和前一篇的攻略补上。一发4万和一发7万的伤害,各位可以留意一下最后两炮,记得必须是隐身状态下攻击,如果时间超出隐身时间,可能丢失破隐buff
深夜发帖吐槽
1卡顿 卡顿 卡顿!!!!
老生常谈的问题 一直并未妥善解决
2无意义buff奖励
众所周知 打完一个图会获得一个随机的“buff”
然后biu biu biu去打怪
一图一拿没问题吧
那关键的问题来了
有时候是两个图一拿
但是发现没有 吃完这个“buff”就到了“肉鸽”门
那设置这个“buff”又无怪可打~
所以请问这个buff存在的意义是什么?
3卡顿影响
十二章的3-1以及3-4的怪物“超强度”堪比“boss”
4boss分布
从第八章开始策划小哥明显有“偷懒”行为
把前面的boss拿来凑数😳
5游戏重叠问题
第七章往后每一小关存在明显复制行为
大部分的小boss都是固定的 一直在复制
以上说的都仅仅是测试服
究竟正式服是什么情况不得而知
所以还是先期待一波吧
不管怎么说
游戏的“养成深度”可见一斑 →武器养成→防具养成→宠物养成
如果是主打休闲游戏来说“亚历山大”
还是很希望策划能让游戏减减负吧🙏
刃之盾这个技能到底什么意思?暴击时额外恢复护甲怎么理解?我以为这是暴击时恢复护甲的意思结果暴击时并不会恢复护甲,那这个额外恢复护甲到底什么意思?游戏武器的技能效果描述的太模糊了吧!以为这是个恢复护甲的神技,结果打造完技能效果完全和我理解的不一样,资源完全浪费了😅
还有这个测试不知道到底要让玩家测试什么?武器技能我目前只突破了一把武器,能够把武器的技能效果展示出来,进行测试,不觉得这种程度的测试有问题吗?整体进度太拉胯了,我估计我在整个测试结束前,只能体验到3种左右的武器自带的技能,我简直无语了
还有那坑爹的橙武1%,那是真1%啊,测试开始,可能中间有几天没玩,目前只在商城中抽到过2把,橙武,还都是火扇,简直坑,如果公测也是这概率,我大概率不会玩,太坑了
还有商店武器宝箱和防具宝箱1%的保底是通用的吗?开测至今防具宝箱抽了不下100,怎么一件橙装都没见啊?















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