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如果每回合可以自由变换卡牌的位置会怎样
是不是有更多的战术变化?
可以降低难度吗
个人剧情最终章和额外剧情难度太高了,根本过不了。希望降低难度。
又活了,那我回坑康康
建议削减融合卡
融合,一个饱受众多玩家诟病的机制在三测终于被削成了异能。官方终于意识到了不能把这个机制无脑地套用到所有卡牌上面去,不得不说这是一个进步。但是作为一项异能来说融合卡未免又太多了,建议只保留部分颜色的融合卡作为特色(例如绿白)其他颜色的融合卡保留一到两张左右就够了。我不想说得太过难听,但是一个不受欢迎的机制这样冷处理的话无论是对玩家还是对官方都比较好。什么,懒得再重新平衡环境了?那当我没说过吧。
12.19号.下午15.00会开服
我咕计要晚点
英灵召唤师,试玩!没玩过来了解看看哦
求大神配卡组
来大佬们告诉我雅典娜除了用人物卡打伤害还有别的玩法嘛,帮个忙,装备好像是改了,现在人物卡有无限种死法,没发玩雅典娜惹(●—●) ,各位大神帮萌新配一套不要人物也能赢的卡组呗(杠精别来)
我不是来引战的只为吸引官方
次元不倒,陪我到老。英灵都能跌倒爬起,为何不给次元一次机会呢?
游戏是好游戏,没错,这次新开服上来就阉割或者删掉很多核心卡,18年官服卷钱跑路taptap上都懒得发公告,上次关服前我因为喜欢这个游戏又充了给你游一笔。我记得好像圆桌的有个大佬全卡冲了十万左右?我冲的虽然不多也有几千,关关服务器翻脸不认人,这次还来割一波韭菜然后跑路?对你游真的失望。
可免费领取的预组套牌汇总(路西法)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处