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普通的我与非同寻常的朋友
官方入驻
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.8
1149个评价
带图
1
长评
57
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
253
有趣好玩
105
画面优秀
104
音效动听
51
设定独特
26
UI美观
7
运行稳定性
238
故事情节
32
广告频率
25
画面视觉
10
玩法设计
8
背景设定
7
音效音乐
5
UI设计
1
User19165709
游戏时长 3.6 小时
“......我不会随意推测过去的事,但是,想要改变命运的话,只需要一点微小的勇气——和珍惜他人的心。”
全结局通关来补个五星
最喜欢的是麻理,傲娇真可爱啊,当然其他角色也都是天使,嘿嘿嘿萝莉初真可爱
呜呜呜呜呜呜剧情我真的猛男落泪iddjgdidndxuej老外流泪
最喜欢的结局是大家一起搞了乐队!
活动部室的桌椅用代表物将性格鲜明的四位主角划分开来很用心了
最后
让我们一起去吃特质分段巧克力香蕉奶油拿铁草莓稠鱼烧吧!
kaixinxiaolong
游戏时长 4.0 小时
面对任何权力和威胁都不会屈服,努力保护自己重要之物的灵魂非常美丽。你,审视过自己灵魂的成色吗?
☆☆☆萌新速成班 (σ°∀°)σ☆☆☆
✔系列一脉相承的粗线简笔画风,上色浓郁,配合高中校园题材,亲和而不妖艳,缓和了怪谈和冲突对整个治愈主题的冲击;
✔多结局视觉小说类型,无上手门槛,多选项保证剧情拓展性的同时也增加了游戏性;
✔内容包含八章+全结局特典+付费短篇番外,一般两个小时左右可刷通。剧情以社团活动为主线,通过应对对各种突发事件向玩家抛出对种族,以暴制暴,投机取巧,合作,交流以及牺牲等选择的思考,表现了与简笔画风不相对称的深度;
✔游戏主要靠内置广告营收但不会流氓弹出,只有在选择错误时给予快速重选时需要观看,6元的番外虽然很短但考虑到整部作品给人带来的感动,不妨一剁(本机可恢复内购);
✘人物立绘比较随笔夸张,或许会对让初接触的萌新感觉不够精致;
✘系列惯例埋藏全结局特典彩蛋,虽然就质量来说还算物有所值,但有种强行让人尝试BE的感觉;
✘由于卡版号不能在渠道上架有氪金项目的版本,tap的版本无法购买番外,建议感兴趣的小伙伴到扑家网下载正式版,可覆盖本版本,只要没有卸载不用担心存档丢失的问题。
☆☆☆大佬选修课(ˇωˇ」∠)☆☆☆
作为和扑家汉化组建立长期合作关系的日系轻量开发组之一,CO在今年内已经给我们带了“温柔成为救赎之光”的《怪异揭示板与七重留言》和“讨论AI决定标准乌托邦未来”的《艾比~交流障碍的我所选择的未来》两部感人的视觉小说作品,而高效率地再次推出的本作又一次成功打开了玩家的泪腺。
CO的作品有着极其鲜明的特点:低互动高决策,画风简约但内涵很深。同时营销策略也是固化成型:希望自己的每一分努力都能被玩家体验到,因此有了欢乐的100%成就特典彩蛋。希望给玩家为“爱”买单的空间而实行大部分内容免费,短篇番外付费的形式。这是出于初期培养粉丝的考量,也展现出制作组对玩家需求的拿捏和诚意。下面开始逐个分析游戏里存在争议,涉及引人深思的议题,篇幅有限,随意选几个分析,其他议题有疑惑的欢迎留言讨论。
1⃣不和你进火灾现场就BE?资源合理配置反而是错?喵喵喵?
在结成社团的第一个突发事件就是在街道遇到火灾。这时鬼族学长勇回给出两个选项:①和他一起去救人;②让他一个人去。这时候火势非常大,按常理反应非专业人士应该及时联系消防队原地等待救援。但因为学长是鬼族并不怕火,他具有进去火灾救人的能力,所以这时让勇进去时个不错的选择,但如果让他一个人进去会出现BE,评论区看到不少玩家对此疑惑,认为是制作组的恶意强行BE,然而事实并非如此,反而显得制作组对人心的拿捏很深刻。宏观世界上可知的事物几乎都能用因果论去追根溯源,一个行为结果的呈现是千千万万的诱因共同作用的结果。勇的行为只要结合背景就不难理解。为了毕业需要结成社团进行活动,但身为少数异种族的他们在背景设定下并不能获得客观的评判和公平的对待,因此他们需要一个真正值得信赖的人来一起走完后面的路。哪种人值得信赖?莫过于在战场上你敢把后背交给他的那个人,而②恰恰给他“生死攸关,各奔东西”的信号,在他顶着破坏毕业规则让三桥知道他异种族的身份情况下,这样的回答自然会让准备敞开心扉的他感到不对等的回报,分道扬镳也在情理之中。至于安全问题,他是有信心保证一起进去的三桥没有危险才这样提议,对于把生死交给他的人,以性格可靠的勇来说不可能让意外发生。
2⃣以暴制暴真的能“天下无贼“吗?
第二次突发事件是在便利店打工过程中遇到抢劫。勇因为过去的经历很痛恨恃强凌弱,因此准备杀死抢劫犯,但这时幸好三桥冒着被打的危险阻止了他才让事件圆满解决。勇对暴力的理解可以说很深:“用蛮力解决问题会让你失去重要之物“。但是就如同医生无法为自己动手术,大力士无法举起自己一样,同样的问题摆在自己面前时,很多人都会走到自己最讨厌的方向上。这让我想起了漫威宇宙里的超级英雄之一“惩罚者”。因为被罪犯破坏家庭而认为“罪犯都没有活着得价值”私设公堂,不留活口的惩奸除恶的做法让很大超级英雄不齿和DC宇宙秉持“绝不杀人”信念的蝙蝠侠形成鲜明对比。历史上有织田信长的“天下布武”,动漫里有宇智波佐助对于“火影”的理解。无一不是“以暴制暴”的代表。然而以史为镜,我们不难发现,暴力只会延续扩散而不会终止。因为人是有情感的,都会有各自愿意用生命守护的东西,当珍视的东西破碎就会歇斯底里,就算明知不是终结之道也会不断循环,所以政权更迭总会讲究“斩草除根”,但这根又因为人之间千丝万缕的联系终究除不干净。清初满族入主中原后对汉人采用了高压政策,但之后导致治安不稳又采取了“怀柔”政策。个人的力量不可能永远凌驾于万物之上,这就导致“天下布武”的高压恐惧政策无法万古长青。只有用包容心去理解他人,在不危及自身的情况下为他人解决实际需求,才是真正化解矛盾之道。
3⃣就算对整个种族的印象不好,也不意味着某个个体一定是坏人!
这句话来源于三桥和魔女学姐关于魔女和人类关系的对话。管中窥豹,冰山一角都是描述分形理论的规律的词语。见微知著是这类观点的精炼表达。虽然掌握规律提高了效率,但却忽略了个体差异。差以毫厘尚且谬之千里何况是活生生的复杂个体?非黑即白这种形而上学本就是忽略自然规律的唯心,动态变化,多视角转换才能保证我们尽可能少的犯错。思想包容开放而非刻板僵化才是文明进步的阶梯。因地制宜,实事求是正是为这样的观点提供了方法论。
☆☆☆咸鱼冲刺卷(ง˙o˙)ว☆☆☆
总:轻松的视觉小说玩法却“不轻松“的话题。上述只是对游戏里几个值得思考问题抛砖引玉的分析,还有诸如“不向权力威胁妥协保护自己重要之物”“调和种族歧视和利益冲突”“知道天使存在而产生惰性”“大家一起看的烟花才是最美的”等等有很大拓展空间的问题,希望大家体验完游戏能找到自己的感悟和答案,我认为这才是游戏真正带给我们的感动和意义。
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
:
Welcome!✧
豪歌 无可奉告
游戏时长 34 分钟
哇,又是人外,我需不需要介绍一下肉包汉化组给你认识,也许以后会有重要的合作也说不定。
好了,不开玩笑,我先给这个游戏五星的期待,目前我这里没办法下载,但是扑加汉化必属精品,这可不是一个简简单单的名号,妥妥的五星支持。
原来有下载的,抱歉,我是星际玩家……
目前已经看完第一章,先在此打个五星。
现在已经玩到第二章了,再来说个阐述,我越来越感觉我玩的是个乙女向游戏了,在打这句话的时候,我还在笑。
我记得以前扑家汉化,汉化过类似的游戏,但是印象不是太深了,只能说产生一种共鸣吧。
来继续看看接下来的剧情……
きぼう
游戏时长 2.6 小时
首次认真评价献给这个游戏
直爽的勇、傲娇的麻理和温柔的祈,初能遇到他们真是太好了。
从一开始欢乐搞笑的日常到后期初和祈为了救赎而自我牺牲,给我一种“这就是友情啊”的感觉。
我看见初当上学生会长的时候,有一种无奈和酸涩的感觉,但是当我看见祈是副会长的一瞬间笑容就抑制不住了。
感谢制作组给了一个温柔的结局啊✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺
斐夜
玩过
"最终我们愿意了为了彼此而牺牲自己”
很早之前就通关了,一直拖到现在才来写评论…
还是和《怪异揭示板》《艾比》一样的玩法,好在画风似乎越来越好了ww
依旧篇幅短小(全游戏剧情大概2小时可以通关),但是人物非常立体饱满了(国内的某些编剧能不能学着点…):
自卑怯懦又畏畏缩缩的“我”,开朗健气的学长,傲娇心善的学姐,腹黑的会长——
初玩下来其实第一遍有点觉得男主太圣母到不符合常识了,都不管自己父母家人的么…但是后来想一想,为了一群让他牵挂的人、一群让他能够有勇气站出来的人,也许什么都不做才真的比死了还难受吧。
好在最后是个温暖人心的结局。重要的人终会再次被彼此吸引,团聚。
总体来说,游戏观感不错,也没什么烦人的广告,就像是看了一部日式互动小说,可控的节奏,比较优质的剧情,虽然稍微有那么点套路,但也不失特色~
对文字游戏有兴趣的玩家完全可以尝试下~
鬼化的学长超帅啊!!!
Judas
游戏时长 3.0 小时
以全结局+番外全100%√
单单剧情便使我能够给出满分评价,何况优秀的配乐和画风让人眼前一亮。虽然是往往不太讨喜的大篇幅文字的游戏,却不让我感到一丝冗杂厌烦。
剧情的发展波折程度惊人……但是有没有丝毫🐶血,每一个结局都有不同的感受和特殊的意味,中间的选择也许是令人哀伤的be,亦或者是某个玩梗无极限的沙雕结局,悲喜交加的剧情,以及每个人物形象的丰满和刻画的深刻,每个角色和遭遇都那么虚幻却又“真实”,让我对男主初产生的那种代入感——都让我感到深深的震撼。
游戏主线没有内购收费,广告盈利。番外篇的价格我想能玩到那里看过结局的各位恐怕都不会错过。另外指路下载可内购版本——“扑家工作室”wx公众号(游戏测评“普通的我”)
普通的青春,非同寻常的友情。
不说了给朋友们强安利去了(ノ_・。)
墨染绯羽
:
画风优秀吗?可能是个体差异,我个人不太喜欢╮(╯_╰)╭
许尺
玩过
特典完成!感谢制作组!期待第二部!以及想要番外QAQ为什么我这边氪不了啊QAQ
——
可以的,还有相声哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
——
达成100%进行中
实在忍不住想要发表评论哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
金枪鱼选项才是真正的HE吧哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈勇前辈笑死我之后的那个职业选择应该选择金枪鱼捕捞啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
——
全员天使!祈是小恶魔!我最喜欢勇前辈了!男主真是个大好人!温柔又善良真是太好了!
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
星星野草
玩过
一个怂包交上了两个牛逼的异种族朋友,开始了意料之外的生活,一方面,主角要配合异种族,帮助他们顺利毕业,一方面,他自己也发生了改变。
之前玩过《怪异揭示板》,被那张突如其来的图片吓得一哆嗦……这家公司很擅长铺垫剧情的氛围,对话框的呈现形式、人物微小的肢体动作和表情、流汗、愤怒等等符号辅助,加上恰到好处的bgm,能将玩家快速引入故事中。
剧情上,游戏也将矛盾快速铺开,让玩家感受到冲突和成长,邪恶的异种族朋友尝试融入人类社会,优柔寡断、没有朋友的男主学着去做出自己的决定,一旦对话开始,你不自主地推动故事的发展。
游戏的缺点在于点击太多了,一句话一次点击有点麻烦,最好能有一个自动播放的功能。
澜子
玩过
玩哭了,真的太真实了,我本人就是初的设定(在优质的教育资源里但是却一无所长)班上都是大佬,比成绩比不过,比才艺比不了,有一个基友(可以说是bf了,我本人是0)还有一个闺蜜,我们基本上都是在一起玩,平时关系也很好。
说完了自己,说说游戏吧,节奏稍快,音乐满分,完美符合了预期,角色塑造很成功,让人有想拍电影的冲动,不管是大哥哥类型的勇,沉稳的麻理,还是腹黑有温柔的白羽,都让人很有感触。唯一不足的地方就是选项单一,基本只有一条线,一选错了就会出现bad end 或者a end大大减少了游戏结局的多样性和可能性,让人有种闷塞感。
在最后救初的时候我选择了拒绝了白羽的提议,即使初已经在世界的某个角落,但是三个人的意志,肉体,精神仍在,找到初也只是种族和意志和时间的跨越"纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行"就是这款游戏给我们的最大启发,在心里的os谁也听不见,只能自己表现出来不断实践。
看到结局的"完?"真的很开心,希望有第二季,让我们再度重逢!
ZLinn-
玩过
全结局通关留念 番外也购买了 支持一下
感觉剧情虽然没有前两作好 但是也还可以 依旧是各种搞笑的结局(我非常喜欢摇滚乐队那一个分支 这里表白一下画师)
每个人的个性还是很分明的 非常喜欢小恶魔属性的天使会长 她跟魔女的cp 让我很兴奋 百合大法好~
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