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筑梦公馆
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User326867789
出游+逸事一直以来都是公馆核心玩法之一,也是你们一直提倡的高自由度的表现之一,基于你们对多性向玩家的包容态度,很多老玩家才愿意从18年从一测到四测一直等你等到现在,希望不要背刺老玩家拜托了。至于具体文本内容可以改的不那么明确更暧昧一点,基于玩家反馈,还有上面审核,这个可以理解,个人没有意见。如果要修改尺度希望不管出游还是逸事尺度能端水,女性向游戏端水很重要。还是希望官方能够明白,别指望部分过激玩家会把氪金重心放在你身上,你游不氪金也能玩,云一下就跑并不难,有的人看见主线房客互动就破防,别指望改了就能让他们花钱了。小厂很难让所有人全部满意,策划不要忘记自己初心,搞清楚自己的主要目标受众,最后希望公馆越做越好。
番茄酱蘸薯条
优化下教学模式?游戏里有很多道具和很多功能,但实际游玩过程中一开始并不太能把道具图标与道具名称以及道具效果联系起来。以及对于剧情中的空屏等待五秒出现隐藏选项这点是否可以教学提示一下有这样的操作呢?还有就是有的时候文字解锁会卡住(因为是前置剧情导致的无法解锁更多内容),没有指望100%,成就的95%也到不了,这个时候是否可以弹送提示呢?或者中途退出不消耗体力也不对剧情造成干涉?