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江湖悠悠
流觞
只能说你惊涛阶数够但是理解不深,还停留在大刀阔斧一刀打死人的阶段,有盾不暴击的说法简直害死人。第一,把无锋惊涛硬砍了一顿,潜龙要么不暴击要么吃不到受伤增伤加成,这加成活该只能丢给普攻,也许不影响pvp击杀线但影不影响pve击杀上限?43万血何思以及以后更离谱的玩意还在虎视眈眈有加成就是一刀潜龙5万和9万的区别,相当于别的门派一个终结技。第二,惊涛不仅是靠暴击打伤害,而是是靠暴击来稳定循环轴!你能把惊涛不暴击就乱轴,三回合打完的输出嗯拖到4回合导致癸水buff消失,龙渊吃不到加成的问题解决了吗?还有谁家打输出要四回合才能丢完打出破定的?第三,最克制惊涛的是莫思楼和流风。我现在3轻1硬无痕98剑重,在6阶剑招,全6阶主动的情况下稳定暴击能打出4万5-5万左右的伤害,正好达到击杀线,目的就是为了对抗102剑重流风。你这一改暴击,芜湖起飞,惊涛只能玩重剑必吃流风,直接把合理调整剑重降低伤害上限加快出手速度的玩法砍没了,何其不公?
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借楼问一下关于锋度跟硬度对伤害的影响[嗒啦啦2_期待]老是有人说淬刃是最辣鸡的词条,但是又没人能贴出来数据或者计算公式(或许是我没找到[嗒啦啦2_自闭])有没有大佬给小弟解答一下,或者丢个传送门给我