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双持武器,两个武器的攻击力/命中率以及特效(百分比眩晕等)分别计算副手装备是武器的时候,主手武器的基础命中率降低。双持武器通常是主力量,1力量会同时分别增加主手和副手武器的攻击力。装备中“增加命中率”的属性只增加主手,副手命中率恒定不变(但是道具和技能的“必中”可以让副手必中。顺带,“下次攻击暴击”会自带“必中”)
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