萌新就想问一下\(//∇//)\
这游戏既不是山口丁也不是wt,效率没什么好谈的。那么问题来了——过去,现在,将来在PW里强调战绩是否具有意义?ó v &ogr***e;
不成熟的我告诉自己,玩的开心不就好了,为了打出漂亮的战绩给别人看才去玩游戏难道不是很幼稚吗?吾为了情调宁可不惜暴露在密集炮雨中冲锋陷阵,也不稀罕在山坡后蹲着拿那几十个得来全不费工夫的人头;况且在游戏中被击毁又不会真的死掉,重生修车回来再做一条好汉,技术和经验都能

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山口丁的效率真的把这个游戏害惨了,动不动比效率,效率低的别人都看不起,甚至开局二话不说直接开骂。以前那个欢乐时代早就一去不复返了,虽然有人说现在山口丁离凉凉不远了,但是也不是凉凉,只是跟WT一样不温不火,以前有人说山口丁取消了白字就要完蛋了,不还是一直发展到现在的样子(虽然外服都快1.7了……)经历各种风风雨雨,各种大改小改,各种锉刀削弱,我们告别了10级银币最强爆发TD白云,告别了240㎜AP核弹,告别了天线宝宝杠七,告别了团队之盾杠四,告别了9级封神的时代,告别了E5高达,告别了暴力坦歼代表183……失去很多我们也得到很多。军迷的圈子的确小,毕竟身处和平年代谁还会去注意那些曾经浴血奋战抛头颅洒热血,现在已经锈迹斑斑的战争机器?谁还会想起那些曾经为了祖国英勇作战不畏牺牲的战士?我想现在除了老年人和部分中年人,年轻人十有八九满脑子都是明星影星,我们这种"异类"当然会受排挤。珍惜现在的时光,没什么错,游戏还是开心为主不坑为底线,作为5年山口丁玩家,我狠高兴与这个游戏连接在一起。
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