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英雄之城2攻略:新版本英雄解析(深度)
(代为投稿) 近期官方再次推出了9个新英雄,原本81将是满英雄,现在变成90了,不过我发现很多大佬都已经拥有了这些新出的英雄,甚至新成立的第三大区也有满英雄的大佬出现,新英雄的推出,总是需要玩家适应一段时间的,特别是在技能等级,兵种等级,附加卷轴的差别,往往导致我们在测试时感觉新英雄并不是很厉害,这个也是正常的,所以今天我们来分析下这次推出的9个新英雄,特别是新技能、新阵型、新兵种,这次推出的新英
《英雄之城2》主创团队专访(二),战斗机制再答疑
随着版本不断更迭,游戏机制逐渐的完善与优化,相信大家对《英雄之城2》的喜爱也达到了一个新的高度。希望大家保持对游戏的热情,我们的主创团队也会一直陪伴在大家左右! 在上一期的专访中《英雄之城2》主创团队专访,战斗机制方面的独家解析,我们总结了英雄与兵种的属性、部队的组成、暴击闪避机制、伤害上限以及出手先后等战斗机制的问题及解析。 本期仍然在战斗机制方面挑选出具有代表性的一些问题为大家作进一步的答疑
阵容深度剖析——拒马篇
拒马 先从这个最基本,最实用的阵容讲起。 拒马的构造是两弓三步,弓兵在后面,站在左右两个步兵之间,前面三个步兵排成一排。两个弓兵之间的距离较远,两个弓兵和三个步兵之间的距离较近。(后面会讲解有关距离和阵容特点的关系) 拒马的说明效果图: 在不同阵容的正面交锋中,第一战线的人数决定了阵容的坦度。 这里,第一战线是指正面最先同时受到攻击的人。 拒马聚集是3个,方圆通用是2个,马其顿是5个,冲轭
初步了解阵容搭配思路
英雄之城2传记:铁扇传
(代为投稿) 写一写铁扇吧,英雄之城2玩家中大家相对熟知的一位朋友,第一次接触铁扇时,是16-19区合服,那时候我们都在太白剑宗,那时还没有改名活动,最初的游戏昵称叫“梦楚”,有一个小号叫“梦楚小跟班”,天天都看到天空飘过来一串字:“梦楚攻击了梦楚小跟班的……”,对,就是在刷墙皮。一个能把全部精力都投入到刷墙皮的伟大事业中的女人,这就是最初对她的印象。 其实挺奇怪的,为什么会有一个女人玩这个,接触
【英雄之城2心得】木兰从军化肝帝
唧唧复唧唧,木兰当户织。不闻机杼声,惟闻女叹息。问女何所思,问女何所忆…… 很多玩家朋友都很好奇,为什么还会有女性玩这个游戏,对于我而言,也许是心中还有一个巾帼梦吧,年轻时没有接触过游戏,现在有些许闲暇时间,让自己能够沉浸进去,一花一世界,何况是一个游戏。 最开始喜欢这个游戏,是因为音乐好听,画质优美,我会追寻着空中白鸟与黑鹰的身影,从西欧直到北亚;宏大的世界版图,伫立着世界
普五英雄进化评价及总排名
一区玩家零关于普通五星英雄进化评价四部曲终章,下面给各位城市奉上个人心目中对于这41英雄进化的全部评价及打分,欢迎大家讨论
你一个网络游戏怕什么葫芦侠,我信你个邪 我还有GG大玩家和幸运破解器呢,莫名其妙
极度吐槽
英雄之城这游戏,一直以来对氪金玩家都是极其的不友好。氪金玩家与种地玩家无法拉开差距。 主要体现在超5抽卡、超5上色、5星进化碎片获取、功勋获取、防守机制等方面。 而且官方强行劝和,不建议再氪金,当成一个单机养成类游戏吧。 一、超5抽卡 超5抽卡的概率一直很感人,种地白嫖党往往能一发入魂,而氪金玩家往往走上保底不归路,(以前没保底的时候,几万RMB下去不见秦始皇的大有人在)。 600