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1619
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测试
8.4
Hi,Tapper
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8.4
1619个评价
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带图
26
长评
47
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
314
有趣好玩
205
画面优秀
144
音效动听
84
设定独特
9
操作流畅
6
运行稳定性
190
操作体验
101
广告频率
94
故事情节
29
玩法设计
23
画面视觉
21
音效音乐
6
UI设计
3
背景设定
2
羊羊君
游戏时长 47 分钟
推荐:
可玩性
通关记录
剧透
音效有点拉胯
很喜欢这个画风
难度适中
玩的不仅是一个游戏还是体验主角的故事
主角患有严重的抑郁,经历了母亲离世,心爱的兔子也去世,被同事排挤也丢了工作,被女友甩,事事不顺的他选择了吞药,他一直都活在可怕的噩梦了,结局即使不是最完美的但是也够了,至少心爱的兔子还在见到了妈妈,吃饭了熟悉味道的饭菜,最后主角也只能长眠。
未见风
游戏时长 4.3 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
(无剧透)
剧情:关于抑郁症和亲情的,整体一般,偶有亮点,恐怖向解谜游戏,该有的元素都有。血是红的,突然吓你一跳的画面也有,但其实也并不吓人,主要是有那种氛围,同类游戏中还是很好的。
玩法:有的无聊,比如开门那个,好几个门,开个那么多次就只是开门,我以为房间是会有啥线索,结果开了就出来了;有的新奇,比如用灯光让千纸鹤行进,好像是与自己的影子重合,完成后可以变成xx,真挺浪漫的,第一次见这种玩法和表现手法,还有叉车那个是真实叉车的工作方法吗,感觉不是,玩起来像是推箱子;也有考验手速(易劝退)的设计,比如躲避💩,前面三个要在第三个💩掉下一半的空中起步跑到第一个柱子下,然后好像是在第五个💩掉地上之前起跑到第五六个💩之间,通过六七的方法和四五一样,然后八到十一要变成依次掉下的时候再起跑,差不多是第九个开始掉的时候开跑,没记错的话好像场景是公司里,还有捡别人用过的脏纸,制作人的恶趣味啊,还有一个躲怪物点灯的,要让背包处于展开状态,不用一直点左边来跑,跑一段可以稍稍松开暂停,再马上点左边接着跑,跑灯下点灯,避免错过点灯。
缺点:手感差,有的场景操作起来真的烦人;只有大章,没有小节,漏误某些操作就没法达成真结局,想回去再操作就只能重玩那一章了。
结局:两个结局都挺好的,没玩到真结局,不过也不想再玩了。要想玩到真结局切记:只能关闭闹钟,干净纸巾有两个,还有一个脏纸巾。
槽点:做饭放盐放糖都是一包包放的,炒一道菜消耗三四个大白菜,最后一道菜居然用了三大桶油,也太离谱了。而且每个操作的时间间隔居然也那么短,加上手感不好,一开始每增加一个操作就失败,失败了那道菜就得重做。
我自己下载的安装包广告没法弹了,之后加载不出来就退回主页,继续游戏还好进度是保存了
衿琯
游戏时长 4.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总体:⭐⭐⭐⭐
1️⃣画面:整体很【和谐】物品也能及时发现
2️⃣解密【难度适中】:前期简单后期稍难,可移动的解密比固定画面的要有所区别,可以尝试来玩
3️⃣玩下来都很【流畅】,唯一想让我扣⭐的是对话必须3s才能下一句,联系改成传统按一次展示完整句子,按第二次接下一句,这3秒的等待贯穿了全局还是让我有点不耐烦的
———————以下涉及剧透——————
4️⃣剧情方面也比较经典的【精神病】,自杀,母爱关怀,但明知道那位默默帮助我们的幽魂是【母亲】,在她揭露出她的面孔时还是泪目了
5️⃣结局有①和②,每个人对这两个结局不一样的看法
①浴火重生:主角突破自我重新振作认识新世界,母亲也重新进入轮回,算一切都在往好的方向发展
②无尽轮回:与母亲共同度过最后的两天温馨时光,但都进入不了轮回了
一般想法是1好,毕竟现实无法改变,母亲不能回来,大家都往好的方向去就够了,但也有认为2好的,现实世界已经烂成那样了,两点一线,给你一个机会与死去的母亲重聚,你要还是不要?
————以下一些关于游戏可能达成不了结局的小提示———
1️⃣每一次醒来闹钟都必须全选《关闭闹钟》
2️⃣第一章节家中洗手间有一张照片,根据照片提示不停拉动窗帘即可掉落碎片
3️⃣第一章节去🚾需收集两卷纸,分出一卷给🚾里那位大哥用(一开始只找到一卷没事,可以接着回头找)
4️⃣其他解谜全靠你们自己了,加油!
十三
游戏时长 3.9 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
总体:对我来说,总体难度中等,剧情差点看哭。超级喜欢小兔子,好可爱。还有后面的妈妈,也让我动容。男主在楼道哭那一段有点可怜了……
缺点:正如其他人所说,这个操作不太方便,一些东西太过隐蔽,不注意就到坏结局了。还有那个光一闪一暗确实是真的,要么看不清,要么闪瞎眼。
优点:不过也如评论区所说,剧情平凡且令人感动。还有这种2D互动又不复杂的类型,我还挺喜欢。解谜难度中等,不至于让我破防退游。
十三
:
还有,我觉得坏结局更OK,更接近现实。毕竟,不是所有事都能如愿以偿。
迷糊
游戏时长 2.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
怎么说呢,剧情游戏逻辑还是可以的,前期收集道具也有提示(除了个别几个没有,靠你自己点击)。然后让人受不了有几点……
1.屏幕亮度,要么暗到看不见,要么亮到闪瞎眼!特别是从电梯进入 住户楼房,看门牌号那 亮度要开到底!不然根本看不见!游戏中白天还好,晚上亮度要开大!”。后面进入画廊点“书”如果没提前调暗亮度🔆能刺瞎眼😵,而且还不是亮过后立马进入下一关,还得亮一会~真的强烈建议改进!真的对玩家眼睛👀不友好😣
2.开头wc有一段很emmm……谁能想到要拿别人用过的“纸”!!?家人们谁懂啊~带着这个玩半天的感受😭(这个“纸”对于后面有用必须拿!)。
3.每次进入另一个画面就暗一下,这个中间过度时间有点点长(不是上一秒进入下一秒隔一秒就显示画面)建议改进!
4.有的地方,剧情、对话太慢,不能点击跳过。——“性子较急的不建议玩哈”。最后,除了前期不咋地,后期还是不错的,值得玩一下~
柠檬入我梦
游戏时长 2.3 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
评价:3.8(含剧透慎入)
一度要退出游戏了,一些小操作小游戏不太丝滑,游戏过程食之无味弃之可惜,剧情节奏不是很抓我。兔兔倒是蛮可爱的,还会变成小女孩很可爱
但是还是坚持打到了最后,结局加分不少,虽然猜到了差不多吧
主角是抑郁症患者,失业,失恋,母亲和兔子都离开了他,吞下安眠药离开人世,但阳寿未尽被困在彼岸画廊,母亲牺牲自己换取主角再次进入轮回的机会,呜呜呜妈妈!不管什么时候母亲永远是我躲不过的大刀,妈妈其实一直在主角身边陪着他。
好结局会浴火重生,开始新生活,无尽轮回就是在画廊里面和母亲度过最后一段时光。不管怎么样,母亲是永远离开了,而且看起来好像没有来世了,哎...哭死啊!
小福兴
游戏时长 91 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
恐怖氛围挺有的,感觉画风很温馨,故事的话整体也很有趣,就是薯片和可乐那里的解谜真不懂,还是看了攻略才过的
云墨潇
:
我完全就是盲掷,根本不知道提示在哪ε-(≖д≖﹆)
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
今天ALi白起啦
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
还不赖,恐怖氛围渲染不错,手绘风的游戏,音乐也是恰到好处,扣一分在操作,有些地方不太灵敏啊ʕ •ᴥ•ʔ
游戏自动存档还挺方便,但是没啥用,有些遗漏的地方就得重新过一遍,部分道具也是前期错过了,后面关卡过不去还得返回去重刷,这点非常麻烦...( _ _)ノ|
剧情还行,可以贯穿起来,感觉恐怖的,但是通关回头再看,这故事挺压抑的。开头看见主角的时候,很想直接退出卸载,坚持到后面感觉主角真的好惨,he和be都过了,其实be线我觉得更温馨?终于有妈妈陪着了꒦ິ^꒦ິ
今天ALi白起啦
:
不介意看广告,但是能不能换点国内的啊,我宁愿看一刀999,是兄弟来砍我,也不想看擦边的国外游戏……
Abyss〄
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
第一次写评价(涉剧透)
别说了,结局直接给我看哭了。
🌃画面音乐:画面整体是阴暗的,包括白天时间也感觉有一层黑色的光晕。音乐的话,因为我声音调很小(害怕),所以也不知道怎么样🌚
🎮可玩性:
恐怖程度是我能接受的(我是喜欢玩解谜类游戏但胆子小)
解谜难度还行,我是不会的看攻略。
第一章因为落了窗帘的碎片,而且还是敲打的闹钟,所以在第二章结束后重新过了第一章(老班变的蜗牛真的恶心)。
第二章可恶的同事不仅陷害我还和别人嘴我🙃那个小丑呕吐物过了好久,后面电梯上正中间的盒子不要打开(提醒)
第三章我的兔兔寄了 o(╥﹏╥)o 去到公司还被辞了,走之前s同事还要耍我,崩溃了,安眠药…
第四章邦尼变成咔哇伊小女孩了,最后叫主人的时候真的崩不住了(༎ຶ-༎ຶ)但是那个噬灵妖真的吓人(敲钟鼓也敲半天)根本跑不过,索性把音乐关了,专注玩。
结局有俩。1.浴火(he):我活下来了,最后还和公司临座的妹子结芬啦(这个女孩真的好)
2.轮回(be):我和妈妈在画廊里生活了一段时间(是有妈妈和邦尼的生活!),最后都没了,短暂的时间。
再说一下槽点,首先操作,感觉人物控制起来有点钝感(不能给个摇杆吗)。还有每章结束后的跳转,那个亮屏有点受不了🌚
嗯…应该就这么多了(不知道写点什么)
小五夫人
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
tap刷到好几次了一直犹豫要不要玩,有预感游戏界面和操作手法不是自己喜欢的,怕坚持不下来,不过还是没忍住玩了,很好的游戏,难度适中(除了某些游戏环节不能跳过总是失败差点炸毛)打工人就是这么苦逼被领导骂被同事霸凌,但还是有善良的存在的,要坚强呀,第一遍没递纸,也不知道窗帘还有隐藏碎片导致be,看攻略才知道的,话说这个一般人想不到吧哈哈哈,谁能想到反复拉窗帘呀?
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