海岛危机游戏截图
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海岛危机

海岛危机

测试
官方入驻
6.7
热度
4359
2130
游戏大小
18 MB
游戏时长 19 分钟
2018.10.22
游戏不错,但是还是有缺陷,毕竟游戏刚刚起步,可以理解
我来写一些吧,十六分钟三星打过了五关
我会以我认为的重要程度把目前发现的一些要改进的地方一一列举(重点——次要)
首先,操作方法……
对于手残党来说,这个游戏可以说是末日了,瞄准的判定区域很小,打的时候着实难受,当然,这个只要练就可以练成,但是射击方式有点难,所有枪全是点射……拿着ak一枪一枪点的感觉……,所以说,这些枪,能连射的还是要给个连射,连射起来可以稍微影响准度,可以的话给玩家一个切换按钮(连发—单点),那就是最好的了,稍微给一下辅助瞄准吧,毕竟做游戏要尽量照顾好每位玩家
然后,敌人,敌人的生成位置差距太大了,上面和右面的敌人直接在家门口生成了,敌人开局在下面来,你去防守下面,防守之后会发现,上面和右面的敌人已经进家开始打了,如果你防守上右,就会发现,上右还没守晚左下马上就进来了,五关之后速度不够快几乎没戏,即使有新枪
另外,加一些场景互动就更好了,比如场景内油桶可以点爆炸一个范围伤害,运兵车也可以这么设定,或者加一下手雷,每局固定几个或者可以杀敌捡来,不然不小心进了一大群敌人只能重玩
加点bgm更好,单一一个bgm没啥感觉(也有可能是我还没开新的bgm?)
另外可以给四个角色设定一下技能,差距不要太大,各有各的特点最好(比如丛林指挥官移速更快,特种兵可以使武器伤害更高等等)这样有助于玩家选择战术
还有剧情方面,考虑到这个游戏玩的不是剧情,但是我还是希望可以稍微写一个简单的剧情交代开端,就是你们介绍里的那段,参加任务被谎报军情导致全队只剩一个人
其他的话,如果可以,点缀一下地图,除了基地都是光秃秃的土地有点太孤独了
其他的嘛,暂时没有了,如果有发现,我会再补充的,毕竟游戏吗,能让大家玩的开心才是最好,加油啊运营
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2018.10.23
嗯,这次倒不是发现问题,毕竟今天没得空玩,是单纯想提几个设想
加点刀子类的东西吧,能打近战似乎也有助于从一堆敌人里突围
基地外围的哨岗机枪,如果可以的话还是想用一下的,可以设置每关内有限的子弹,这样设置貌似会更有意思
以上两点是我今天设想出来的,还是希望作者考虑一下
2018/10/22
来自 红米3
当前版本1.0.1
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