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玩到中间看到档案里靠前的是四名女角色,担心变成有感情选择的恋爱游戏,还好没有
。不是我假正经,只是想起前些年电视里泛滥的披着抗战外衣的偶像剧,实在无语。我觉得游戏剧情需要有舍有留才能保证不拖沓,如果要一人攻略多人,必然要让被攻略对象扁平化,我是真不想看见责任大能力小,一味等着男主角拯救或为男主角牺牲的那种女角色了。其二,如果与潜伏无关的剧情多了,反倒会造成玩家的疲劳,这就是我支持不增加感情分支的原因
。不是我假正经,只是想起前些年电视里泛滥的披着抗战外衣的偶像剧,实在无语。我觉得游戏剧情需要有舍有留才能保证不拖沓,如果要一人攻略多人,必然要让被攻略对象扁平化,我是真不想看见责任大能力小,一味等着男主角拯救或为男主角牺牲的那种女角色了。其二,如果与潜伏无关的剧情多了,反倒会造成玩家的疲劳,这就是我支持不增加感情分支的原因




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