【抛砖引玉】浅谈雅典娜基本构筑思路
如题所说,真的是抛砖引玉,只是讲讲我自己的一点粗浅的理解。一来希望对卡组没什么经验的朋友提供一些思路,二来恳请大神们对我忽略的地方指点一二。
写在正文前。
雅典娜这个名字,大家想必耳熟能详。希腊神话中,她是智慧女神,实际上也司管战争,战力甚至可居战神阿瑞斯之右。游戏中她的形象是一个双马尾傲娇萝莉型的法师。这样的形象加上富有操作感的法术体系,也拉笼了一批忠实玩家。我从曾经的旧版英灵认识了雅典娜后,便

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后续。修改了卡组,减少了渗透者,增加控场手段,胜率稍微上去一点。最近关羽活动,法术娜玩不了了。等活动过去我段位恐怕更高了,到时候要是打不了我就改暴击偷鸡[嗒啦啦2_抱抱]
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【水属性异能】1.变形:水属性的特色异能,把敌人变成111的呱。森属性貌似也有这个异能,不过是在法术里,并且相反是变成大怪。2.勇行:改版后成为了水属性得特色异能,远古版本好像这个特效爱你不明显,如今成了很多水属性随从的看家本领,配合潜行非常恶心。3.魔免:水属性和圣属性特色异能,森属性也又不多,感觉随从自带特效有点呆板,没有太大的博弈乐趣。魔法另说。4.回手:和康牌并称是水属性的两大特色,从战争从场面拉回到手牌层次进行竞争,可以打断对方的思路,不过对自己的大局观要求问很高。属于杀敌一千,自损八百的异能。5.魔导:这个想了张还是放上来,毕竟水属性特色。这个异能几乎全属性都有,和登场、融合、死亡、攻击前如何、回合末如何等万金油异能都差不多了,不过的对于水属性还是要单独提出来,毕竟水属性天生随从生材最差,必须依靠魔法或异能。要不没人会带。6.潜行:暗属性里有谈,水属性配合勇行使用有的很变态,没硬解能被恶心死。7.冻结:水属性特色异能,有点鸡肋,毕竟比自己身材差得用不着冰洁,比自己身材好的冰洁完自己死了,亏。而且对面异能是不会被冻结的,特别悲催。8.控制:水属性也可以说是全系最变态的异能,没有之一。ntr你怕不怕。【水属性总结】由于水属性从出生异能就比较强大,所以游戏发展过程不需要加入其他派系的异能加强自己,所以血统非常纯正,是个少见的纯血派。在各系都嗜血的如今,水属性是唯一不需要嗜血开托衬自己的强大。所以也没什么好说的,稍微控制一下异能强度就好。
清日常任务用绿白
连续两天刷出绿白任务,本清完任务就下线的懒狗玩家表示mmp。组了一套非职业牌比较多的绿白没想到在王者分段能和红色爹们打个55开,清完任务没掉分还涨了点。发出来和其他懒狗玩家交流一下。
出装没啥讲究,带个专属奶上就行。
可以看出来其实就是👼流而已,胡就赢了,没胡下一把,非常适合懒狗。公认的超模卡⑧说了,讲丶比较微妙的卡。
感谢策划爹们把种族改成👼。多一个👼少一次卡手。卡组里面有不少回复卡也能给点梦想

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白绿没有那么多花里胡哨的,除了暴击一刀流,想不出赢点在哪里?如同鸡肋,食之无味,弃之可惜,2个buff加英灵时间,斩杀不了就下一盘,和炉石心火牧一样















