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江湖悠悠
远山鸽
列了一下强攻和长歌信的数据。只计算普攻,雷鸣,闪雷鸣这三个主要伤害雷鸣6阶基础150%伤害系数,普攻130%6阶增伤60%,雷霆buff30%,为乘法 1.3*1.6长歌行6阶增伤18.33%,7本增伤25%,9本增伤45%,差20%增伤,按抵消算(实质上,1.25*118.33%=1.48>1.45 提升在2%)月牙每层10%增伤,持续6息,最多三层(持续6息应该最多叠2层,第三回合的话第一层应该消失了对吧?)如果要叠三层月牙,那么要满足三次出手都在对手的0.25~0.75息间。因为第三回合,只有剑重=对方的0.75倍时,才能刚好卡上,所以一旦对不上,很可能完全没有月牙增伤,所以第一个图列了0月牙和3月牙的极限情况30.6/25.5=1.2倍,即3月牙可比0月牙提升20%伤害由于7本天生比9本少20%增伤,所以6阶长歌行18.33%弥补是基本配置剑重随机性太大,叠月牙是意外,可视为长歌综合再提升个10%左右吧在天信本门都没全6的情况下,去培养6阶长歌行,也是难度较大的(没有用风雷的套路去算,因为回蓝不稳定,打2套循环的回合数不稳定,拉条了无法对比,而强攻流和长歌流都是固定的三回合,方便对比)总结:天信本门都没全6的情况下,要培养6阶长歌行玩这个套路,成本和周期都比较高,想玩这个,可以用强攻流过度。一回合算不如强攻二回合算高于强攻40%~60%三回合算高于强攻10%~30%(计算有误的希望指正)
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