元素之刃

元素之刃

7.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.2456个评价
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长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩51 操作流畅28 物超所值11 画面优秀11 轻松护肝6 运行稳定性26 操作体验23 氪金付费18 玩法设计11
给个三星吧!游戏很肝,这毋庸置疑,毕竟是运营,肯定要牟利,所以不想充钱的,只能靠肝了,很多小伙伴说氪金,但你用不氪金又不想肝还想很牛,那只能自己开发或者买个私服传奇玩了,毕竟运营要吃饭呀!
虽然玩的时间不长,但从可玩性和设计上来说还是很不错的,只要肝符石金币还是很多的。
其实,我真正想说的是操作,这个点点操作真心不舒服,因为在攻击时,点操移动会有延迟,很多背后的攻击和远程是无法躲避的,这时候就需要闪避技能,但是闪避技能的CD真心时间太长。这就导致操作的时候会很蛋疼,特别是有自爆和冲锋技能的怪,经常吃到伤害,如果在移动的时候点到别的怪身上,哪移动就变成攻击另一只怪,得不到移动躲避技能的效果,建议出个摇杆控制。
还有就是我现在12级,推图12关杀了BOSS还是开箱子等级1级装备,我不太了解这个装备等级机制,但感觉装备一直不提升等级,只能靠强化提升属性吗?那可真的很肝了。只能一直刷一个图,这很乏味呀!而且升级到装备一但卖了,强化的钱也不返还,这很伤,最起码返还一部分符石吧!或者新装备可以继承部分强化等级,要不真是肝到死了。
还有人物有时在闪避后会有BUG,在一个地方一直跑,不攻击附近的怪,或者卡在某个物体边一直早跑,这个需要修复。
反正给我的感觉现在就是第一,肝,第二还是肝,不肝就氪吧!
玩了两天左右,还没开始刷套装,大致评价一下。。。
正如名字《元素之刃》,这游戏的元素技能设计属于亮点,释放模式也挺流畅,属于不错的创新。战斗的打击特效很明显,加上击飞的效果,给玩家很强的打击感。游戏中加入了刷装备的系统,满足肝帝的需要,属于不错的刷装备型动作游戏。
但这款游戏的不足也很明显,不知道是不是独立团队的缘故,游戏目前的内容还是一副很简陋的样子,很多细节也让人不太舒服。
首先是这个操作模式的问题,我真的很奇怪明明动作游戏摇杆+攻击键的模式已经这么成熟了,为什么这么多公司还一定要搞点触,是技术原因吗?玩着真的很不舒服好吗?我看贴吧有开发回复说想要达到游戏画面空旷的效果,我想知道这个意义在哪里,你们的地图上虽然连块石头都会发光但真的全是装饰啊,根本没有功能,我要空旷的画面干什么。。。角色是自动攻击的,但是在攻击中如果玩家不小心点击到了空地,角色就会停止攻击变成走路状态,然后被打进入硬直,除非再点击怪物进入攻击,这真的很蠢。。。前期唯一的高端操作,所谓的冲刺,经常出现无法释放的情况,例如被围、点击到怪物判定区,以及有时角色在攻击中也会无法冲刺,而且冲刺只有一段,没有连冲。说白了不就是个短CD的闪现嘛,加个按钮不就行了?
然后是这个技能释放,取消功能在哪里?退回功能有没有?每次要盯着数第几层技能真的挺累的,点击之后出个子目录可能还好点。。。不常用的技能真的会忘记啊,但是选错了就没法取消。。。
另外这个游戏真的挺抠的,除了签到少的可怜的物品,玩家基本无法从副本之外获得任何奖励,这样我也认了。关键是,你游的星级系统很恶心人啊。。。明明三星也没有什么好处(好像也就是个金币加成),却让玩家这么难拿星,恶心人?我玩游戏二十年了,第二关开始就两星的游戏还真没见过几个。。。过关时间掐的这么死,算的不容易吧?我当然知道升级角色升级装备了回来很容易三星,但就是玩的不舒服。。。我就是喜欢慢慢跑聚怪然后一个技能清掉,但制作者告诉我不行,必须得争分夺秒迎着怪去砍,我玩游戏是来放松的,不是来做作业的谢谢。我可以接受用过关血量、被打击次数等等作为星级条件,但是这个时间系统我真的很厌恶。
高级箱子要宝石开不然有几率失败,这也不说了,算是你游的特色吧,但是角色装备显示能不能加点颜色?现在的装备栏就是一片黑,要点击到装备上才能看到品质,很无趣啊。。。然后这个装备无法单体出售只能全背包一起出售的设定,真是鬼才,我想应该是逼着玩家开背包吧。。。
看了看贴吧的评论,好像实用的套装也就那几个,后期还要刷觉醒券这种爆率低到令人发指的东西,可能玩家的时间真的是不值钱吧,想删游了。。。
总的来说,本作是一款还算不错的动作游戏,有创新也有肝点,但是内容也没有太多惊喜吧,且制作者的很多设计也透露出独断的一面,并没有将玩家的体验放在第一位。综合评价,三颗星。
SR : 我觉得他的操作模式和技能释放都挺好的,签到奖励所有游戏都那样,但是这游戏真的不抠,副本爆的钻石金币挺多的,也没谁说缺钱花啊。装备明明是有颜色区分的。
I like me bette
游戏时长 7.0 小时
官方叫我恐龙大人 : 亲,建议您加QQ玩家群,里面我们会不定时分享一些攻略。同时群里面的老玩家经验丰富,可以给您一些建议哦。希望游戏目前的一些小瑕疵不影响您对我们游戏的热爱
油炸你张老脸
游戏时长 3.0 小时
究竟是打三星还是四星一直在犹豫,鼓励一下还是四星吧 。虽然并没有玩的很多,仅仅打到冰雪大陆,最后的女王boss打不过,复活了几次发现钻不够了就不想玩了,给我,我想也是给许多玩家的印象也都就是这样。
以下提几个建议:
1.一款打击感强的游戏,游戏音乐是灵魂,但我玩的时候很少开声音,因为战斗时的音效不得不说有点难听,希望优化一下。
2.画风,这款游戏的画风正好处在一个尴尬的位置,既不是高画质游戏也不是像素风(难不成是沙雕Q版画风?)。我个人是喜欢像素风的,但是如果这样改的话会使游戏变化太大,很多玩家可能不能接受,所以的话可以参考一下某荣耀,更精致一些。
3.游戏的名称叫元素之刃,但是既然以各元素的相生相克为核心玩法,我却没有在任何一个地方中看见元素的克制性提示(到底是气克冰还是土克冰?或者是火?)导致我一直都用同属性的技能刷怪,总不会被克制。希望官方能在游戏中显示出来。
4.砍小怪的时候有时会被突然砍一刀,不能攻击,特别到后期,被砍的时候如果怪聚起来了那直接残血。突进有时限用不了的时候可以用冰灵遁影,这里提一个建议,冰灵遁影施放后留下的分身麻烦立马爆炸,不然等到怪都被我刷完了才暴完全放空啊,顶屁用。
5.为什么收件箱永远没有来路不明的奖励
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
密林深处丑小🐔
游戏时长 4.4 小时
官方叫我恐龙大人 : 大大,放技能是暂停的,不用太着急,选择好技能后就不要动了,等技能自动进阶。多练习就好了,加油鸭
官方叫我恐龙大人 : 大大您好,由于游戏的开始设定就是点触的,也比较多玩家跟我们反馈这个问题,但目前版本也辛苦大大适应我们这个设定。相信游戏的内容会让您玩的爽的