《战火与荣耀》CG全新上线!各位领主点评一下
天下风云出我辈 一入江湖岁月催 攻城掠地谈笑中 不似巅峰一场醉
WAM行军装扮设计
哪吒-中国古代神话中的少年英雄,是《三教搜神大传》、《西游记》、《封神演义》等多部古代典籍所记载的人物
海德拉测试服的样子,提前给大家看看!
😅😅
这款SLG融合了英雄无敌系列 ,玩起来很经典,但是种田程度不高,更多的是在于兵种的养成。
海德拉要再次出世?10月11日,敬请期待!
王国外海一堆堆乌云,像青色的火焰,在无底的大海上燃烧。大海不断出现闪电的箭光,是末日即将降临?海德拉要再次出世?
萌新写给萌新的避坑指南(一)
作为一只刚刚入坑一周的萌新,看了论坛各位大佬的攻略,深受启发之余也感到对于0基础的萌新而言一些细节还有待补充。本着总结沉淀顺便帮助萌新避坑的想法,希望将自己近一周来的经验分享给大家。1.时间相关国际服的时间以格林威治时间为准,点开右侧的“活动中心”可以看到GMT+0 后面的就是服务器时间。服务器时间比北京时间慢8小时。掌握好时差在冲击赛事时有一定帮助。(赛事冲击还在摸索 以后有空出一些经验帖)
活动搭配《荣耀战场》个人见解
荣 耀 战 场 一、玩法介绍(1)作为新启活动,大家参与度还是挺不错的,至少说小编一不小心就从前10掉到了1000名,以上截图为活动说明介绍,故名思意,这里就不多少了。初步了解:完成30场,参与排名1小时恢复一次自然次数金币每日添加次数为200金币/1次,共20次调整属性:英雄、神兽、领主装备/宝石/词条、艾拉斯之魂、阵营圣堂(1)详情:总体属性观察领主装备:点击查看,已添加
新手英雄选择(续)
上一篇独立大篇幅讲了野人,感觉也有点啰嗦,新人看着也累,所以这一篇只作英雄特点分析,游戏中可以看到的会比较省略。补充一下一些英雄技能的共性:1技能和3技能各个英雄差异大,形成特点,2技能基本上是单体伤害+特定效果(类似野蛮人概率暴击,大天使对黑暗系双倍伤害,凤凰骑士减少双防)。2.熊猫----平衡型英雄,前期打架首推,可物可法,有控制有群体伤害,特长是减伤。这个英雄可以培养到后期,但是目前野蛮
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处