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燕厨不请自来,从开服玩到泳装上线撑不下去了,新角色新皮肤出的死慢活慢,新卡出的光速,一代更比一代强,回过头来去玩玩康帕斯发现这游戏角色特点不够鲜明,打起来没有来回攻防,就谁抢先手谁一套秒人,闪避机制我这高ping菜鸡根本玩不来。还有老生常谈匹配机制,越来越凉匹配费劲。挺希望它能火的可惜梅有办法[嗒啦啦2_累]
KF开服至今的内容更新汇总(截止2020.11.16)
总是有人说KF怎么那么久还没什么变化,一直不怎么更新。
有时候不知道怎么说好,这样的人呢,要么就是多半是刚上了s,快球、旗子摸过几遍,没打过几个赛季,角色场次成就也没有拿过多少。
要就真的对于游戏内容和机制也不怎么动脑子去理解,于是开始人云亦云,人作ta也作。
如果是像PAJ、LOL那样的游戏,游戏内容的更新无异于等同于角色的更新速度,因为图就一个,但对于KF来说,通过审视运营这不到一年内的策划就

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月月出新卡,一月更比一月强,就算从s1打到s9月卡+通行证能整出一套lv9,告诉你下个月出一张完爆你手上的新卡你也能整成lv9?更别说月卡+通行证是又肝又氪,这种游戏就该多出新角色新时装,结果2月开服6月才整出第一个新角色,每个月出新卡洗环境是好事?新卡也没什么新机制,就缝合怪,你老卡一个效果我新卡再附送一个,简单粗暴告诉你我就是完爆了你抽不抽?怎么看都是逼氪割韭菜的味道吧?
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游戏中有简单的属性克制机制,红克绿,绿克蓝,蓝克红。玩普攻输出的角色一定要擅长这个技巧。
关于游戏中一些常见误区与隐藏机制
虽然空帕有着相比于其他游戏繁琐却详细的教程,但是很多玩家仍然对于游戏存在着一些误区。而且游戏本身也存在着很多教程没有提到,存在于加载中的tips等微小地方甚至没有任何描述的隐藏机制。在与群友们的讨论中,我们找出了一些游戏的隐藏机制。本萌新将其与一些常见误区相整合放在下面,希望能对各位的游戏体验以及游戏水平的增长有一定帮助。

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好贴 补充一下:1.论坛有看到一种说法是改版后麻痹状态不能用技能了(未考证)2.抽卡界面胶囊缝隙有彩色光必定出ur,但如果是金光也有可能出ur



















