空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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【雪卿】问酒版本答案(经脉版)
流风轴:【魂】道流道弱,开场不释放任脉:中庭-调息督脉:百会-强体维脉:金门-益气跷脉:晴明-循身无痕:4穿4魂7破5负3重1轻4反4守无锋:4穿8重7破5负4反4守飞天轴:【无】道灼弱魂,开场不释放任脉:中庭-调息督脉:百会-强体维脉:金门-益气跷脉:晴明-祛风梓落:4穿4寒7破5负2重2轻4反4守所有的4守横都可以3守1洞,所有的7破5负都可以6破6负,6破5负1腕
【竹林】侠道第三章-狐仙庙-全剧情完美通关图文攻略(全10个!)
2022/4/25 14:20更新:3-10通关以后,建议萌新每日扫荡3-10,单次150情义值,比2-10的100多了一半。就是少了500铜币,也不差这点了,萌新或者侠道建筑还没满级的老玩家建议每日扫荡3-10。---------------------------------------------------------------------------------------题外话:
【数据党】惊涛门一刀流连招分析与推荐!如何快速破定,叠加buff,打出爆炸伤害的龙渊
2021.6.13平衡性调整1.修复双龙戏珠30%额外暴击率失效和定力伤害异常bug2.双龙戏珠增加新特性:对方气血少于30%时,造成伤害额外提高30%3.剑势BUFF变更:伤害增幅100%→对非终结技,伤害增幅100%。对终结技,伤害增幅30%双龙现在只有1倍破定,现状就是没等龙渊放出来,要么对面死了,要么自己死了。剑势也被砍,只能玩暴击流,一刀流已废。此贴终结破定值计算方式可以全
【挑战副本】——完美通关攻略
(已完善)断肠崖:副本限制等级:20级;能否重复通关获取奖励:否;白天竹林:白天城镇:夜晚竹林:断肠崖:夜晚城镇:任务表:====================分割线=======================黄沙客栈:副本限制等级:30级;沙漠:客栈:任务表:====================分割线=====================剑格轩:副
【新武学攻略】——六大门派新武学解析及推荐
新武学效果表(※重点效果已标出)问酒山庄新武学解析:问酒的新武学是星火漫天+绯夜散华两个相辅相成的武学的加一个buff型武学烬染剑光组合而成,技能伤害是以星火/绯夜的增伤和持续伤害,然后以10层星火/绯夜通过技能加以引爆实现技能爆发,伤害曲线从开始添加buff星火/绯夜,到引爆会是一个由下往上平缓的的伤害曲线,伤害引爆后又需要重新叠加buff才能继续打出引爆伤害。关键词:星火,绯夜,若水搭
【竹林】新版本“回归初心”-房屋DIY图纸价格大全!
9月8日,官方新增房屋DIY装修玩法!9月8日到9月底,新鲜劲十足,图纸热度飙升,相应的图纸价格上天!私下交易价格在3~200元波动!10月初到10月底,新鲜劲过去,再加上教本入场,相应的图纸价格崩盘!私下交易价格在1~20元波动!11月3日,官方入手图纸市场!官方直售价8.8~38.8元!另外,图纸购买以后还能赠送,由此还延伸出了五折购买任意图纸!拼多多,拼的多,省的多!(江湖悠悠夜市
【竹林】房屋DIY稀有材料获取建议及房屋DIY基础材料获取数量一览表
ps:先放这两个小表格,后续会放大佬做的excel版本的材料需求自动计算器。对于基础数量,染料的获取实在是太随机了,目前实测了很多组数据,我依旧不敢确定我找到了正确的上下限数据,如果后续有更多的异于表格的数据,还请截图回帖,我会不定时更新。(就看我懒不懒了)整体来说,还是高级食物划算一点,出行省事,材料也相对多一点。最后,祝大家都能获得想要的diy图纸!
【新天信】无痕或以上重剑输出流攻略
天信进可攻,退可守,无所畏惧。分享两个重剑输出自动轴1.无痕/梓落/无锋暴力输出轴:武器首选:无痕,8破刃,2-3重核经脉选择:开局4剑意,开局20%盾剑式选择:4桃花+2佛渡/太极上善【该套路强度在线!暴发丝毫不虚锁月问酒!简单粗暴,强烈推荐!】戏称五回合剑法,五回合内定胜负,最快2回合杀敌,天信爆炸输出天花板!放弃御雷诀的回盾,靠风雷回蓝打伤害,重剑+裂空极速破定,再辅以万雷归
【竹林】庭院建筑升级丨后院建筑升级丨果树园土开垦丨马厩升级等汇总(2021/9/19更新)
ps:懒癌发作,时隔两月,庭院建筑终于更新完了。1.高等级马厩是大氪玩家专属,平民还是老老实实收集、慢慢熬吧。(马具来源:商城礼包花银子买,集市花铜币买,村落商店2级也卖)2.庭院建筑,优先田地(有概率给多个),其次就看个人需要了。个人建议升级炼丹炉,毕竟不是我一个人老忘记出行获得药材,炼药炉等级跟不上。升级就是为了每次炼药能多给点经验,让我少练几次......(我就怕突然哪天出行失败得了
出行食物和酒对门派残页获取的影响,如何更快的刷残页
由于数据较少,本篇文章大多处于猜想阶段,后续将会持续更新,直到得出较为可信的结论为止。目前仅仅是个框架,随着数据的增多后续会补充具体数值结论。本人玩的莫思楼,为了减少误差,所取数据皆为成功出行至徐州(莫思楼)的数据,所用酒的品质皆为绝品,且出行结果的数据无挑选。7月17日更新:进入第一阶段:验证酒的等级对残页品质的影响。通过出行固定城市,只改变单一变量酒的等级来验证,直到获取较为明显数据。