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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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《装甲纷争》多人模式测试活动公告!
尊敬的指挥官们,我们非常高兴地宣布,《装甲纷争》于近日开启全新的多人模式测试!为了让大家更好地体验游戏的精彩内容,我们特此举办此次测试活动。详细信息如下:活动时间测试开始时间:2024年7月12日下载测试客户端:请前往 TapTap 下载最新的测试客户端。创建角色:使用你的 TapTap 游戏账号登录游戏后,进入多人模式。反馈意见:在游戏过程中遇到任何问题或有任何建议,请通过游戏内的反馈系
装甲纷争问题反馈收集帖
需提供包括:具体的版本号 具体的问题
2024/6/13 游戏更新说明
新增功能:1. 单机模式: 增加战术指令,可命令附近的AI。重构:2. 回放模式: 界面现代化,支持拖动时间条和多人对战记录。3. 指挥官模式: 支持自由视角指令,退出后保留载具状态。4. 载具控制: 重构控制逻辑,履带系统支持多线程和双侧编辑,优化航弹物理效果。5. 历史战模式: 优化载具选择和阵营切换。优化:6. 客户端: 精简安装包体大小,资源动态下载。7. AI: 优化AI
我们增加了对手柄/键盘鼠标的支持
移动端需要在设备中手动选择,因为一些安卓固件原因,我们无法准确识别你是否接入了手柄。
Hello, 我们增加了 iOS 的 TestFlight 测试
点击下方链接,可加入 TestFlight 进行 iOS 版本的抢先测试哦! https://testflight.apple.com/join/5VLKiJMw
Hello,欢迎各位体验装甲纷争
我们是成立位于新加坡的 WindyVerse Pte. Ltd. ,专注于军事模拟类型游戏的开发与运营。在全职开发的这2个月中,我们重构了老旧的游戏模式的代码,增加了占点模式;接入了程序化生成流程,制作了大型地图隆格瓦列;游戏模式上推出了缩圈机制的游戏选项;内置大部分载具都得到了模块化;针对性能进行了一轮专项优化,提升了 10帧左右;修复了后效机制中的一些 Bug 内容;重构了贴花系统,增加了3