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剑网3指尖江湖

剑网3指尖江湖

全部评价
Alice : 2025年12月多少号忘记了 宣布 彻底结束 服务器永远关闭 西山居 已无力再耗了…… 就喜欢叶英
2026/4/21
来自 Huawei Mate 60 Rs
玩过 2.5 小时后评价
【当游戏只剩情怀可以作为得分点,想必也是很可悲的吧】
【剧情冗长无比】【操作手感不佳】【玩法单调无聊】
【手机发烫严重】【动画建模感人】【氪金一个不少】
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我至今都不敢相信,多年测试的江湖竟然是这样一个答卷。
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❤游戏优点:
1.画面及格线之上(不包括剧情动画)
手机自动适配的电影级画质,看着还可以吧,大厂标准水平,不出彩,也不算太差。
2.音乐原汁原味
我万花谷的乐声永远动听
❤游戏不足
1.剧情体验不佳
如果不是因为端游留下了太多美好的记忆,我真的不知道是什么支撑我走完整个主线剧情。糟糕的剧情动画、别扭的操作手感、无脑的战斗方式,整个剧情就像一场噩梦一般,一点点把对基三的期待消磨殆尽,到后面剧情都不想看了,直接跳过。
我并不是反感剧情的篇幅,但是至少你要给我一个流畅的体验吧,就现在这种感受,这么长的篇幅誰能够沉下新来体会剧情里的故事?
2.操作手感不佳
虽然早就知道这次的手游是横版操作,但就是横版操作手感也能做的这么差?2109年了啊亲,能不能用点心?手感好不好心里没个数吗?
3.玩法单调无聊
支持我完成主线除了情怀就是想看看这游戏的玩法究竟是什么,痛苦的点了几个小时后,应届我的是各种传统日常、悬赏...毫无新意,失望无比。
4.手机发烫严重
炸服不必多说,小米,真的为发烧而生。
5.动画建模感人
动画像是两个公司分别做的先不说,就那个建模质量,是页游移植吗?是外包工出去了吗?还是直接用别的游戏建模换了个皮?2109年了啊亲,我剑三那么多买衣服的钱你都拿去干啥了啊?能不能走点心?这动画建模水平和画质都比不上现在的动画片啊。
6.氪金一个不少
举个例子,李复全套技能只要90多哦,过几天还要上线新角色呢,大家赶紧期待一下哦~
腾讯氪金大家都了解,至少一般氪金了还能给点游戏体验,但是这个游戏我真的毫无氪金欲望,我觉得也没必要氪金,当然,土豪没的说。
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❤游戏感受:
在剧情进行到了中程,我收到了一封邮件,是天皇巨星郭炜炜发来的,信里最主要的就是在反复询问“我是谁”,其实就是传达这个游戏是谁,并且祝我们在这个自由的江湖里能有一个好的体验。
看完之后,沉默良久。
我是谁?
我是电五煎蛋里最帅的那只花太,从稻香村走出闯荡江湖,带着悬壶济世的理想救死扶伤。打过本,摸过宠,爱挖宝,还爱飞到三星望月看风景。
我是谁?
我是江湖里的那只小虾米
什么浩气长存我根本就不记得,我只喜欢安静的当一个复制党和大家一起骚世界,我只喜欢在世界上找人和我一起看风景,你是什么阵营都不重要,江湖那么大,遇见你就已经非常幸运了。
我是谁?
我是一个孤独的守望者,当帮会空无一人,当所有的好友头像都变成灰色,当亲友群几个月都没有一条消息后,我一直都在等着一个机会与大家重逢,我真的很期待有一天我们能够再次相遇,教我打本的那个师傅、我最亲爱的大徒弟、在成都施舍过我的好心人、帮会里一起嘻嘻哈哈的战友,我真的,很想和你们共战江湖。
我是谁。
这么多年的等待,竟然是这样一个结果。
这偌大江湖,终究难以同去同归。
究竟是我们变了,还是游戏变了呢?
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修改说明:
1.关于剧情,确实是因为当时有些失望,所以没能沉下心来去体验,剧情文案方面不做评价,主要问题个人认为其实在于与其他方面拖了后腿,比如说卡顿还有无聊的战斗操作以及动画建模。因为这些方面体验不佳,导致没办法体会剧情。
目前看来剧情是很长的,但是谈不上臭长,之前的说法有些偏颇,抱歉。
2.关于游戏评分
有些小伙伴说给一个星星有失偏颇,确实,一个星星一般是被认定为毫无可取之处的游戏才给的评分,剑三这游戏至少比毫无诚意的换皮之作要好一些,那么这次为什么给了一星呢?一是期待的越高,就越是失望。二是这款作品就四年反复测试的艰辛而言实在算不上满意的答卷。之后如果游戏有改善的话也许会更改评分。
3.关于氪金体验
我从来没有说过这个游戏氪金价格太高吧?我说的是不值,任何游戏都要放在整个市场上,用目前主流的游戏进行对比,就目前的游戏体验,充值值得吗?我玩过的游戏很多,充的钱也不少,是充不起这个钱?玩游戏玩的就是开心,玩的都不开心了凭什么充钱?当然有些玩家说你玩的挺开心的,你就要充值,那你就充呗,想充就充,不想充就不充,没必要喷别人吧?
4.关于玩法无聊
目前的手游在玩法上很难做出突破,一般都是日常、悬赏、挑战、挖宝再加上一些生活职业玩法,很少能有创新,剑三手游在玩法上说是中庸不为过吧?可是作为一个横版战斗手游,一个要做日常的手游,目前的操作手感合适吗?如果连战斗都感觉很别扭,你***意每天上线做日常吗?
当然,战斗操作总是会改善的,改善后我们再来修改评分也不迟吧?
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2019.6.14
网络问题修复与补偿+1⭐
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还有一点说明,是关于评分的。
每个人关于游戏的看法是不一样的,同一款游戏,有的人喜欢,有的人不喜欢,因此大家给的分数不一样,我认为都很正常。
而游戏评分也都只能作为参考,如果有时间的话,我依旧建议大家下载游戏自己去尝试一下,不要因为评分而错过了自己可能喜欢的游戏,哪怕游戏真的不好玩,到时候再卸载也不迟对吗?
其实最好玩的游戏就是和朋友一起玩的游戏了,希望大家都能有一个好的游戏体验,共战江湖~
蝶影嗒啦啦生日 : 十年风雨同舟路,终身相守艰辛苦
修改于 2019/6/13
来自 小米MI 9
随便写点感想吧。最早的版本入坑的(记得洛风当时是要买的然后不知道啥原因最后到等级就送了一个,最喜欢的角色之一hhh)。后面到藏剑版本大改版,再到后面佛系玩半凉不凉也没心情上号遂退坑,高中还为了玩这个还有几个游戏老不上晚自习(属实是年少轻狂)。
收集角色是很有趣的事情,且如果跟版本活动光拿个角色没问题。但是自从藏剑版本之后要进本怎么也得80级满突破,且最开始满突破对一次只氪几块的我压根做不到(叹气),可能就是从这时候不想玩了(实话说我就是个轻度玩家,还是没啥非要组本的游戏适合我)。然后开始半退不退,当时的师父挺好的还拉我进师门群但是我没好意思老麻烦人最后退坑了。
玩来玩去累计有两个号,一个号主万花一个号主七秀,都在突破70级之后再没动过(七秀号当时听师父建议还练了坊主,可惜练完就快退坑了)。两个号都给主要玩的做了橙武(其实也不多,毕竟不咋进本也没攒下啥家底)。玩到最后明明前几天还在规划账号的未来发展(我号起的很慢),过了几天突然没玩下去的动力了,尤其后面五毒出来那会没心情肝两个号干脆直接退坑了。想起来回去看看正好赶上活动了拿个角色,没拿上也就算了。最近一次下回来模拟器上号看的时候还是分享领明教的角色来着(忘记名字了淦,不过没出明教,单这个角色而已)
在半退坑之后也下了本体端游剑网三来玩,但是奈何电脑操作实在不熟悉,玩了一部分剧情就退坑了,也不知道我的号还在不在(就买了一点点点卡跟抽到的福袋里开出来的衣服,实际校服也没买)
最后放两张很早之前留下来的图吧hhh(开始没养于睿,后面越用越喜欢就放这个吧)
TapTap
TapTap
User83148369 : 好几年没玩了,最开始的一批手游玩家,相当于第一次赛季奖励结算之后,后面基本都要氪,那就只有放弃了
2023/12/25
来自 华为nova 7 5G
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 841 小时后评价
评价已再底部更新。
几乎看完了所有的评价。我玩游戏算是比较多的了,三十出头老哥一位。在说我个人看法之前先说我的数据。今天是第六天,六元党一共拥有15个角色,主战纯阳弟子6万多,精三插四,总战力38万,昨天周四世界boss无复活药打了180万,固定队友都是野队认识的。以上是数据,接下来我会就优点,缺点,以及我个人的游戏理解来谈一谈。
先说缺点
1.视角问题,在大地图的行走过程中镜头会按照设定轨道翻转,你看到的左,不是地图上实际的左,造成认知误差的感觉特别反人类。
2.团队战斗画面过于繁乱,近战还好,如果团队中远程数量较多画面会显得非常乱。需要你去适应,我玩了这么久刚刚有点适应。
3.非活跃度奖励过低,不管你是氪金大佬也好,重肝玩家也好,再非活跃度范围内养成进度极低。对应的收获太少了。
4.个别角色解锁条件过于困难.
5.指引不够清晰,给了玩家足够的探索度,却没告诉玩家游戏里都有什么,是怎样的机制,玩家不会都像我一样有耐心去一个一个看。
6.主线太长,且影响日常任务。
7.部分操作优化极差,及其影响游戏体验。
优点
1.固定的轨道式镜头使得画面更有张力且柔和,不管走到哪里画面都很棒。心眼的第二世界也别有一番滋味。
2.不重养成重配合,对世界b,以及心魔b,够推荐配合好就能打。战力高没有好的配合依旧很难打。有固定的团队养成两个战力跟得上的角色就可以保证衣食无忧。
3.不氪。根据大佬计算8000rmb就可以毕业一个角色,而像我这种咸鱼想要毕业一个角色,在一个月之内百分之百可以完成。毕业后角色水平大家都是相等的,不存在差距,不存在氪金大佬碾压的问题。大佬的权利是可以玩的角色很多。
指尖江湖完全可以称得上是良心之作,细节方面你会收到很多意想不到的惊喜。例如巡逻的小兵是纯阳弟子,如果你切换出比纯阳弟子身份高的角色,小兵不但不会攻击你,反而会对你毕恭毕敬。
接下来说几个比较有争议的点。
画风,什么年代了,卡通就有问题?保卫萝卜不是卡通?皇室战争不是卡通?画风没有好坏,只有你个人的主观因素喜欢不喜欢。这点没什么好说,不要去说某某游戏画风不行,那是美工不行。指尖江湖的美工没的说,不说是超一流水准,令人赏心悦目绝对是达得到的水平。
接下来说逼氪。讲个笑话,指尖江湖逼氪。我手头还有一个游戏,网易的流星蝴蝶剑。40万的号打不过单人副本,挨打一下就死。懒,没有时间肝,不是你说游戏逼氪的理由。指尖江湖几乎所有的东西都可以用金币买,连个氪金商城都没有,这样的游戏逼氪?战场精三插四和精五插六差距极其微小,后者缺需要大量的付出。你告诉我你不会肝?地上捡个紫材料就上千金币。团本毕业装一口价10来万,捡一百个材料就能毕业一件装备的游戏你见过?
再说团本分配。大哥们人家大佬一口价秒了是分你钱的,只要你打了团本就有收获。你下几次团本肯定能搞到几件自己的装备,盯拍卖也好,团本抢也好,因为你有本钱了。角色养成根本不是问题。你不肝不氪想跟第一梯队,你可知道第一梯队都是又肝又氪的狠人,天上是不会掉馅饼的。
估计也就是写给懂的人看看 。
接下来说攻略。先做主线,然后羁绊任务,然后支线任务。根据自己的情况合理安排,剧情不看是你的损失。你可以选择按照我上面的顺序只走一个门派的线路,也可以所有主线一起做,然后做所有羁绊任务一起做。佛系玩家清日常,这里我说一下,***常十连六小一小时左右可以全部打完。不是肝帝六小不需要全打,做了每日就够。金币提升战力的方式就是团本拍卖行买装备,帮派图纸凑属性,五行石商人买五行石,秘籍商人买秘籍。这是总得攻略,细节去百度有的是。
总的来说,这是一款值得玩,制作人确实用心雕琢的游戏,略有瑕疵。每个人玩法不同的基础上还有一些社交方面的东西。细节到什么程度?让你仿佛置身于江湖,只不过需要你细细品味。
给一星是因为一星看的人更多。下个月再改。
一星我没有动,因为几个点。第一,平衡问题。第二,更新内容问题。就这两个问题,很多角色在某些场合要么强的极端,要么弱的极端,真的无法理喻?更新内容太慢了,不止新模式得更新,对侠客的调整也是有够慢的。唉,一星改不上去了。
Avec.买过即玩过 : 哈哈哈哈哈哈太真实了,我还在想为什么明明在夸还要打一星。不过真的,这个游戏不氪,如果真的很不想肝其实也可以的,慢慢玩,就比如我这种咸鱼玩家就很快乐。另外我想说一下剧情,剧情真的是这款手游的精髓,虽然玩过端游的人玩手游,看剧情感觉会更好,但是总体来说手游剧情还是足够完整的,值得一看。
修改于 2019/8/8
来自 黑鲨游戏手机 2
或许在很多人眼里,我没资格评论,毕竟加上今天,这游戏存在时间,还没有4天。
但是这游戏我只能打2.5星,3星是因为打不了2.5。
但是拿个人的观感说一下吧!
第一天的游戏体验还是很好的,主要都用在看剧情去了,剧情的确挺不错的。
第一天我个人体验可以打4.5
第二到三天。
第二天有一个人物6w了,可以参加白帝,神剑,还有明教试炼图。
然后我进去之后,发现其实就明教可以参与,神剑要一个帖,才能开宝箱,打不打完全没有区别,这个帖的免费来源,就是PVP,每周论剑20场,名剑20场,5v5,10场,可以抽50次,然后赏钱商人那里也可以购买,虽然个人感觉还是弟子皮肤好一点(补充,要打赢才能抽卡,我就没见过这么天坑的,同时,个人观感,你的游戏实力和PVP战力是等同的,过程中,只要遇到玩家,我几乎就是秒没(其中5v5体验最为不佳),2个技能就差不多GG了,同时,当我名剑1600之后,即使人机都打不过了,差不多,可以放弃PVP了,但是券的免费来源就是这个。),10次里面有1-2个帖,一周可得8(具体的忘了,毕竟过程太恶心了)个这样(后面好像世界boss也会给,不过就不抱希望就不会失望,就这样。)
但是这游戏秘籍很重要,个人感觉比装备还重要,没有秘籍个人感觉就没资格参与PVP,没办法,还是试水,就花了45块钱(别嫌少,我已经过了乱充钱的时候了,现在全看游戏值不值得。),买了叶玮三个绝,其中有一个绝秘籍商人刷出来买了。
但是感觉很亏,随后在第二天19点(超长维护,真头疼)做完日常加上昨天PVP开启后,一直PVP,刷了大约450左右的券,买了于睿的秘籍。
此时已经是第三天,于睿秘籍2131pve就全了,战力也6.6w了,决定去混白帝,进去之后,看见的里面都是11-13w的。
多为回归玩家。
吓的我第一句,除了任务要求的世界发言,真正意义的第一句,“大佬们,求混。”
毕竟因为战力太低,没事就被踢。。。
结果最后😒白帝还是没过。
好像是因为伤害不够,所有人被大章鱼拍到地下去了。
之后,他们商量了一下,相互询问,破招角色。
最后问到我了,我说,“不好意思,我只有双剑和于睿。”
没错大章鱼不带双剑玩。。。我懵了。
搞的我不好意思,干脆的退出了队伍。后面发生了什么什么我完全不知道,反正我没过去。
第三天玩的,最后决定去抽卡,运气还行,抽了个曹雪阳,现在准备练,但是,练不起来啊,我现在泪流满面诶。
玩到第三天也就是昨天结束,我觉得这游戏从上到下都是赤裸裸的拒绝着新玩家。
就算后面开了新区又怎么样呢,该打不过还是打不过。
第三天结束,
叶玮8w
于睿6.6w
其他5w左右,多为4w。
【我TM的,我服了,就你这手游还想招新人,还想有人气,纯没朋友吧!】
再玩一段时间,目前来看,个人运气还算不错。
反正假如想入坑,个人建议,抱着一个人物养资源,多看攻略,同时奉劝一句,别铸造,直接用元宝买,铸造就是个坑。
交易的时候,别直接购买,先关注,到最后1-2秒秒的时候加价,能省一点元宝。
补充:
游戏可以玩,也可以不氪,但是绝对耗时间,游戏养成周期很长,上一个给我这种感觉的还是机动战队,总之,如果你是一个时间特别多,心态也很好的玩家,可以尝试,游戏的本身还是不错的,就是对新手不友好。。。
6月27日,
这玩着算算也10天了,本来想着要不给卸载掉,然后想想手机里现在也没有其他游戏了,还是再放一段时间吧!
在老区有一个挺大的好处,人还算多,且玩的过程中我跑到新区试了一下,有一个几乎全是工作室的,另一个怎么说呢,总之玩家都不算多,同时多数都组了固定队,难度上对于萌新的确是开荒级,不像老区所有boss都是莽,但是神剑二层三层和宗师,我不建议才玩的玩家参与。
而且在捡垃圾捡了9天后,我都快背住具体的哪些图了,好吧,实际上记录了一个小本本。
今天想退坑其实也是因为捡垃圾,我是不知道各位大佬是怎么忍受下来的,但是捡垃圾真的好累啊,这破刷新还随机的,紫材料中个别在雪地区,还会被雪埋住,被石头挡住,我都不知道这里面是啥,捡了会是绿色还是紫色,总之就是,哇,既然都有脚本,对新玩家的人,官方能不能把刷新的物品固定一个位置。
还有啊,我奇怪了灵芝怎么比人参多了近2倍,是我没有捡完蛋缘故?😓
总之过程不愉快。
目前主玩5阶哀吾全满,会心合格,会效合格,特性已买,战力11.5万,准备4阶橙武中。
游戏是好游戏,就是官方,能不能人性化一点,走高端市场的据我了解,各行各业没几个没有转型的,我不需要你改突破什么的,对于平民这不重要,只是些资源采集能简单快捷一点,这一跑就是一个图,太审美疲劳了。
总之,对于老玩家而言或许突破很重要,但是对于新玩家,如果想留人,必须有足够的轻松体验。
反正问决定了,游戏可以放缓进度,想把我挂在上面,门都没有,除非你能让我挂自动采集,或者给个指路标样的东西。
但是我想这只能是妄想了。
以后还是简单游戏,慢慢磨得了,不能急躁。
目前该游还是,2.5评价,其实我想打2星,但是带我的玩家我要多给0.5。
7月2日。
此时,此刻,已经进入新区8天,我决定放弃前尘,安心扎根新区,等等,这里的野团玩家,怎么・_・?折磨暴躁啊?人与人相互的理解和原谅呢!为什么奶妈还要兼职破招,还有为什么13wdps和和我一个工具人差不多,我感觉我在老区体验的东西完全变了。
此刻你还是,2.5
7月3日。
别看了,什么也救不了你一星的评价,就这?就这?
就这?
合个交易行,你还不如全区整成一个区喽,就这,真的准备玩滚服套路?
感谢gww解放我的游戏时间。
7月30日,等待一个cw就17w了。
观察了这么久,我确定了这个游戏的更新只有氪金。
8月4日。
翻看评论的时候,我看总是有人用论剑和大师赛是公平竞技说事。。。总是说慢慢玩啥都有,我真不明白,所有人也都知道论剑和大师赛是公平竞技,也没人说这俩地方不好,但是优秀的地方能掩盖住这游戏就是个“坑”字的事实嘛?
还慢慢玩,慢慢玩就是一直被嫌弃?我就不信萌新是受虐狂,喜欢进一个被中前排玩家嫌弃一顿,然后循环往复。。。而且慢慢玩,不氪金的话,啧啧,半年到一年养成期。。。
游戏不倒闭,也差不多了。
这样的慢慢玩有啥意义。
即使出现了善举,但是我看那点奖励起不了多大作用,不拍牌子,还是没人愿意带。
何况,就我区里,真愿意带萌新的,包括清CD,我还算好的,感觉可以过的时候,能带就带,但是有多少,扪心自问,说自己愿意。
且收徒弟的有几个不是把徒弟当工具人看的?真带徒弟的,收的数目都不会多,原因很简单,只是因为带徒弟也有资源消耗。
昨天,我还和徒弟开玩笑,说带你一次本,亏6w元宝,或许有人会说,清CD不就行了,哥哥们,你是玩游戏,还是被游戏玩啊!也不要说找个和自己时间对称的不就行了,人就这么少,收个徒弟就不错了,还行干啥?至于战力差不多的,通宝都拿完了,还当徒弟干什么?比赏金香吗?
好的地方人都知道,但是好的地方远远掩盖不足这游戏的不足之处。
这就是问题,任你说的天花乱坠,我就是一颗星。
(上周更新,个人感觉藏宝洞概率被暗改。仅仅个人感觉。)
8月9日
绿字:强度21000,会心3300,会效2200
已有玄晶,神二门票地位稳固。
但这个游戏依然没有改变。
我现在还玩,事实想看看这破运营能走多久。
官方剑网3指尖江湖小七 : 很抱歉给少侠带来了不好的游戏体验~少侠有什么问题都可以留言告诉小七。对于少侠评论中提出的问题,小七已经收到并反馈了。在后续的优化中小七会继续努力,为少侠带来更棒的游戏体验~
修改于 2020/8/9
来自 Vivo V1922A
玩过 161 小时后评价
五星是我对这个游戏的期望,是理智五星,接下来会详细说明给出五星的理由以及我的一些看法。
1.优点
大家比较关心的氪金爆肝问题,这个游戏做的比较好,目前我接触的手游以及端游中,对于氪金爆肝问题处理的最理智的做法是"不逼“,不强制你消费,不强制你去肝,这是大家最可以接受的做法之一,也是我认为很合理的做法。目前游戏中氪金的方面是有外观和元宝,外观是纯属个人喜好问题,不加任何属性,元宝的氪金主要指橙武,橙武作为目前游戏中最高端的装备,想要快速获取,可能需要钞能力,一个橙武常规市价在120W元宝,这就是648RMB,但是很重要的一点是,元宝可以自己慢慢攒,攒到60万元宝也不是很困难,玄晶底价60W,运气好你也可以拿玄晶做橙武。其实这就说到了第二个优点,战力有天花板,目前普遍11万战力就到顶了,橙武到手9W战力基本差不多,这样你所有副本都可以去,想要高战力随便你自己选择其他途径,战力封顶的好处就是,你不花钱也可以达到这个高度,前提是需要花时间攒钱,可能需要你去肝时间攒材料存钱,但这个也是你的选择,就算没有橙武一样可以畅玩这个游戏,所以实际上的”不逼“只是个人选择问题,你愿意花钱加快速度可以,不愿花钱慢慢攒也可以,不花时间不花钱选择最休闲的方式去做也可以,人总是会选择一个让自己舒服的方式去接受新的事物,游戏也不例外。就像我一开始说的,这是目前处理氪金爆肝问题最合适最理智的方式,不说最好,但起码最适合目前的大环境,类似例子很多,大家都在选择一个让自己舒服的方式去享受一个事物,无论是开发商还是玩家。说完传统的优点,可以说说创新方便,心眼是很有意思的一个模式,游戏初期的捡垃圾乐此不疲,以及一些任务场景的交互其实做的挺好的,算是一个创新,是这个游戏的特色,这个也是呼应氪金问题,不逼氪的原因是所以材料都可以通过心眼去采集,采集会消耗饱食度,饱食度和美食算第三个优点,但是这个优点并没有多大意义,他为游戏创造了一个休闲方式,对于为数不多的模式来说,烹饪算是一个加分项,剩下的优点应该算优缺各半的地方,比如画风,Q版的画风让这个游戏看起来比较舒服,可以迎合部分玩家的喜好,同时也损失了其他玩家的兴趣,写实极致的画面也是包括我在内的部分玩家追求的手游特点,横板的战斗方式,我能说的优点是他简化了对战斗的技术要求,降低了副本的门槛,让更多的人能更快的入手这个游戏,包括我这种第一次接触这类游戏的玩家,这可以算对新手玩家比较友好的处理方式。其实说了这么多优点,仅代表我个人观点,总的来说,这款游戏能让人觉得可以拿出来说一说的可能就这么多,这些优点其实和四年的研发时间以及玩家的期望并不对等,期望越大失望越大,我们对他期望的太多,他没能承载我们的期望,自然失望的人很多,谩骂的人很多,激烈的言辞和差评都是在宣泄心中的不满以及失望。
2.缺点
优点可能并没有太多可以让人映像深刻的,但是缺点可能是我最无法接受的,首当其冲的就是战场,我不反对战场的存在,平衡性我也不专业,我也认识玩的很好的玩家,他们能玩的好也能从侧面说明战场存在合理性,我反对的是绑定特性,特性作为游戏中比较重要的属性,除了战场能获取到没有其他途径,这个让我觉得很无奈,我玩不好战场,不喜欢PVP,但是被逼着去PVP,这个是很不合理的,借用一些玩家的话就是”放着某某荣耀不玩,我去玩你这个半成品MOBA,有什么意义”,确实绑定获取然我觉得很没意义。对于名剑其实是平衡性的调整,这个我玩起来还可以,起码比战场好,输的快赢得快,也无所谓了,总能打到1500分,如果能改掉绑定我也很乐意,因为我毕竟不喜欢PVP。第二点可以说画面画风以及战斗方式,建模可以算很垃圾了,最高画质也肉眼可见的粗糙和穿模,我认为的Q版画风和四年的打磨时间,不应该做出来这样的品质,如果深究,可能可以说开发商的不负责不上心,横板的战斗方式虽然降低了战斗的门槛,实际上也是限制了操作的上限,可能手游也说不上操作,那横板就更谈不上了,说白了大环境是3D自由无死角的战斗方式,选择横板可能算跟不上潮流,跟不上时代。地图随处可见的空气墙也是不够自由的体现,然后这种战斗方式以及画面既然问世了,可能到关服也不会再去更改,着实是一种遗憾,期待再次落空。最后可以说说外挂问题,残页和碎片的获取率太低,其中可能涉及到暗改,但是这个对我来说影响并没有多大,我也算半休闲微氪玩家,每周打一次两次就够了,玩个洛风其他的也不想花时间去培养,但是我还是希望官方可以加大审查力度,外挂刷票之类的,封号一小时可能只是在开玩笑,对于外挂的打击力度应该一开始就很严厉,绝不姑息,官方的处理方式可能让人觉得太随便。我猜想可能这游戏的人气不高,如果大面积封号会涉及人数流失,就和暗改掉率一样,人人都刷副本毕业的太快,人数也会流失,当然这只是我的猜测,没有任何证明。
3.对新手的建议
这些建议分两部分,首先我也是新玩家,玩游戏一个多月,目前已经毕业一个角色,我主玩洛风.从我个人的角度给萌新一点使用建议。一点没接触类似游戏,选择你喜欢的角色就可以体验剧情和主线任务,剧情以及BGM都挺不错的,选角色我建议是少林万花七秀,角色没有强弱之分,所以角色都可以玩(PVP我不考虑,毕竟我不擅长),推荐这三个角色是因为比较容易毕业,装备需求量小,市场大,纯阳人气太高,套装牌都抢不到,相比之下少林的就好很多,万花和七秀作为奶妈角色,下本必不可少,待遇也会好很多,啥都可以少就是不能没有奶,我洛风如果不是11W战力摆在那,下本地位都没奶妈高,同样装备也是比较好弄的,可能除了纯阳其他门派套装都不难,所以我个人推荐这三个门派。选好角色体验剧情就可以了,过完主线就可以满级了,可能半个小时或者一个小时,我没具体算过,反正很快,满级后稍微明白怎么玩了这时候首先推荐加入一个帮会,帮会会伴随着你成长,孤独的侠客在江湖不好混,结交其他的侠客是毕业的捷径,加入帮会加入微信群,这样你就可以融入这个大集体,体验到游戏内外的氛围,会有人指点你怎么提升角色,会有人热心带你下副本让装备,当然这也是我目前体验到的都是好的,可能也有氛围不好的帮会,我相信大部分的都是氛围好的,比如我们帮会,这时候来波广告,安卓微信23区春泥护花,帮会“剑锋折秦月”欢迎大家。(帮会名字是我们以前帮主大佬取的,前身移花宫,帮主大佬已经A了,我们还在)。加入帮会后,接下里的游戏方式就很简单了,自然有人指点你欣赏这个江湖
4.对这个游戏的期望
给五星的理由是我理智分析思考的结果,到目前为止我虽然还是蛮失望的,但是我愿意等他改,这款游戏我玩起来最大的感受还是一开始说的优点,是国产手游的风气变化,我遇到了一群挺有意思的伙伴,他给我改变是很大的,我高中的时候玩过一款游戏英雄战魂还是什么的,好像已经停服了,那时候我玩了挺久,认识一个人我陪他刷副本,全程无交流,就是一个陌生人,我陪他刷他陪我刷,刷到深夜两点,后来下线也就没联系,可能游戏就需要这样的氛围,游戏可以有缺点,可以去改进,但是游戏氛围的建立很重要,可能有剑三端游情怀支持,手游的氛围也不错,这也是我强烈建议萌新满级后找一个帮会,开始享受游戏。希望这个游戏能多听取玩家的意见,从目前的情况来看,很容易给人一种来圈波钱就走的感觉,没有活动没有新内容,各种不平衡,但是我希望能改变这种状态,这也是我给五星最大的原因,改进缺点,和玩家多一些交流,不要每天就是在公众号和微博上发一些无关痛痒的活动和各大栏目的联动,一个游戏的重点应该是游戏本身的质量,线下活动或者周边产品以及宣传推广的主体应该是游戏本身,以游戏本身出发去完善一个游戏的周边以及文化氛围,而不是消费玩家的情况,博取媒体和各界的关注,流量带来的效益是短暂的,不能带来玩家对产品的粘滞度以及游戏体验的提身,游戏公司的标榜自身的实力带来的口碑才是正途,延绵不息的薪火好过昙花一现,希望能好好的把游戏做好,能够收集玩家的意见,不断更新自己的产品,认真对待这个江湖!
5.写在最后
最后还是希望能说一点我对手机游戏的看法,我是属于比较挑剔的,对任何事物的选择都是希望尽可能完美,我希望的一款游戏就像目前的手机环境一样,行业的标杆放在哪里,没办法做到领头羊的都是拿到硬件开始堆料,谁能把料堆的比较创新谁就能分得蛋糕,来年换皮接着堆料,没有实质型的变革,对于游戏也是一样,打怪升级的传统套路上不断优化,谁可以玩出新花样谁就能赢得市场,对我来说一款游戏最好就和手机里的苹果一样,把自己最好的做到极致,实在不行就像水桶机一样,把自己能做到的都最好,做到行业的领先水平那样也成功了,另辟蹊径的会面临两个选择,成功了也是占有小量市场,失败了可能就没办法存在,鼓励有根据性的创新,把自己的不足补足,就算不能形成爆款也是可以占据大部分市场的。说到底还是希望指尖江湖能被打磨的更好,含着金钥匙出生的不应该是这个质量,我能接受并理解目前存在的局面,但是谁不想他变得更好,希望我喜欢玩的大家都喜欢玩,能成为手游的常青树也是一桩美事,指尖江湖还有很大的提升空间,我也很希望看到他的进步和对自身不足的思考,多花点心思在游戏本身才是对玩家最大的尊重。以上观点仅作为个人理解,仅供参考,不足之处请见谅,我也很希望可以得到制作组或者客服的更多的回应,谢谢!
明阳三周年限定 : 附议
修改于 2019/7/21
来自 一加手机 7 Pro
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剑网3指尖江湖
剑网3指尖江湖
官方入驻
5.2
总结 - 独特的水墨剪纸画风与心眼探索极具辨识度,白帝城等团本破招机制与名剑大会的连招操作手感扎实,是许多老玩家心中难替代的武侠白月光。
由 AI 总结 近期真实评价 生成