自瞄系统回归锁敌机制
在最新的更新中,重加入了点击自瞄锁定敌人的机制。
在A未激活的情况下,点击A会将视角对准到视野内的敌人上面。
同时,改进了瞄具的视觉效果。现在瞄具不会跟随炮塔方向,而是跟随视角方向,更加方便观察敌情。也重布局了炮管上升的按钮,位于右侧方便点击。将距离的显示放在中心的偏左上角。

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火炮散布把我感动到哭了……别人家的炮打出去是2400*7的金属风暴我的炮是瞄准了还打偏了……还是贼偏的那种……
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自瞄系统回归锁敌机制
在最新的更新中,重加入了点击自瞄锁定敌人的机制。
在A未激活的情况下,点击A会将视角对准到视野内的敌人上面。
同时,改进了瞄具的视觉效果。现在瞄具不会跟随炮塔方向,而是跟随视角方向,更加方便观察敌情。也重布局了炮管上升的按钮,位于右侧方便点击。将距离的显示放在中心的偏左上角。
