首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
1489
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
重生蛮荒行星
测试
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.4
1489个评价
带图
1
长评
16
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
431
画面优秀
48
轻松护肝
47
剧情跌宕
22
物超所值
12
音效动听
9
设定独特
8
运行稳定性
381
广告频率
163
资源获取
35
日常肝度
17
玩法设计
17
画面视觉
4
音效音乐
3
操作体验
3
肠粉好吃
游戏时长 13.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
初次通关,很棒的游戏。在探索中精打细算使用有限的体力,每开一格都有开盲盒的快乐感,时不时就会打开看看体力恢复得怎么了,真是欲罢不能。美术像素画风也很可爱,音乐轻快,十分休闲。
美中不足的是,可能是老游戏,优化还有待加强,十次进到广告有九次会卡住然后闪退重进,好在不影响原来的进度,所以还能忍耐。
毛线球
玩过
推荐:
可玩性
城镇的事件有趣味性,无论倾听还是绿化,都能体验开拓。
留意地图目标up rank开地区
①西南地区:左上陆地大岩石遗迹
②东部地区:中部三面环山处大岩浆遗迹,正下方左一格神社
后面三地区为了加速看倾听攻略了——
“有什么可以替代布料很少的服装呢”一开始我试了泳裤,第二回送了方便活动的衣服,但是没想到选它啊……虽然物品介绍提到了,但是我着眼第一句而非第二句。
“好想做出有钱人都会来吃的蛋糕啊”这句话的重点原来不在蛋糕而是“有钱人”……
“爷爷会渴得无精打采”这……物品介绍里完全没看到关联性,只能说现实里常提老人家喝。
纸吹雪
游戏时长 7.2 小时
偏佛系的一款小游戏,玩法是点击荒蛮的土地进行〈绿化〉,并清除障碍,重生村庄和城市。重生的城镇会送来礼品,收集礼品可以提高体力,还能帮助星球上某些人而获得经验。
由于体力限制,基本就是进去收礼品,绿化,关掉游戏过一段时间再进来,很休闲的佛系游戏。如果想要快速通关的话可以修改时间,游戏不会检测时间的异常,所以直接跳转到设置把时间往后调1到1个半小时回去就是一桌赠品和满体力。如果采用这个玩法最好先加桌子大小。改时间不会让游戏变得乏味,反而觉得改时间才是这个游戏的正确玩法= =,可能游戏的设计本身有问题,后期要清除大块的石头十分耗费体力,不改时间怕是能玩一两年。。。
这个游戏让我找到了一点以前玩《无人岛物语》的感觉,今天又去小鸡模拟器重新找到了那个游戏。同样都是开扩未知方块,体验探索未知的玩法。无人岛因为生存压力和开拓方式可玩性更高,而荒蛮星球地图设计和宝藏的显示不够合理,你基本能通过路径和升级技能知道城市和宝藏的地区(因为相邻方块的宝藏和村庄可以显示,隔两格画网状线就能知道整个地图的分布了),后期所有村庄城市重生后就是无聊的开拓已知的地图。
建议游戏能增加宝物的数量,并且能从宝箱获得经验,提高体力恢复速度上限,同时取消预知地下宝藏的技能,保证在游戏内也能有持续玩下去而不是只能关游戏等。
还有闪退问题也比较严重,经常莫名其妙就闪退了。因为游戏在返回到桌面后会自动保存,可以通过这种方式手动保存以免频繁的闪退丢失存档。
游戏性综合闪退问题给4分
joker.
:
请问怎么调时间啊
手机用户12648014
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
游戏很好玩,看着荒芜变成绿地是很有成就感的!
但是看广告拿羽毛必定卡死,退出等于白看。
墨兰
游戏时长 15.8 小时
不得不说是个好游戏!
①超级喜欢像素风。
②啦咪超级萌。
③随缘上线神殿收祭品也能提高自己,不会一直让你在那玩很久,下线自动恢复体力,很适合休闲(还能满足我的收集癖)。
④一环扣着一环,一个村子影响镇子,再影响整块大陆的剧情,再影响整个行星的需求😂😂居民需求里还附带一些物品所需要的信息,可以很好地满足自己的探索欲望,而且不会太烧脑(如怕胖又要吃健康,又如找个东西吸引注意力等,物品介绍都有)。剧情里面有些也是蛮感动的。继续爷爷研究植物工作的孙子,想念妈妈的渔夫,鬼鬼祟祟老是说悄悄话不好好工作,却是为了老矿工的生日惊喜的那群年轻人。。。。
⑤BGM有种以前玩的游戏的风格,感觉很亲切,很舒服。
不过有些不太友好的东西。
A.😂😂😂广告说好15秒的呢!!!哇我不想看到那猴子😂😂😂这些都是15s后等个几秒,或者要操作,才能出现“X”的。
B.会神殿有时候会跳出人间喜欢。。。美团的广告😂😂觉得神殿这个太突然,有时候会不小心点到唔。
C.跳出那个求评论的东西的时候,我点了然后。。。。卡住了,然后就退出了。。。这个这个,不让我评论吗🤔🤔
游戏总体还是很棒的,这两天会继续玩到通关,再去肝别的游戏。
⭐⭐⭐⭐墨兰留
熬过去就好了
游戏时长 102 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
老实说我这个游戏真的玩好几天了,我不知道为什么显示不出来真实时长。我一直是把这个游戏当成娱乐来玩,看着草地慢慢的变得越来越多我心里也是很开心的,有一种成就感。
那么就说到我为什么只打两星了:
我觉得这个游戏很好,但是如果做游戏的人没办法做到让这个游戏不闪退的话我觉得就只能止步于此了,也不是说完全不闪退,毕竟只是tap上面的游戏,按道理说不需要这么严格。
但是!我想问的是,它为什么闪退以后一切都白费?这才是问题所在,我玩了tap上的那么多游戏了,连云玩都没遇上闪退几次,这个游戏我是实实在在下载了的,但还是闪退,闪退就算了,闪退之前我在游戏里解锁的一切都白费!!就是说这个真的很难又让人继续玩下去的欲望啊……
真的希望游戏能够改进一点点,一点点就行,本来这个体力就很难攒,前脚刚解锁了一个城镇后脚就闪退,再登上去体力倒是没还,城镇还是未解锁状态。我只能说这个游戏治好了我多年的低血压。
游戏可游玩性很好,但是这个问题真的得重视解决一下,不然真的很容易把人劝退啊就是说。
总之!作者也很厉害了,就只有这么一点不足,希望有待改进!
该用户已注销
:
我直到打通都没闪退过,这个目测是适配和本地化的问题,有些机型没有完全适配是很正常的,毕竟不是什么大厂,看着大概还是国外引进来的,汉化组基本上只管翻译;真想玩的话开个合适的模拟器就行(我一般遇到闪退就这么整,当然模拟器也不是万能有些游戏还是会继续闪退,大部分找对合适版本的模拟器(不行多试几个)就变得能玩了)
戳柠
玩过
除了系统不一样导致的影响之外确实是一款不错的游戏,但肝过一周目之后我就不想肝二周目了,不过小游戏能做成这样也比较优秀
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
我的小号沉默且帅气
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好的小型游戏,耐玩,系统结构优秀,题材和故事都很有意思,可以高兴地玩几天。做这个的人是会做游戏的
小福
玩过
搁这案的地面怎么开发啊,例如第一个地图左上角,,点不进去,,然后我也看不了广告换小翅膀,,,只能被动的被放广告
AI
:
有些地方只有开新的区域才能点到
古月忘语
玩过
想肝的,直接打开设置调时间,一个小时一个小时往后拉。
不用退出游戏,体力自动补满。
论坛
使用 TapTap 客户端下载