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《剑侠世界》多项活动大调整 全员减负时代到来~
为了世界大义,为了贯彻爱与和平!(×)我们又开始“牺牲”策划和程序们啦!今天勤劳的剑娘又给大家带来了一个好消息——日常优化,全民减负时代即将到来~
【游历日常优化】:
剑娘收到过很多次小伙伴们关于优化日常一条龙的建议,这里我们也做出了相关调整来使得少侠们的日常更加便捷高效,具体内容就让剑娘带大家一起来看看:
首先我们对日常活动的固有顺序进行了调整!它们之间的关系从串联变成了并联。
什么意思捏?以前

手机用户59118602:
我觉着活动还是常规的比较好,比如逐鹿那个,每周两次但是不要限制在周六周日啊,我平时能玩游戏,但是周六周日不在线啊。能不能改成每天都开启,但是最多两次呢,当然卖个啥道具可以加一次也无所谓,不然想做活动就得等那天,好难受![[嗒啦啦2_累]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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《剑侠世界》手游全新引擎实录画面今日首曝!
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为什么老关注画面呢?作为一个玩了30多年游戏的老玩家,我表示只在乎可玩性!那怕他是线性游戏,只要好玩我就玩,而且游戏运营商老注重画面,把画面当做卖点,我觉得是不对的,而且玩家也被他们洗脑认为,画面好,就是好游戏









