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每回合会有一个方格塌陷变成坍塌地形(就是一个坑),上面没捡的道具、可用机制(神殿,商铺,生命之心)、陷阱消失,周围未翻开方格变为封锁,怪物处不会塌陷
如果所有已经翻开的格子全部被怪物占领或塌陷掉,玩家立即死亡
注:一个回合的具体判定是,行走一格或与怪物进行一轮攻击(注意是一轮,就是说砍了怪物一下但没死,怪物也砍了你一下,反之如果怪物一刀死了你还能再走一步或者再砍一个怪物)这个判定也同样适用于远攻怪物,远攻怪物就是每回合打你一下(不过这里有个例外,僵尸是先攻,也就是说攻击僵尸必定要消耗一整个回合)













