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1577
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18
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19
游戏时长 1h+
好评
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有趣好玩
454
画面优秀
53
轻松护肝
48
剧情跌宕
22
物超所值
12
音效动听
10
设定独特
9
运行稳定性
413
玩法设计
19
日常肝度
17
飞雪连天
玩过
真怀念啊,小时候拿着oppoA5玩了一个月。
玩法:首先,在游戏里你扮演的是一个神明。这个世界由于女神的…(忘记了)变成了原始行星。你要做的就是一点一点恢复这个星球。 一点体力可以恢复一块土地,障碍要更多体力,比如清除石头要三点体力。体力会逐渐回复,升级回满体力,也可以用天使羽毛回满(一周目不建议频繁用)。
恢复一块土地得到一点经验。恢复障碍有更多经验, 性价比更高,比如石头要三点体力,但有五点经验。
每个地图都藏了宝藏,比如左下角地图的右下角有一个宝藏,宝藏里有十个(好像是五个)天使羽毛,左上角有一个遗迹(提高体力恢复速度的技能,要用技能点学)。
还有村庄和…社(忘记叫什么了)。每个村都有三个不同的特产,有三个等级,一级解锁一个特产,通过回应祈求的方式升级(有点费脑)。还有小村庄,只有一个特产。那…社,用来快速提升人口的。
有一个技能,可以让满级村庄每十二小时产出一根天使羽毛,前期不要学。前期主要学提高体力回复速度、增加体力、增加桌子大小。
最后,重生到一定程度且人口到达一定数量后就会触发cg(人口条件只有速通玩家才需要考虑,人口增长挺快的),一共有十个cg(可能是九个)。最后一个cg是整个世界全部恢复后触发。
第一次写长评,写的有些生硬。不懂的可以问,我看到了会回的。
YY-Edog
玩过 2 小时后评价(总时长 4.8 小时)
时间,耐心和解压
主要游戏玩法为"消耗体力净化土地"
前期体力很少玩着不爽,慢慢玩就多了😇😇
非常休闲的一个小游戏,体力回复也不是很慢很慢的那种,适合那种
不经常玩,想起来就能玩一会儿的小游戏
不过没有那种比较刺激上头的玩法,就是一个养老休闲玩法
零露瀼瀼
玩过 24.7 小时后评价(总时长 24.8 小时)
大学时候玩过一次,没想到现在这个游戏还在(同期的大繁盛都寄了),真是怀念啊。
🕹️耐玩度:
大概两天玩完,隔一段时间回来点一点,看土地和小镇一点点恢复很治愈,地图上也有很多可爱的小彩蛋。二周目能继承一周目的东西,纯让玩家爽一爽的。
🌃画面音乐:
rpgmaker素材库风格,除了开头的插图和部分特定人物,应该就是用的素材库。画面足够精细但也比较平庸。
🔖运营服务:
一直活下来了,这就是胜利!游戏内通过看广告得天使之羽,其实不看也行,对进度影响不大尤其是后期。
总之,作为放置类游戏非常解压,推荐压力大的时候玩玩看。
风华绝
:
大繁盛g了吗,我只知道第一部特别好玩,第二部还是第三部不怎么样
听夏
玩过 7.5 小时后评价(总时长 7.5 小时)
总体还行吧。前期乐趣是升级开图,中期乐趣是用协助尽可能多的炸图,后期则是实现居民愿望和肝成就。
这游戏通关所需时间大概十小时,我打到9图的时候还不到五小时,结果打完通关直接七小时了,主要后面实现居民愿望上花的时间太多了。这也大概是这游戏内容上最坑的一点,你必须实现居民愿望才会解锁下阶段特产。而且我一直以为每个城镇生产的东西都能用上,结果最后卡住了查了下攻略才发现贝壳和布会用两次,真有点坑了。
Rainer
玩过
好玩😋,纯粹的游戏,经典的作品,而且不是很吃时间,属于休闲轻松的类型,略带一点解谜
远航的帆
玩过 6.3 小时后评价
休闲小游戏,慢慢玩还是很有意思的。就是不知道祭典和刁民要什么材料和各种遗迹在哪有点让人恼火。有点刁民需要的材料说的模糊不清,还是建议直接看攻略
伊伊二三
玩过 23.5 小时后评价(总时长 23.5 小时)
好玩,很喜欢这种设定,就是有些任务不太好做,在这放上两张攻略图,感谢大佬们分享的攻略hhh
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
我喜欢小动物
玩过 77 分钟后评价(总时长 27.9 小时)
希望不要动不动就跳出广告自动播放太过分了,真的很影响玩游戏,还容易卡
麦克老狼🐺
玩过 62 分钟后评价(总时长 8.3 小时)
🎮可玩性:
好几年前的游戏了,作为一款轻度单机游戏,玩法规则很不错,和扑家的调性也很契合。玩家扮演一位神明,对一个沙漠化的星球进行复苏,点击操作可以让沙漠地块变成充满生机的绿色草地。有体力值的限制,回复道具都用光之后,就只能等时间慢慢恢复了。使用女神的能力可以大规模恢复地表,但次数非常有限。
在线操作除了点击地块之外,还可以铲除石块、寻找宝箱、倾听信徒心声和完成随机任务,大部分都需要消耗体力。初期体力恢复很快,10级以后节奏就会慢下来。供奉物品算是一种离线收益,随机任务会用到,也可以交给拉咪获得奖励。祭祀包含各种物品的组合,有一定探索空间。
地图设计很庞大,分为不同的区域,点亮边界地块才能覆盖到相邻地区,可探索性非常好。优先点亮有道路的区域可以发现城镇,复苏后可以获得供奉物品,强迫症一定会将全屏点亮。
🕹️耐玩度:
养成内容包括主角等级、城镇等级、物品圣典、能力解锁、称号成就几个部分。
主角等级通过消耗体力获得经验值,满足升级条件即可升级,在升级同时回复满体力上限,是初期主要的体力来源。
城镇总计30座,通过地图点亮解锁,之后完成该城镇的倾听事件解决居民烦恼可以升级,倾听行为比较消耗体力,单座城市的等级上限并不高。
物品盛典主要是各种可收集的城市贡品,分食物、自然、工业、娱乐、药物几个类别,每个类别内若干种类物品,与城镇数量对应。
每次主角升级后可以获得一些GP点数,可以分配到主角能力上,使探索效率上升。点数相对有限,有投入的优先级选择。
称号是类似收集成就的功能,完成特定内容可以点亮,未达成项目看不到具体内容,需要自己摸索。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质较好,色彩明亮柔和,第一眼印象很好。角色造型比较萌,设计充满魔幻题材特点,居民造型种类丰富,带有一定地域特点。
场景元素和细节很丰富,动态效果比较多,放置状态下有一定观赏感。特效不算很多,意思表达比较准确。
🔖运营服务:
纯广告变现,广告点不是很多,主要是体力恢复,还是很佛系的。
梦里搁浅
:
怎么才能打开这个游戏啊,什么不兼容来着
User593396209
玩过 5.8 小时后评价(总时长 5.9 小时)
祭典笔记
食物祭:食物类物品任意三种
自然祭:自然类物品任意三种
工业祭:工业类物品任意三种
娱乐祭:娱乐类物品任意三种
药物祭:药物类物品任意三种
大人祭:啤酒 卡牌 大人的药
注意祭:火红辣椒 雨衣 实用泳装
庆祝祭:加吉鱼 蛋糕 新鲜桃子
温暖祭:火红辣椒 全身保暖衣 温暖长靴
香气祭:面包 红茶 玫瑰
贵重祭:加吉鱼 水石 金
大量采集素材祭:石材 贝壳 铜
猫咪祭:喂喂喂野兽 猫咪雕像 猫咪帽子
毛茸茸祭:温暖长靴 外套 兽皮
好疼!祭:玫瑰 注射药 长靴
亲子丼祭:饭团 鸡蛋 鸡肉
汉堡包祭:面包 番茄 牛肉
饰品祭:红宝石 银 贝壳
剧毒祭:马铃薯 水母 危险的药
幸福祭:蛋糕 金雕像 幸运护符
女神大人祭:新鲜桃子 女神大人的雕像 女神大人的假面
不可思议祭:海星 清凉护符 晴天护符
性感祭:口红 性感泳装 方便活动的衣服
鸟类祭:鸡肉 鸡蛋 鸟羽
米类祭:饭团 团子 寿司
职人技术祭:寿司 女神大人的雕像 女神大人的假面
受欢迎祭:眼镜 拳套 男性泳装
希望祭:希望种子 蛋白石 背包
快眠祭:番茄 兽皮 竖琴
闪闪发光祭:金 钻石 金雕像
结尾祭「四」:四叶草 玫瑰 喇叭
结尾祭「马」:马铃薯 喂喂喂蔬菜 药盒
结尾祭「生」:生长蘑菇 外套 番茄
User593396209
:
对了,不喜欢广告跳脸的可以把权限关了,就是那个管理软件权限吧好像是叫,关了之后就看不了广告,相应的,也没有广告跳脸了。关了之后每次打开游戏都会说没有权限,不用管。
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