安魂曲

安魂曲

7.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.66288个评价
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带图1 长评113 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀496 有趣好玩489 操作流畅425 音效动听204 物超所值69 剧情跌宕62 设定独特34 运行稳定性1394 操作体验484 日常肝度199 玩法设计109 画面视觉73 资源获取54 音效音乐36 氪金付费23
a
玩过
1 : iOS国际服还在
张小凡
游戏时长 12.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
User111755499 : 楼主是在哪里下载的?能分享一下吗?真的很想玩
嗯........决定给个四星好评?
因为没玩多久所以抱着很高的期望的
目前来看游戏世界设定和剧情,bgm和人物立绘都还不错,打击感也很棒,连崩刀我都有种哇哦崩了的感觉,其实崩刀的声音挺好听的,还有拖刀前冲(喂),扯远了。
不是五星是因为emmm作为一个纯萌新我稍稍感觉钱在前期有些难赚。唯一能有多金币的地方是那个出现金币标示的关卡。不过我有些搞不懂它出现的机制,平时的关卡钱掉的有些少?也许是因为我没玩太多,目前刚到第二章而已嘛。
材料的话确实需要一颗好肝,不过肝多久取决于我的耐心,因为我其实很讨厌肝游戏的。不过这个打击感很棒我就比较能接受了,在我的三分钟热度之内叫我肝是没问题的,而且dawn甩剑动作赏心悦目。(虽然我围观了贴吧好像说是被削的不行,说好的超级厉害的吸血鬼的设定已经被吃了嘛)
超过我的热度可能我会对这个掉率感到头大了吧。
\(•ㅂ•)/不过还是很棒!
钻石可以自己刷刷 我觉得对我来说有点难不过我在努力,话说为啥普兰的血瓶那么贵啊要四百多?อิ_อิ快赶上初始的防具的钱了,真的没有在坑主角嘛?不过平时偶尔有掉大血瓶,虽然血药除了boss之外用不到太多。不过主角睡了几十年刚爬起来脑子还不太好转不能成为坑人的理由啊!
\(•ㅂ•)/反正还是很棒
\(•ㅂ•)/
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
IMPASSIVE
游戏时长 34.2 小时
玩了这么久也算是个老玩家了吧,下面就给新手和一些准备入坑的玩家一些建议(不知道为什么我的排版跟自己打的时候不一样,所以会有点乱,希望大家耐心看完吧)
1.肝不好一定不要玩!!!(这点很重要,因为这游戏全程靠肝)
2.喜欢华丽技能的可以卸载了,这个游戏真的没什么技能,技能都是靠组合按键,但是单调的技能表能打出不一样的组合,所以手残党玩这个游戏是要受苦的(我就是这样过来的)
3.要玩就玩到底,千万不要中途卸载(别问我为什么,辛酸史)
然后是几点清副本的建议:
1.人物选男的(要是自信也可以选女的,不过推荐二周目用她)。瞳恩(男主)的普攻对怪物有很强的控制能力,大招可以疯狂击退,可以迅速拉开距离,下+下+攻是远程,可以怂死怪(当然效率比较低,不建议苟),但是瞳恩容易弹刀(弹刀硬值比修女小)
2.先刷密语者的副本再推主线,密语者副本可以提供装备,有了好装备主线就是切菜,当然密语者副本很肝,做好心理准备
3.针对密语者副本的大蜘蛛,众所周知大蜘蛛不会攻击(雾),密语蜘蛛主要难在第二关,怪的密度超大,还有一个小boss让你疯狂弹刀,到了boss房先跑起来,不要莽出招,密语蜘蛛的boss房只有boss没有小怪,而且是你走到特定位置才会出现,看见它出现之间按攻击键(跑动是按攻击是踢),会把boss踢很远并强制终止它的见面吼叫,boss血条上方出现金条(防御条)时勤用下+攻(下劈)破防很快,当然只是针对大蜘蛛,其它boss不一定试用(大蜘蛛的攻击欲望最弱)
4.密语刀语者,攻击欲望高,频率快,一定不能莽,要不然一套三连瞬间残,比较苟的打法是等他出飞扑,飞扑之后会有一个短暂的硬值,趁硬值上去疯狂输出(当然技术流打法是常用防反,轻松无伤过)
5.密语胖子,胖子那关的小怪是小胖子,和胖子一样完全不吃硬值!牢记!对于胖子只能绕后苟,胖车的时候一定要快闪,胖车判定很广(周围一圈包括背后,并不只有身前)
6.主线公认前期劝退boss骑士,和胖子一样绕后,但他挥刀时会挥到后面,所以勤用防(千万不要贪防反,前期没有好防具防反会吃亏,容易被他的连挥打中)
7.其实应该摆在最前面的,这个打法适合堆怪流,常用上+攻接下+攻,你会发现怪根本站不起来
8.没有第八条,我也没打到后面
最后希望总结的经验对新手有效,谢谢(纯手打不容易,给个赞呗)
奸商普兰 : 弹刀只和武器锋利度有关
Lenoun
游戏时长 52.3 小时
玩到现在我终于是忍不住要写点东西了
一般我玩游戏都不会评价,但是因为你游安魂曲让我体验了从陌路,到惊艳,到愉快,到肝游,到气愤,到期望,到绝望最终失望的心路历程,所以我感觉不写点什么实在是对不起我这50个小时的游戏时间(我基本没从tap上打开)
首先,作为国产游戏,不骗氪不逼氪,再加上场景普遍的3D渲染和略微充实比较有逻辑的背景故事,可谓上乘作品。
其次,BGM,建模等也都不错,很符合游戏的主题氛围,没有花里胡哨的UI,没有这活动那活动,除了佣兵之外没有强行跟风加入各种恶搞或者卖萌卖肉元素,可谓上乘作品中得一股清流。
但是
你游不逼氪,但是太逼肝。爆率感人(PS:我只想问官方你们敢不敢把这个任务爆率的数据公布出来)前期很爽,后期(我没玩到所以只是听说)也比较爽,中间这一大段时期是最恶心人的。手里武器装备跟不上,高级素材打不过,第几素材一大堆。金币一大堆然而屁用没有。钻石好不容易肝到6个15级(期中三个用来吞噬,剩下三个分别加锋利,吸血和致残),一把开天的寒鸦·戮(刷开天也是很恶心的过程)还是各种崩刀。迷雾之森卡在27动不了了(从22开始没一层我都要慢慢耗血才打过去,毫无体验,平均每层用掉一个盖亚,9瓶血(5小4大),耗时30分钟+)。没有中间过渡期直接难度爆炸,佣兵即使有牺牲和复活时间缩减技能却因为复活时间还是太长以及血量不足300等原因仍然是个除了刷钱当个一次性肉盾就没用的鸡肋。放电boss(忘了名字)如果不小心中了一套那么前面20多分钟白打了(迷雾之森不能用钻石复活),骷髅王和服腐殖者那种东西得难度感觉比最后一个boss(忘了名字)还高。
综上,画质一星,背景一星,音乐一星,氛围一星,国产一星,难度负二星。
我已经卸载了。关于难度方面,参考一下隔壁的ICEY的PC版吧,好歹有个渐进的过程。
手机用户10363720 : 呃,还行吧,慢慢玩吗。或许我20多小时不长,但肝这个字区区五十小时能代表啥