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战天下

战天下

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.11693个评价
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长评44 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩105 画面优秀70 福利丰富47 轻松护肝39 物超所值31 音效动听17 剧情跌宕10 设定独特9 运行稳定性776 日常肝度58 玩法设计48 画面视觉35 UI设计14 故事情节12 操作体验9
玩过 185 小时后评价
官方蓝熊猫嗒啦啦生日 : 老用户您好,谢谢您对蓝熊猫旗下产品长久的支持! 关于抽卡氪金,确实是目前游戏厂商的主要收入来源,但我们的宗旨就是希望我们的用户不会在低概率上对游戏产生反感。 我们代理的所有游戏,除了由于强势合作方不允许调高出货概率之外的某些产品,只要是我们能控制的,基本都要比外服高一个档次。 至于充值兑换物,我们会尽量通过多种途径让玩家即使不氪金也能有所获取。 再次感谢您的支持,您的支持就是我们持续的动力!
玩过 10.4 小时后评价
暂且给个四星,毕竟开服爆炸的确是个问题,不过今年等我游戏都流行开服爆炸23333。
而且我给个五星下面在嘟噜噜说一通说不一定就有暴躁老哥过来喷我洗地啊什么的。
前面的测试我是参加过的,平心而论是一个很不错的游戏,而且因为是外服移植过来的所以还是很成熟的,代理的公司蓝猫也是个很良心的公司,游戏本身没什么要肝的,每天上线领领奖励摸摸头很悠闲,这游戏的定位也是如此,至于开服爆炸的事情。(这游戏的画风,和游戏玩法系统应该算是个小众游戏,估计蓝猫自己都没想到开服那么多人进去。)
而且因为是开服爆炸所以很多人都还没有好好体验就被劝退了,我是真心希望你们能等一下然后好好体验一下这个游戏。
现在这个年头新游戏就想熊熊烈火疯狂出现(毕竟这就是个娱乐至死的年代)游戏画风也越来越精美。人的审美也开始出现疲劳,那为何不停下来去品味一下以前呢,战天下这个游戏就如同一壶老酒只有当你细细品尝慢慢回味就会发现它的魅力。
我个人非常喜欢这个游戏所以我不希望一个好游戏就这样沉寂了,希望各位能够在服务器好了以后再去体验一下,你们就会发现这个游戏的魅力。到那时你们再说不喜欢什么的也不辞。
最后谢谢大家对这个游戏的支持,真的非常感谢。(鞠躬)
——蓬莱山辉夜
AILUO忠犬第一助手 : 实乃佳话,有理有据,让人信服,不由感同身受
玩过
如果把《战天下ZERO》后面的ZERO去了的话,就像极了某些十八线的国产页游:是兄弟,就一起来跟我玩《战天下》。开个玩笑,不过对于游戏的这个名字,属实很难让人想到这是一款二次元向的宅男游戏。
画面
日式游戏,画面当然是纯正的日式风格。近些年国内手游圈子悄然的刮起了一阵和风热,木屋建筑加上落几片樱花,说实话我真的分不清他们口中的唐风跟和风。在我看来,《战天下ZERO》画风的辨识度更加的高。不过对已一款卖萌卖立绘的游戏来说,人物可爱就行了,其他的好像也不是那么的重要。但是游戏的图标,作为游戏的门面,实在有点拿不出手,我甚至都不好意思放在显眼的地方。还有对于屏幕的兼容性,我就不多说了,两条黑杠实在看的难受。
配音
日式游戏,配音完全不必担心,这是基本素质。不然你以为为什么国内的游戏都喜欢打上“大牌日本CV倾情献声”的标签,一来是日式的配音在玩家之间的认同度更高一点,二来则是人家的作品,说是配音就是全程的,而不像许多打着大牌配音,实则只是部分配音,甚至有的到游戏的后期就成了哑剧。
玩法
官方自己也说了,游戏采用的是“类刀塔战斗”,反正操作性不高,就是技能奥义加必杀,花里胡哨的特效,好看炫酷就完事了。不过希望制作组分清卡牌和人物的主次关系,卡比人大实在有点过分。至于说城池建设,现在很多游戏的标配,正所谓美女与天下我都要,升级城池,然后收集角色,建成后宫,这怕是所有宅男梦寐以求的吧。互动“摸摸头”什么的,尚在接受范围内,毕竟之前就有因为尺度问题而被阉割的游戏。
总评
总的来说,就是一款非常常见的宅男向“养老婆”游戏,人物好看,画风唯美,立绘精致,但是玩法平平,毫无亮点。氪金的方向估摸着就是十连了,池子之类的希望不要太毒,角色培养也不要太过繁琐。值得一提是的代理商布鲁潘达,这家公司以前又一款叫《妖怪百姬》的作品,虽然说这款游戏中规中矩,但是通过这款游戏却可以看到布鲁潘达这家公司在运营方面的良心。
所以玩家们对于《战天下ZERO》的期待,更多的是来自于对于布鲁潘达的信任,毕竟在这水深火热的说有市场中,布鲁潘达实在是一股子清流。至于如何良心的,我就不多说了,感兴趣的可以自行尝试。但是就游戏目前的表现来看,服务器崩溃、游戏闪退、以及各种优化问题,尚需制作组处理。
睡不够鸭万花丛中过 : 红尘球,捕捉!
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