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Konux:
触发矩形区域运行动作,创建单位组,为最后创建的单位组添加关卡内的所有单位,选取单位租中的所有单位做动作,为选取单位添加抖动技能。(估计卡死)
设置重力箭头碰撞器状态为false即可无法触碰
ic玩家就要多尝试手感()
三种不同的手感尝试:ic跳跃参数、ic还原iw跳跃参数、iw参数。感觉手感基本还是能适应。对我而言,ic与iw最难适应的还是碰撞参数(也可能是我太菜了)。(iw名称 I wanna be the churatch,很适合新手适应)
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真的有这么丝滑吗
三种不同的手感尝试:ic跳跃参数、ic还原iw跳跃参数、iw参数。感觉手感基本还是能适应。对我而言,ic与iw最难适应的还是碰撞参数(也可能是我太菜了)。(iw名称 I wanna be the churatch,很适合新手适应)