EX咖喱棒:
首先,你说平衡性不好是否有数据做支撑?是否统计过各区活跃玩家的阵容中实际出场率是多少。老区的阵容多样性很高的,新区多样性差一些,但是泡泡龙的出场率仍然不低,泡泡龙需要加强的话,这个游戏将有一半以上的英雄需要加强。其次,你说的平衡是哪种平衡也有说清楚,这个游戏的阵容搭配,要考虑推图,冒险,公会boss和竞技场,不知道你在考虑哪种平衡。众所周知,这个游戏的资源获取最多的地方是冒险,最稀缺也是最能拉开差距的资源则是公会币,这种资源分布不均的设定导致玩家在配阵容的时候会更多的考虑冒险和公会币,竞技只是打着玩,你说的不平衡是针对哪块说的?是冒险还是公会币呢,冒险是海神的主场,公会是魔剑和泡泡龙的天下,不知道你对这个怎么看。根据我之前的统计,这个游戏目前出场率最高的英雄是海神,作为冒险神,海神能让你的冒险很轻松,第二到第五位的魔剑和他的三个固定挂件再生,学者,天使,四保一魔剑的公会boss能力也是极强的。然后你觉得要加强得那些,是都能在冒险和公会币上对海神,魔剑有冲击么,没有的话,我认为对目前英雄的多样性影响不大。放置游戏肯定是先放置出来资源,再用资源打架,目前的平衡性不在打架,你看老区那些公会boss拿不到前三的玩家阵容多么多样,他们为了打架尝试了五花八门的英雄,但是你看老区公会boss前三和新区,不玩海神不玩魔剑资源从何而来?没资源过一个月都得被有资源的吊打










