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这个内测,本人玩了两个职业,我希望下测要好好的改一下进阶2转的技能和怪物血量的问题。以下我反馈几点问题,也是玩家的感受,希望采纳。刺客:1、本人第一个号,刺客的流派非常多,有音速、拳刃暴击、双刀暴击、心灵等。本人觉得单手武器和双手武器的图纸价格不应该同等,单手武器需要两个图纸,(例如骑士需要一把单手武器和一个盾,刺客需要两把短刀),花费是双手的两倍,这个是一个不合理的点。2、进阶2转的双刀专精对使用技能的双刀毫无帮助,就是一个鸡肋天赋,另外,心灵震波身为一个进阶2转的技能,伤害还没骑士的螺旋的一半,延迟还高,pvp还削了,毫无存在感。法师:1、腾讯的法师是我玩的最难受的职业,前期还没有牧师雇佣兵的时候是最难受的,开祝福挂机是不能走开,刷出来的复仇怪会在念咒的时候打死我2、技能前置太多,毫无意义,只会让练级更加难受,为了前置,冰箭术、雷击术这个只能加5级,才40点job根本不够加。3、怪物一个比一个变态,做进阶2转的任务时杀人鱼士兵,吟唱慢的一B,用10级雷鸣还要放3个才能杀死,只要旁边有一只刷新不飞就要死,做一个任务我死了3次,一点游戏体验都没,而且进阶2转后除了魔力增幅,一个能用的技能都没还是用2转的技能。4、吟唱速度慢的让人受不了,完全可以调快一半,在装备和属性点上的可变吟唱减少一点就行







