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急啥 会慢慢更新的 端游也是慢慢难度解锁和新装备
挂机封号有理了吗?还喷我
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头用弓箭手感觉不太适合自己苟活。怪物对弓箭手仇恨很低,经常有穿过弓骷髅来追着哦打的情况。反倒是普通骷髅直接围上去,怪也就停下来了。弓骷髅的优势感觉在于拉怪范围更大,同时能在怪物火力较猛的情况下有效保存输出能力。刀骷髅很容易被aoe全部打残甚至直接全灭。
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召唤流死灵的aoe输出主要来源于法师和石魔。如果带上尖刺护甲专精,战士伤害也不错。单体输出的话建议带弓箭手被动,不过和尖刺护甲比较冲突。法师和石魔分别是死神和火焰专精最万用。如果追求刷怪速度。尖刺护盾+3召唤。如果追求过boss速度则带狂暴专精的黑暗诅咒。如果你想玩尸爆流,建议自爆专精的战士+毒瘴专精的引爆+10%输出专精的镰刀+掉落惊魂专精的鬼行术。玩法和召唤流很大不同,首先很难处理boss和高血量精英怪,不过对怪群的清理速度远超召唤流。尸爆流讲究的是一个拉扯,利用鬼行术和亡灵战士把怪物拉扯到一个很密集的区域,然后用引爆出毒瘴高额aoe迅速消灭怪群。还有其实就是混合流,召唤流3个召唤物+一个精魂引爆,个人认为后期强些前期没有上述流派强。因为每一条路都没走到极致。而后期6件套分成42两组两种流派伤害都很高,收益大于40秒cd的6件套被动,此时混合流收益高。











