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评价
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铸造幻想
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
8个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
UI设计
1
运行稳定性
1
OvO
玩过 10 分钟后评价
自己厂商的换皮游戏,把英雄猎手的人物技能直接照搬
魔法师平A的声音和狙击枪差不多,毕竟魔法师就是英雄猎手的狙击手换皮过来的,有些英雄是真的只是换皮和换声音,攻击方式一模一样
毕竟英雄猎手还是不错的,所以换皮过来,这游戏也是不错的,创新在于有近战,虽然吧,近战英雄大体也是换个皮和声音,不过后续更新英雄,有一些不一样的
目前优化还是不太行,一个是人物UI太傻,没有障碍,五六枪打中一枪也是没谁了,只要蹲下就基本打不中,不知道是因为英雄猎手的枪太快感觉不到命中率低,还是本身有问题
再一个是游戏局内地图显示,或者是界面显示有时会出现黑块遮掩一部分,影响体验
总的来说,如果没玩过英雄猎手,推荐先去玩英雄猎手,这游戏半年多了,优化还是这么烂,感觉厂商就是拿来扩充题材的
爱国诚信敬业友善
玩过
还算不错的养成+rpg+魔幻外加第三人称站桩射击的游戏 。喜欢以上这几个题材的玩家可以下来玩玩。
游戏给我的感觉不太肝,因为游戏节奏较快的缘故,一般做做日常打打决斗再看看广告(不需要看完)就能拿到丰厚的奖励。绿钻则可以依靠关卡首胜广告,日常奖励和其他一些方式获得,零氪也能玩的比较轻松。
游戏玩法是选数个英雄上场,然后你可以亲自指挥其中一个战斗,一般都是指挥远程射手和法师。体验第三人称站桩射击,让近战前面扛伤回合制打架。这个玩法还是比较有特色的,比那些纯回合制的要好得多。游戏另一个特色是物理效果,给我印象比较深的是当你打掉最后一个敌人时会给他一个物理效果的特写。这个物理特写就好像是将娃娃甩在地上乱颤的效果,挺鬼畜夸张的,感觉这个效果还不如不加。
游戏虽说是联网,但可以在断网的情况下刷刷副本做下日常。
现在玩这个的人比较少,我就打了几把决斗,排行榜上就到了两百多位,看来成为“大佬”指日可待~
游戏目前英雄还蛮多的,唯一遗憾的是没皮肤。还是希望能勤更吧。
.....
:
呢
北极电风扇
玩过 23 分钟后评价
感觉就是一个推数值的游戏哦
Mario
玩过
玩了英雄猎手,顺便打卡。
自家游戏的换皮,连UI和引导都没换,很懒了。
金疯狂
玩过
有意思玩的吗?都是外国人
lbw牛逼
玩过 11.9 小时后评价
感觉好像没什么人玩
古月清风
玩过 26.4 小时后评价
非常有意思
看看
UI设计
的人是怎么评价的
User22911922
玩过
是不是中文的
User22911922
:
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已经到底了
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