【LoWの开发日志】船新的不删档测试版本好像可以玩了!
致各位亲爱的追随者们:埋头研发~又是伴随着头发狂掉的两个月过去了~忙碌之余偶尔会点开TapTap的页面,看看有没有人还在等我们,结果收到了几条催我们的差评,也是很真实了(手动捂脸现在和大家集中汇报一下!消失的日子里我们有在好好准备谷歌商店的测试版本!而且是【不删档】!郑重说明:国服不是我们不想开放公测啊,没有版号我们想上也是上不了的……现在版号申请的进度是4个月,还要等多久我们也不知道…
【LoW】感谢大家捧场٩(๑>◡<๑)۶我们在努力准备十月底的测试
经过了7个月半的研发我们的小【LoW】终于在TapTap上和大家见面了页面上线不到两天截至目前预约数超过了5000这是我们完全没想到的><如果大家对我们的开发历程感兴趣可以关注一波微信公众号【西瓜猪工作室】上面发布了我们的开发者日志记录了一些游戏研发的逗比日常以及和早期内测玩家的友爱日常~此外也欢迎来官方玩家QQ群(326539364)一起要求群主女装的国庆浮力~(。◕ˇ
【LoWの公告】2020年4月4日全国哀悼活动停服一天
谷歌商店海外服按照北京时间停服一天。
【LoW】11月21日上午9点安卓限量删档测试,这次真的是最后一次!
【版号下来就可以公测了,GooglePlay的海外测试就在下个月】虽然之前有说过下一次就是公测(版号下来之后),下一次见面可能是2020年了……所以我们再三考虑,还是决定11月21日再测试一次新玩法,让大伙不用等那么久。但我们发现还是有很多玩家会有疑问,我们在这里也统一做一个公告:1、其实GooglePlay那边我们已经在做付费不删档测试的准备了,12月份我们会在GooglePlay上架ope
【LoW】角色介绍、Boss介绍
【角色介绍】希斯尼角色背景:在交了3任喜欢吃大蒜的女朋友以后,希斯尼再也不惧怕这个味道了,或许这就是所谓的爱情使人进步吧。至于你问为什么分手,可能是因为那两颗獠牙有点咯牙吧技能介绍:初拥I:对范围内单个目标造成20点伤害,并回复自身等量生命值。初拥II:对范围内单个目标造成20点伤害,并回复自身等量生命值;若本次技能将目标致死,则减少自身10点生命值上限并将目标满血复活使其加入自身阵营。
这玩意啥情况,发现19年预约的
【LoW】7月19日开启超好玩的限量⑤测丨研发组Q&A
追随者联萌(League of Wannabes简称LoW)马上要迎来在TapTap的第五次删档测试啦,就在7月19日!我们基本完成了所有关卡内容的研发,这次(没意外应该)是最后一次限量测试了,下一次很有可能就是各种调优和迭代之后的公测啦;想必大家也有很多问题想了解,作为大家的追随者,我们动物园研发组为大家整理了关于本次测试以及未来版本的Q&A~Q1:有没有新角色新地图啊!A:必须有!这次我
【LoW】情人节必康,追随者联萌的船新宣传片***.avi
各位追随者们好久好久不见啦!值此情人佳节之际,我们来汇报下项目的最新情况! 因疫情的原因,我们项目组成员目前只能在家继续《追随者联萌》的制作了,我们还有一位湖北的程序猿qwq(不过放心,我们都身体棒棒,吃嘛嘛香,只是头发少了点而已)所以,《追随者联萌》的项目进度也会随之受影响,原定二月份在Google Play的测试只能延期了…不过有办法的追随者们可以在Goolge Play搜索我们游戏的英文
【LoW】主程喜提GGJ大奖 策划想对玩家说两个字
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ~各位勇敢的Wannabe,小LoW有好消息带给大家。对于国内的游戏开发者们来说,GGJ是每年一度的创作盛会,采用了一种极限开发的挑战形式,要求开发者们在指定时间内(48小时)根据给出的主题,即兴创作出一款包含游戏核心玩法的demo。这次Game Jam深圳站,我们的主程鱼叔叔凭借SOLO的参赛作品BEAT & NEST,喜提最佳全场人气奖!图上的每个点都是独立的生
【LoW】追随者联萌参加2019-上海WePlay文化展丨Google Play玩家招募丨神秘联动
致各位亲爱的追随者~我们入围了2019indiePlay的最佳设计!《追随者联萌》受邀参加上海WePlay游戏文化展啦!WePlay文化展时间:12月7日-8日展会地点:上海市普陀区光复西路2739号跨国采购会展中心。路线1:地铁13号线【大渡河路】站下车,换乘1227路公交到达,或者骑行1.5公里前往。路线2:地铁2号线【威宁路】站下车,换乘757路公交到达,或者骑行1.5公里前往。展
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处