空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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【日志】| 开发者日志 侠道篇
铛铛 铛 ~ 日志汇报第三期来了,这期的内容应该是大部分玩家都比较关注的,关于侠道的大致修改方向,书童也就不废话了,直接进入正题。三测时候我们收到最多的反馈与建议就是围绕侠道这块的内容,测试结束后经过讨论,确实侠道的关卡如果按照三测的节奏这样一直推图,是会造成很强的疲劳感,如果刻意的为了拉长节奏,去限制等级或者每日次数,也很容易带来其他的问题,站在玩家角度也不会是一个理想的设计。所以我们初步设
【日志】| 开发者日志 战斗篇
上周聊完了侠道的修改,不少大侠都表示十分欣慰,自己的建议被采纳了,书童看到也是感到开心,那么这周就继续聊聊跟侠道玩法关联性很高的一个话题,战斗方面的改进方向。三测开始到结束后的一段时间内,我们听到最多的直接或间接诉求,都指向了武功限制同门派这个问题,不少大侠表示虽然门派种类很多,但是由于抽奖机制白棋子的随机性太大,黑棋子又太贵导致很难凑齐一套门派武学,而且经常玩不到自己想要玩的门派,只能抽到啥玩
【中奖名单】丨“有奖互动,江湖上过腊八节有什么习俗?”中奖名单
“腊八节”一转眼就过去了,周末也过去了,又到了勤奋的周一。下面还是直接来公布中奖名单吧各位大侠可以对照查看自己ID是否中奖,没有中奖的大侠也可以持续关注下我们后续的活动,运气都是靠攒的嘛,爱你们哟~中奖的大侠们可凭回复楼层以及社区个人资料界面截图登记领取实物奖励,10日内如果没有登记将会视为放弃奖励哟~(2021年2月3日截止)登记QQ:2378530036活动帖子传送门:社区个人中心
【公告】丨招募详情公告
亲爱的大侠:经过一系列深度筛选后,第一批【江湖悠悠】在研版本内测资格名单已确认,我们将会以短信推送的方式告知获取资格的大侠,请各位大侠这几天留意手机短信,因是通过第三方平台发送短信的方式,所以可能会被拦截,大侠也注意查看拦截内消息。收到短信的大侠可以申请加入我们“江湖悠悠内部招募测试群”并提供收到短信的手机号进行验证,验证通过后即可入群,群号为:817906458,或联系官方群管理“妮可”进行
【活动】丨有奖互动,江湖上过腊八节有什么习俗?
“小孩小孩你别馋,过了腊八就是年”今天就是腊八节了,但是像这种不放假的节日感觉上就没有放假的节日来的强烈,嘎嘎嘎~开个玩笑,提起腊八节,书童第一反应还是腊八粥,印象中的腊八粥不仅熬制的食材多,口感还特别香甜软糯,只不过南方这边感觉没有北方过的那么认真,像书童小时候每次都是吃八宝粥来代替的,经常还会配上一包辣条来提升下节日气氛,至于其他腊八节的习俗就不是很清楚了,所以想问问各位大侠你们那边有没有
【公告】丨新增50万预约里程碑奖励
各位大侠,之前我们江湖悠悠预约奖励分别为: 由于现在20万预约已经达成,预约人数还持续在增加,所以我们准备新增50万预约奖励。奖励内容为 宠物皮肤自选包 *1 由于tap预约界面只能显示3档,所以新增之后第一档奖励将不再显示 但公测后该发的奖励都还在请大家放心。
【活动】丨辞旧迎新 元旦活动来袭
马上就是元旦了,书童在这里提前祝各位大侠元旦快乐~新年的一年,肯定会有新的愿望,虽然有些愿望可能是去年或者前年就许下来却一直没有实现的,但也不妨碍继续期待下去。书童这次来,就是想听听各位大侠的新年愿望,顺便给大家带来一波跨年福利,大侠只需要在帖子下方回复说出自己的新年愿望,既可参与许愿抽奖活动,活动时间到周一截止(2020.12.31-2021.1.3),活动结束后我们将会在所有回复楼层中随机
【话题】丨行走江湖,你最喜欢的口头禅是什么
都说人在江湖身不由己,确实行走江湖不可能总是那么一帆风顺,再厉害的大侠也会有落寞的时候,所以不知道从什么开始,江湖中就广为流传着一句口头禅“人在江湖飘,哪能不挨刀”,不仅表达了人在江湖世事难料的感受,还有一种毫不在乎的洒脱气势。当然除了“不挨刀”之外,还有类似于“人在江湖,身不由己”、“一入江湖岁月催”“大师兄,不好了,师父又被妖怪抓走啦”等一些经常在故事里面看到的口头禅也是令书童印象深刻,前段
【话题】丨行走江湖,你最希望碰到什么有趣的事情
上周跟各位大侠聊了下喜欢的江湖人物,不少大侠的回答总结起来就三个字“颜值高”,果然都是性情中人很直接,毕竟谁不喜欢长得好看的呢,书童也是一样,每次看到漂亮小姐姐也是忍不住想上去问问有没有一起行走江湖的打算。不过行走江湖讲究的是什么?是走起来!奈何现在游戏还没上线,书童还要帮各位大侠及时汇报版本进度,实在走不开。那就刚好趁今天的话题讨论跟大家一起聊一聊,“行走江湖,你最希望碰到什么有趣的事情”,
【日志】| 开发者日志 核心篇
按照上周大头说的约定,书童这次来跟大家汇报下目前的一些优化方向跟进度,因为三测过后的改动还是比较大的,所以也是打算逐步汇报给大家,有新的内容也会经常更新的。首先还是跟大家聊聊游戏整体的玩法核心的调整,因为不少一二测玩家反馈说三测相比之前虽然玩法变多了,探索感加重的同时游戏重心也发生了变化,反而没有之前那种悠闲惬意的代入感了,十分痛心疾首呀!再加上测试期间以及测试结束之后我们也是收到了比较多的专