0.162版(#demo45)更新说明
0.162版(#demo45)更新说明:增加财富排行;优化部分提示文字和提示效果音;部分界面视觉优化;修复存档位满值时且被动删除存档时部分按钮错位的BUG;修复旧存档格式里的一个BUG,重改存档结构;修复上局读档后重开新游戏不能移动不能对战的BUG;修复部分自制地图对战时角色名字在弹幕中显示错误的BUG;细菌分裂BUG修正;
0.156版(#demo41)更新说明
删除旧官方地图“对对杀范例地图小”、“对对杀范例地图大”,旧官方地图“对对杀范例地图中”改名为“经典旧版地图”;添加新官方地图“极小擂台”;添加新官方地图“阶层”;显示路径切换时重设路径;向东/南/西/北位移格子的功能优化成“移动到遇到的第一个格子”,而不仅仅是移动一格;地图编辑器里的【剪切】功能改成【移动】功能;修复了遭遇固定名字的AI玩家时的名字显示BUG;注:本次同步打包win
前两周DEMO版更新汇总(3.25-4.7)
0.129版更新说明:棋子UI优化;卡牌UI优化;商店道具美术资源更换;部分配色优化;弹幕改成纯色;增加游戏标题界面;行动值修改为饱腹值,上限提升;0.130版更新说明:优化部分数值和文字提示;修复排名非正常显示BUG;修复了监狱对AI角色无效的BUG;优化弹幕速度;AI玩家数量减少;优化棋子走位规则,同一个格子只能有1个棋子,如果其它棋子正好走到这格,就会把这个棋子往
0.161版(#demo44)更新说明
0.161版(#demo44)更新说明:字体更换;标题相关界面优化和流程调整;官方和自制地图分页;地图编辑器自动保存功能;注:本次同步打包windows版。但并不是每次都会同步windows版。windows版度盘链接: https://pan.baidu.com/s/1IUK2qUVnLHOJ-LMQF-Xexg提取码: ykv3
上周DEMO版更新汇总(4.15-4.21)
0.135版更新说明:卡牌对战界面美术优化;卡牌对战界面视觉引导进一步优化;卡牌对战界面背景美术优化;0.136版更新说明:部分界面美术优化;BUFF图标化;对战界面新一步优化;0.137版更新说明:部分图标优化;棋盘美术优化;配色优化;0.138版更新说明:棋盘场景视觉效果优化;掷骰子界面优化;对战界面提示文字优化;卡牌背面美术优化;
上周DEMO版更新汇总(4.8-4.14)
0.133版更新说明:存档功能;棋子模型优化;骰子模型优化;0.134版更新说明:IQ评分报告BUG修复;优化AI角色挑战选择算法;卡牌选择界面视觉引导优化;部分文字提示优化;卡牌对战界面视觉引导优化;【重要!】对战规则修改优化:常规匹配不再返回牌堆;0.135版更新说明:卡牌对战界面美术优化;卡牌对战界面视觉引导进一步优化;卡牌对战界面背景美术优化;
0.158版(#demo42)更新说明:
0.158版更新说明:卡牌翻牌动作常规部分;商店抽卡动画+音效;对战界面优化;
前两周DEMO版更新汇总(3.11-3.24)
0.126版更新说明:卡牌音效优化;IQ评定显示优化;骰子概率改成填坑制(大幅度降低相邻几次点数重复的可能性);职业等级系统;职业经济关联影响;卡牌准备界面;开局布阵;职业战斗关联影响;0.128版更新说明:动作队列优先级BUG修正;布阵界面移除卡牌BUG修复;布阵界面上限检查BUG修复;布阵界面警告提示功能;NPC卡牌库存数据优化;NPC历史行为记录功能;IQ评分
0.159版(#demo43)更新说明
部分音量优化;部分界面BUG修复;金钱等数值变动的飘字动画;卡牌动作性能优化;存档结构优化,清空之前的存档;存档列表功能实现;对战暂停界面替换成投降界面,不再暂停时间;修复投降会改变测试机ELO分的BUG;
上周DEMO版更新汇总(2.25-3.3)
0.114版更新:优化NPC名字标签显示;【归零】卡牌BUG修复;【抗生素】和【免疫蛋白】卡牌BUG修复;部分卡牌规则优化(【病毒气球】、【细菌气球】、【失忆气球】不再是消耗品);简单帮助系统(角色信息界面和对战界面可查看);0.115版更新:全面优化卡牌美术0.116版更新:修复卡牌仓库和商店的显示BUG;战斗结束评定报告;改进音效;添加卡牌语音(根据原先设定的规则,对方的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处