《乌龙院(蘑菇头联名版)》官方正版手游全新版本亮点解密
由漫画《乌龙院》和表情包蘑菇头正版授权双IP,潜心耗时2年研发的年度精品卡牌手游《乌龙院(蘑菇头联名版)》首发版本已经火热开启预约。经典玩法,深度策略,伙伴助你,一呼百应,各式爆笑合体技能等你挖掘,轻松爆笑,开心一刻!安卓玩家请前往各大渠道的应用商店进行首发预约。故事背景介绍本游戏的故事背景是《乌龙院大长篇》,该篇讲述了师徒四人在寻找当年秦始皇留下的万年人参——“活宝”而展开的正邪斗争。故事
《乌龙院之活宝传奇》人物获得有奇招
作为一款结合卡牌的角色扮演游戏,【乌龙院之活宝传奇】当然还是会有抽卡系统啦,在【乌龙院之活宝传奇】中的抽卡系统主要是抽取角色,有机会抽到乌龙院的活宝四人组哦。在【乌龙院之活宝传奇】中,有3个招募的卡池,3个卡池对应的角色都会有不同,在十里挑一中你能够抽到稀有度为绿蓝紫的伙伴,这些伙伴的基本属性都比较差,属于在漫画原作中打酱油的一般角色。在万众瞩目的卡池中你能抽到稀有度为蓝紫橙的伙伴,其中橙色当然
《乌龙院之活宝传奇》阵营系统
阵营系统1. 阵营定义:全体伙伴和所有怪物都会配置对应的阵营属性;2. 阵营类型:五种类型:天,地,人,阴,阳。3. 阵营克制关系:阵营之间存在相互克制的关系,具体如下所示:1) 天=(克)=>地=(克)=>人=(克)=>天2) 阴<=(互克)=>阳相克伤害关系,最终伤害加成20%
《乌龙院之活宝传奇》阵容推荐
Hello,大家好吖,小编我来推荐阵容攻略了,事不宜迟,马上看看吧!因为游戏前期资源获取量不多,得到的橙色伙伴有一个就用一个,方便前期推图过关,但到了中后期,玩家们就不能像前期一样随便分散资源到各个伙伴上了,必须要集中养几个特定伙伴,因为本作的重生不是100%返还,所以反复的重生也是非常浪费资源,这个时候,大侠们就要确定自己的阵容体系。游戏有五个系,每个系的玩法都不一样,所以小编推荐两个自认为
《乌龙院之活宝传奇》经典爆笑技能笑不停
还记得那些年看《乌龙院》的时候被乌龙院里面的四大活宝逗笑的场景,我到现在还记得,在手游《乌龙院之活宝传奇》里面这些爆笑场景都会化作技能一一呈现在我们的眼前。在《乌龙院之活宝传奇》中每一个角色都有自己的专属技能,在游戏副本中这些角色会使用他的技能来帮助你击败BOSS对手。而且有些角色他们是有合体技能的,但是这些合体技能是需要2个以上的角色在故事里面有特殊关系才能发动,就像艾寡妇和艾迪生他们作为情侣
《乌龙院之活宝传奇》之组合推荐
乌龙院之活宝传奇作为一款同名动画IP的卡牌回合制游戏,除了秉承诙谐恶搞的画风,各种各样的卡牌英雄组合也能给游戏带来无穷的搭配乐趣,很多组合都是玩家自行搭配出来的,这里就来给大家介绍几个搭配玩法吧。第一组:钟玲,指南,宝塔,蛾茧,深海,窜者小五钟玲指南两个无论组合技还是自身的技能都是全体攻击,而且附带3人增伤,提高队友或自身的输出。蛾茧,深海都是单体攻击,组合技也提升自己的攻击,全体攻击搭配单体
《乌龙院之活宝传奇》浮屠塔系统
1. 浮屠塔通过战斗可以获取奖励。类似传统游戏的爬塔。2. 浮屠塔主要产出:小还丹(伙伴突破,伙伴升星的核心材料)3. 挑战次数规则:1) 初始化5次挑战次数。挑战次数每30分钟自动回复1次,2) 挑战次数达到10次则为上限,将不会继续增加4. 玩家有挑战次数时,才能进行挑战和扫荡。5. 挑战次数消耗规则:挑战失败每次消耗1次(注意:胜利不消耗次数),扫荡1次消耗1次。
《乌龙院之活宝传奇》十二生肖系统玩法介绍
十二生肖,又叫属相,是中国与十二地支相配以人出生年份的十二种动物,包括鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、狗、猪。本次新版本更新的十二生肖系统作为《乌龙院》的特色玩法之一,不论是从奖励还是从玩法上都是值得一提的,下面小编为大家介绍一下十二生肖玩法吧。【开启】玩家通关副本有几率触发十二生肖。【基本规则】在限定时间内挑战成功可获得对应奖励,时间过后生肖会逃跑,副本关卡数越高生肖存在的时间就
《乌龙院之活宝传奇》伙伴阵容位置全解析
乌龙院手游中,伙伴分为前排后排,那么这些位置究竟有什么用?不同的位置的伙伴又各自有什么特点呢?我们就一起来了解下吧!前排——就是要肉!血多才是硬道理作为整个团队的先锋肉盾,战斗中的前排侠客最核心的属性自然是血量。这类伙伴的主要职责就是替身后的队友吸收火力,如铜墙铁壁一般挡在敌人面前。在众多肉盾中,主角本身就是是前排的代表人物之一,攻防兼备更能给对方带全体带来毁灭性的打击。当然其它也有很多
《乌龙院之活宝传奇》阵容站位小思路
在乌龙院游戏里,总会有小伙伴产生这样的疑问:明明我的战力比对面高,为什么老是打不过呢?其实,战力确实是可以较为直观地表现你的队伍水平,但其实影响一场对决的因素也有很多的,其中包括了伙伴技能的随机性:乌龙院的伙伴在满足了佛缘或上阵缘分后会有概率使用合体技,不同的合体技有不同的效果,且有一些技能是概率触发(如眩晕等控场技能)伙伴阵营的克制性:阵型相克会导致克制方的伤害增加20%。(天 →地 →人
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处