普通的我与非同寻常的朋友

普通的我与非同寻常的朋友

8.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.71144个评价
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带图1 长评57 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕252 有趣好玩105 画面优秀104 音效动听50 设定独特26 UI美观7 运行稳定性235 故事情节32 广告频率25 画面视觉10 玩法设计8 背景设定7 音效音乐5 UI设计1
kaixinxiaolong
游戏时长 4.0 小时
面对任何权力和威胁都不会屈服,努力保护自己重要之物的灵魂非常美丽。你,审视过自己灵魂的成色吗?
☆☆☆萌新速成班 (σ°∀°)σ☆☆☆
✔系列一脉相承的粗线简笔画风,上色浓郁,配合高中校园题材,亲和而不妖艳,缓和了怪谈和冲突对整个治愈主题的冲击;
✔多结局视觉小说类型,无上手门槛,多选项保证剧情拓展性的同时也增加了游戏性;
✔内容包含八章+全结局特典+付费短篇番外,一般两个小时左右可刷通。剧情以社团活动为主线,通过应对对各种突发事件向玩家抛出对种族,以暴制暴,投机取巧,合作,交流以及牺牲等选择的思考,表现了与简笔画风不相对称的深度;
✔游戏主要靠内置广告营收但不会流氓弹出,只有在选择错误时给予快速重选时需要观看,6元的番外虽然很短但考虑到整部作品给人带来的感动,不妨一剁(本机可恢复内购);
✘人物立绘比较随笔夸张,或许会对让初接触的萌新感觉不够精致;
✘系列惯例埋藏全结局特典彩蛋,虽然就质量来说还算物有所值,但有种强行让人尝试BE的感觉;
✘由于卡版号不能在渠道上架有氪金项目的版本,tap的版本无法购买番外,建议感兴趣的小伙伴到扑家网下载正式版,可覆盖本版本,只要没有卸载不用担心存档丢失的问题。
☆☆☆大佬选修课(ˇωˇ」∠)☆☆☆
作为和扑家汉化组建立长期合作关系的日系轻量开发组之一,CO在今年内已经给我们带了“温柔成为救赎之光”的《怪异揭示板与七重留言》和“讨论AI决定标准乌托邦未来”的《艾比~交流障碍的我所选择的未来》两部感人的视觉小说作品,而高效率地再次推出的本作又一次成功打开了玩家的泪腺。
CO的作品有着极其鲜明的特点:低互动高决策,画风简约但内涵很深。同时营销策略也是固化成型:希望自己的每一分努力都能被玩家体验到,因此有了欢乐的100%成就特典彩蛋。希望给玩家为“爱”买单的空间而实行大部分内容免费,短篇番外付费的形式。这是出于初期培养粉丝的考量,也展现出制作组对玩家需求的拿捏和诚意。下面开始逐个分析游戏里存在争议,涉及引人深思的议题,篇幅有限,随意选几个分析,其他议题有疑惑的欢迎留言讨论。
1⃣不和你进火灾现场就BE?资源合理配置反而是错?喵喵喵?
在结成社团的第一个突发事件就是在街道遇到火灾。这时鬼族学长勇回给出两个选项:①和他一起去救人;②让他一个人去。这时候火势非常大,按常理反应非专业人士应该及时联系消防队原地等待救援。但因为学长是鬼族并不怕火,他具有进去火灾救人的能力,所以这时让勇进去时个不错的选择,但如果让他一个人进去会出现BE,评论区看到不少玩家对此疑惑,认为是制作组的恶意强行BE,然而事实并非如此,反而显得制作组对人心的拿捏很深刻。宏观世界上可知的事物几乎都能用因果论去追根溯源,一个行为结果的呈现是千千万万的诱因共同作用的结果。勇的行为只要结合背景就不难理解。为了毕业需要结成社团进行活动,但身为少数异种族的他们在背景设定下并不能获得客观的评判和公平的对待,因此他们需要一个真正值得信赖的人来一起走完后面的路。哪种人值得信赖?莫过于在战场上你敢把后背交给他的那个人,而②恰恰给他“生死攸关,各奔东西”的信号,在他顶着破坏毕业规则让三桥知道他异种族的身份情况下,这样的回答自然会让准备敞开心扉的他感到不对等的回报,分道扬镳也在情理之中。至于安全问题,他是有信心保证一起进去的三桥没有危险才这样提议,对于把生死交给他的人,以性格可靠的勇来说不可能让意外发生。
2⃣以暴制暴真的能“天下无贼“吗?
第二次突发事件是在便利店打工过程中遇到抢劫。勇因为过去的经历很痛恨恃强凌弱,因此准备杀死抢劫犯,但这时幸好三桥冒着被打的危险阻止了他才让事件圆满解决。勇对暴力的理解可以说很深:“用蛮力解决问题会让你失去重要之物“。但是就如同医生无法为自己动手术,大力士无法举起自己一样,同样的问题摆在自己面前时,很多人都会走到自己最讨厌的方向上。这让我想起了漫威宇宙里的超级英雄之一“惩罚者”。因为被罪犯破坏家庭而认为“罪犯都没有活着得价值”私设公堂,不留活口的惩奸除恶的做法让很大超级英雄不齿和DC宇宙秉持“绝不杀人”信念的蝙蝠侠形成鲜明对比。历史上有织田信长的“天下布武”,动漫里有宇智波佐助对于“火影”的理解。无一不是“以暴制暴”的代表。然而以史为镜,我们不难发现,暴力只会延续扩散而不会终止。因为人是有情感的,都会有各自愿意用生命守护的东西,当珍视的东西破碎就会歇斯底里,就算明知不是终结之道也会不断循环,所以政权更迭总会讲究“斩草除根”,但这根又因为人之间千丝万缕的联系终究除不干净。清初满族入主中原后对汉人采用了高压政策,但之后导致治安不稳又采取了“怀柔”政策。个人的力量不可能永远凌驾于万物之上,这就导致“天下布武”的高压恐惧政策无法万古长青。只有用包容心去理解他人,在不危及自身的情况下为他人解决实际需求,才是真正化解矛盾之道。
3⃣就算对整个种族的印象不好,也不意味着某个个体一定是坏人!
这句话来源于三桥和魔女学姐关于魔女和人类关系的对话。管中窥豹,冰山一角都是描述分形理论的规律的词语。见微知著是这类观点的精炼表达。虽然掌握规律提高了效率,但却忽略了个体差异。差以毫厘尚且谬之千里何况是活生生的复杂个体?非黑即白这种形而上学本就是忽略自然规律的唯心,动态变化,多视角转换才能保证我们尽可能少的犯错。思想包容开放而非刻板僵化才是文明进步的阶梯。因地制宜,实事求是正是为这样的观点提供了方法论。
☆☆☆咸鱼冲刺卷(ง˙o˙)ว☆☆☆
总:轻松的视觉小说玩法却“不轻松“的话题。上述只是对游戏里几个值得思考问题抛砖引玉的分析,还有诸如“不向权力威胁妥协保护自己重要之物”“调和种族歧视和利益冲突”“知道天使存在而产生惰性”“大家一起看的烟花才是最美的”等等有很大拓展空间的问题,希望大家体验完游戏能找到自己的感悟和答案,我认为这才是游戏真正带给我们的感动和意义。
User30345935
游戏时长 26 分钟
关于游戏
——
这个游戏很棒呀
刚开始下这个游戏只是因为无聊 没报多大希望 但是进到游戏里就让我惊讶了一下 人物说的话居然是对话气泡形式 这算是比较特别的吧
玩的时候只是大概看了下人物之间说的话 一直点点点 好在每个人说的话气泡都是不同颜色的超级好区分的
一共八个章节 不算番外( 俺没钱买番外)
剧情什么的比较很流畅 不会多拖拉 主要是我没太注意剧情说不出来啥
关于人物
——
先说说初吧
好喜欢初的喔 他温不温柔没看出来 反正游戏里其他人物对他的评价我记得就是温柔 我也不是很理解温柔的意思 看剧情 初对朋友是一颗真心 不会惹事 为朋友着想心思细腻 话说我好想变成这样的人哦 他很单纯 或许是因为他没接触那么多的人 还对生活保持着热爱 充满希望 对待身边的人都用真心对待 挺仗义一个人 但是有点自卑 这点和我挺像 还有人物立绘 初好干净好乖一男孩啊 要是开朗点的话 绝对是我学生时代的一抹白月光.
关于勇
对他印象就是 胆子大 仗义 大大咧咧的 说一不二 再没啥好说的了😂 后来初[存在初期化] 的时候 他愿意放下自己的自尊下跪求理事长 让我挺惊讶的 对他好感度蹭蹭蹭 对他印象最深就是火场救人 变成鬼张角那一段 噶帅喔 吹爆 突然觉得鬼也挺好.
关于真理前辈
不善于表达 心思很细的一个女孩子 不看后面的剧情我都不知道她身上的担子那么重 代表整个家族上学的 怪不得当时勇把初带到社团 要对初坦白身份的时候 她的反应那么大了 还有小时候的回忆 被人类那么说 心里对人类也有了抗拒 但是因为初 她渐渐放下了对人类的偏见.
关于祈
她一出场我就觉得不是好人 后来发现居然是个好人 还是个天使 瞬间形象高大起来 她这个人有种 为活着而活着的感觉 后来遇到初 才想要好好活着 为自己 为白羽祈而活 后来被理事长打了 感觉她挺无辜 后来因为自己对生活的留恋 对这个世界的期望 她沉默了 初[初期化]了 但这我觉得怨不了她 换谁都得这么做 后来她因为后悔想牺牲自己换初回来那段 我超感动 那两个选项 我因为不想让祈死选了等过几年再找初 然后第七章就结束了 后来又玩一次那块我选了换初回来 发现还是大团圆结局 初当了学生会长让我惊讶 祈还活着 初和祈的记忆还在 后来也去找了勇和真理重新成为了朋友 这点真的好好.
——
总结的说 这个游戏very顾得 以上全是我对游戏的理解和看法 如有不同 也没办法
艾尔
游戏时长 3.9 小时
很棒的一个游戏
温柔且带着柔弱的可爱的初(小初超可爱的好伐)
爽朗的勇
嗷什么的麻理
女神祈(真女神鸭)
大橘为重炸豆腐(这么稳重肯定有大橘血脉,一定没错!确信.jpg)
剧透线~~~~~~~~~~
说起来勇真的很喜欢小鸟里的绿皮猪呢,这么多年都没有换
小初好可爱!!!
第一遍没有选择理事长那条线
所以对于后面全线通关的时候,选择闹事后的剧情还是很解气的
虽然后面知道原因了,但是还是有点抵触理事长,可能因为理事长在这个年纪却做着这么幼稚冲动,与之年龄不符的,触及我个人一些底线的事情(女孩子不就是用来呵护的嘛,不关乎外在因素,只要不是那种异常恶毒,心肠歹毒的坏东西)
谈谈个人游戏时的感受⑧
这个游戏给我的感觉就是一直在质问着我,你是选择逃避还是勇敢面对,甚至牺牲自我,成全他人(因为在下的性格和初真的像,所以感触真的很深,但是相比于初,却缺少了一些勇气,但是对于角色的带入真的很深刻,心中时常柔软感性,但是却因为性格的缺陷导致许多事情的不如意,时常被名为自卑的情绪围绕着,不过那都是以前了)
最深印象的章节还是选择沙海拾珠的剧情,因为自己心中想着“既然初已经牺牲了,那么就要对得起初的心意,带着他的意志好好活下去”这一类的
然后就看到了可爱的小初,说实话我不后悔,即使有一个更好的结局,我也不后悔这个选择,因为我不确定做出更为激进的选择是否能够得到理想的结果,并且已经失去了一个朋友了,再毫无回报的失去另一位,牺牲另一位重要的朋友,就我个人来讲,一辈子都不会原谅自己,可能这也是我的执念,对于希望所有人都可以幸福的生活,而非仅仅生存,的执念。
不过这个结局也十分可悲,学校唯一的怪谈依旧没有被打破,初、勇、麻理、祈所做的努力,也没有打破这个魔咒般的怪谈,也不过是印着怪谈的发展,从头(也就是记忆)开始,一点一点被吞噬,然后消失,整个人都消失掉,这种无力回天的挫败感真的很深刻,就像是大象和老鼠的对比,真理般庞大的大象(怪谈),渺小卑微的老鼠(异种族的努力),一脚就可以踩死,跺两下脚就会四处逃窜,鸿沟一般的差距,深刻的让人绝望,但是当老鼠怀着赴死的决心直至钻入大象的长鼻,那么大象也就不攻自破了
所以即使我的选择是逃避,是沙海拾珠的寻找初,是回避大象那致命的危险,可是小初的那句话却让我感觉自己的努力没有白费,异种族的努力的种子也已经开始发芽,老鼠也已经知道了杀死大象这个致命存在的方法,缺少的,也只是勇气罢了,也只是勇气罢了
但是圆满的结局也总是令人开心的
十分期待后续
但是苦逼的穷书生也只能厚着脸皮做一个白嫖族惹😭
也没有什么好说的了
总之这是一个十分精彩的游戏(借用另一个评论的词汇)
值得一玩(毕竟个人感觉还是感触挺深的)
还有就是,如果在初始界面不选择“继续游戏”的话,背景会一直更替
但是更替的场景插画都是角色故事发生的地点
不知道这算不算是一个小彩蛋
然后提个小小的建议,通关后因为熟悉了剧情,再过一遍时就十分痛苦,虽然也知道大概得原因吧,但如果可以改进一下的话,自然是最最最好不过的🙏大晚上点的都快睡着了快
最后再说一句⑧
好话痨唔我这个人😂但是这句话必须要说!确信.jpg
那就是:
小初超可爱!
awsl!!!
老头老头 : 所以我真的很感兴趣到底是嗷什么😂
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
复式酒中识
游戏时长 2.9 小时
依旧是五星好评。
玩过揭示板和艾比的我终于也集齐了这款的全部结局+番外篇。
是好久不见的社团背景呀!(大雾)果然还是那间很像很像的活动室hhhh话说可以看出来祈,勇和麻理都有自己的椅子,那么初经常晚到所以就没有椅子了吗hhhh
每一作的作品主题都非常鲜明呢,不过这次也许是游戏的限制,略有些快,有些不连贯了。比如初虽然平常比较弱气,但是被其他人反复强调温柔,面对分歧选项时也能够嘴炮和煮鸡汤呢(滑稽笑)但是他的牺牲和比较积极的一面也很讨喜,所以还可以接受。
emm还有就是其实没怎么感觉异族和人类的区别…但是勇前辈变身的时候好帅啊x感觉麻理学姐穿女仆装和脸红的时候炒鸡可爱了!!x
接下来就是一贯要夸的画师啦!x这次真的大活跃啦!支线比较多,不同的结局也很有趣。初变成小女孩也非常可爱,但是那个结局超残念啊TUT而且我觉得这个性别更合适了(?!)BGM也都非常好听。而且我觉得勇x初这对cp居然有点好吃www
试胆大会那里我也被吓到了,结合番外来看,果然勇之前就是在如月这个地区附近的山上吧…真是让人有种莫名的感动(?)
在怪谈结局看到学姐他们了我好感动TUT啥时候能出续集啊虽然我觉得不老可能了…而且人家都说了这个的续篇怕不是更早…唉TUT
麻理尊的可爱啊呜呜呜,害怕妖怪的傲娇魔女这个设定非常戳人了…(但是她们的过去也是真实到让人心疼)
然后就是依旧非常想要那个兔子的表情包了(。)
复式酒中识 : 我还忘记了这次的切腹鲷鱼烧了2333好想吃一次啊
红尘君
玩过
其实一开始看到这么长的名字的时候笔者是拒绝的,不过后来发现还有游戏比这更长,就看开了。游戏的题材就以是几个不同种族学生成为朋友以后,经历的种种事件为主。一开始进入游戏就被男主的碎碎念给惊呆了,再给你点时间就能想到下一辈子了。
不过也是巧,居然三两句话就被人给忽悠走了。以男主的视角来看,勇和真条的确是“非同寻常”!但是为什么提示我选错了结局呢,点的时候明明只有一个选项啊!(难道点的太快了???)不过这三个人看起来真的很互补,勇就是正直勇敢像个大哥哥,初虽然看起来软弱但是善良真诚,真条就更不用说了,刀子嘴豆腐心而已。而正因为有两个异族朋友才能打开初的心,而也因为有初的帮助才让他们更开心的生活。
整个游戏就像漫画一样一幕幕放送,在必要的时候玩家做出选择从而促进剧情的发展,一般根据人物性格走向,“初”都是应该选正直勇敢的那一面,不退缩努力面对,才是他的改变。其实通过事件的经历我们会发现,“初”并不胆小,也不笨,只是同学的孤立和自己身材上的弱小,让他误以为自己什么都做不到一无是处。可事实上,他比很多人都要聪明,要愿意付出和努力,这都是别人达不到的。
包括真条和勇,虽然是不被普通人接受的异族,却做着很多人类不愿做的事情,努力的帮助别人享受着付出的快乐。随着三个人的相处,“初”时刻都想着教给他们人类的东西,了解他们的喜好提出最合适的意见,真心的朋友才会设身处地的为别人着想。
没有其他的玩法,基本上也就是剧情的变化,这个游戏想呈现给玩家的或许就是这样,一个能够在简单控制下体验的故事。
笔者玩的时候,更多的是被内容所表达的情感感动,就不会在意这是否是一个游戏。通过三位主角对于自己过往的回忆和反思,传达给了玩家很多深刻的道理,这应该才是整个游戏的真正意义。故事很长,我们还要慢慢体验。
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