露了官方并没有沉下心来,用心对待玩家的态度。
当然了关于论坛,甚至是因为我没有第一时间更新关于这次事件的看法所涌入进来的无数不在的嘻嘻大军,我本人是持厌恶态度的。
我个人看法如下,首先关于大头在帖子下面回复处理不处理的问题。我更倾向于,是官方对于问题本身的回复。而不是对于使用了一级食物出行玩家的封号处理。更像是两个头铁人的对线。
至于嘻嘻,我觉得也是一种无奈的自我嘲讽居多。毕竟官方是不能骂人的。
在这一点上,官方有问题。这是显而易见的。
但是我要说的是。我也希望有些有脑子的人,多独立思考,而不要人云亦云偏听偏信。
就像我17号发完16号得更新贴说代充封号的问题时,还有人在跟我对线说只要发退款截图就可以解封这种看上去就不可能的谣言出来跟我对线。还说官方禁言是为了堵玩家的嘴,随便踢的。是啊,他们不了解的是,那个只要交退款截图就解封的谣言最早就是在官方群里被带起的节奏。以至于官方在群里的辟谣这是不可能的,也阻挡不了节奏在官方群里肆意蔓延。
所以,在当时的情况下。全体禁言反而是最好的选择。
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说回18号的话题,关于修改一级食物出行的问题,最后的结果就是没有结果。官方迫于压力改回原来的设定,补偿六颗白棋子,三千声望币。
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写在最后关于代充的问题。我想说的是在这篇帖子写下的那天起,选择代充铁定是会封号的。请不要听信谣言。
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还有18论坛流行的谣言是极品食物出行不给声望币的问题,经过我一个白天的实验。是不存在的。在这我这是有声望币的。
至于是不是显示bug还请注意官方消息。
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在这里恳请各位玩家,少逛论坛。独立思考理性发言
2021年6月18日。
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嘿嘿二测侠道就是香😆
2021年6月27日。
完。
扶苏 : 萌新看到了,解开了我的一些疑惑,谢谢你!
修改于 2021/6/27
来自 荣耀 V30
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江湖悠悠
江湖悠悠
官方入驻
7.2
总结 - 做菜、酿酒、庭院打理与温馨的江湖叙事依旧承载着不少玩家的惬意回忆,怀旧服也延续了慢节奏的养老体验,只是侠道改动与老账号找回问题常让老玩家感到遗憾。
由 AI 总结 近期真实评价 生成