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代号奇美拉
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inbadog
来的太晚了,二测资格估计是要凉了…进入正题首先最让人眼前一亮的就是那张游戏概念图(当下),3d的效果十分喜人。具体的话下面说,先把别的讲了233接着听到游戏是主打pve的我就来劲了[嗒啦啦_ok](一测pvp被打成提款机,白送几百分…弃牌流满天飞)有了pve,妈妈再也不怕我天天被人暴锤了(锤怪)。一测中卡牌存在强化系统,对于pve可以用来左右关卡的难度和挑战性,但对于PVP系统就有点难以左右了,因为强化值会影响到卡牌的输出和生存,就会决定到pvp的对战效果。本次并没有细说能够理解,但是也并没有说不存在。考虑到一测中的毒蝎弃牌流打发,emmm,希望能在接下来的访谈中得知。再者就是,我觉得!波奇你的衣服它不毛茸茸!什么⊙∀⊙?衣服本来就不是?额,好吧。不过有一说一,模型毛绒绒的感觉不怎么强,波奇应该是阳光活泼的角色定位,多点毛茸茸的感觉也不过分。至于可不可爱,自认审美标准不过关的我,不自觉底下了头,眼里流出了水。最后来说一下概念图,我不知有一话当不当讲…这个感觉…怎么和某网站的某些同人3d游戏感觉相似,虽说是开发中画面,但若以此为基准继续发展,其结果恐怕是差强人意的。太具体的确实我无法说出,但有一点比较扎眼,就是卡牌的美术风格(是这么叫吧…)与游戏画面格格不入,希望就这一点可以有所改进。但每个人的审美都不一样,最终还是要以大众为准。最终,希望制作组的大家能够身体健康,工作顺利。毕竟古人言:不论遇到什么困难,都不要害怕,勇敢的面对它,奥利给!